Las aventuras conversacionales de ámbito comercial tuvieron dos mercados principales en los ordenadores de 8 bits en nuestro país. Por un lado estaban los juegos realizados con el Graphic Adventure Creator (GAC), que solían estar disponibles para Spectrum, (...)
Delta fue una compañía de corta existencia, que apareció en la escena cuando empezaba a ser evidente que el futuro estaba en manos de los 16 bits. Aún así, decidieron explotar un filón que todavía no se había agotado y sacaron a la luz algunos juegos de un (...)
Durante siglos, rumores han recorrido las galaxias sobre una secreta civilización, mítica y misteriosa que, afincada en las oscuras y peligrosas cavernas de Marte, se dedica a atesorar toneladas del oro cúbico más puro y valioso del Universo. Jamás nadie l (...)
Jump forma parte de la última trinidad de Zigurat. Así podríamos llamar a los tres lanzamientos que pusieron punto final a su andadura en el mundo de los 8 bits, antes de dar el salto al mercado de las recreativas.
Como Hammer-Head y Stroper, se trata d (...)
Según reza las escuetas instrucciones que acompaña a la carátula de este “fantástico” arcade, la acción se sitúa en un ambiente medieval, en el que el protagonista es Krom, un guerrero llamado a batallar contra todo aquél que se cruce en su camino, sin es (...)
Edge, colaborador de CEZ y webmaster de "El Blog de Manu", entrevista al compositor musical más conocido de la Edad de Oro del soft español.
Hay dos tipos de “Patitos”: la gran empresa, que hizo muchos juegos, pero la mayoría mal, y la pequeña, de la que hoy en día no recordamos ni su nombre. La de hoy pertenece a este segundo grupo.
TOTAL |
|
| Juegos | 275 |
| Reviews | 278 |
| Manuales | 169 |
| Revistas | 168 |
| Soluciones | 15 |
| Mapas | 99 |
| Trucos | 32 |
| Vídeos | 25 |
| Anuncios | 135 |
| Emuladores | 7 |
| Entrevistas | 10 |
| Reportajes | 12 |
| Tutoriales | 1 |
| Votos | 11595 |