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info
Idioma: Género: Videoaventura
Tipo: Acción
Distribución: Comercial
Precio: 875 PtsRevistas disponibles
puntuaciones
Nota | Votos |
10 | 37 |
9 | 3 |
8 | 6 |
7 | 11 |
6 | 1 |
1 | 10 |
7.9
7.7
Nota original CEZ: 7.2 (nos quedamos un poco cortos al principio)
enlaces cez
equipo de programación
Spectrum: Ángel García Delgado (programación), Miguel Ángel Borreguero Quesada (gráficos), Jesús Vicente Aranda y Julio Carlos Rodríguez Jiménez (música).Commodore 64: Francisco Javier Rodríguez Menéndez y Alfonso Jaudenes Piferrer.
Amstrad y MSX: Ángel García Delgado y Daniel Díaz Sañudo.
Atari ST: Daniel Díaz Sañudo y José Luis Correa Muñoz.
PC: Miguel Ángel y Francisco Javier Rodríguez Menéndez (programa) y Miguel Ángel Borreguero Quesada (gráficos).
Portada: Juan Giménez.
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revistas
  nº 193 (Noviembre 1989). Pág. 33.ARGUMENTO
La moda del "acid" con sus smilies y todo, y la del simpático muñeco que siempre "ta" de algún humor especial, se han unido para formar un juego con el que parece que los señores de Iber quieren dejarse para siempre de Sabrinas y otras zarandajas y demostrar que cuando se quiere programar de verdad se pueden hacer bien las cosas.
La historia comienza cuando nuestro gracioso protagonista, el Toi, se encuentra en una discoteca junto con su novia, Zoi, pasando un rato agradable. Allí aparece el científico loco de costumbre, en este caso el Dr. Acid, quien rapta a la chica de nuestro héroe con la intención de proporcionar divertimento a sus diabólicas creaciones. Nuestro pequeño y orondo amigo no puede dejar que esto ocurra y se lanza al rescate.
Para conseguirlo, deberá enfrentarse a cuatro fases distintas en la que todo tipo de bichos intentarán cortarle el camino. Así, en la primera fase, dentro de la disco, se encontrará con macarras que le cierran el paso, smilies-ladrones que le robarán su provisión de ácido, único método de defensa que posee, sifones, cubatas que le caen encima, etc., mientras que busca deseperadamente las ocho chapas que le permitirán el acceso a la siguiente zona.
En este "bailón" recorrido, Toi puede encontrar cubatas para beber, algunos de los cuales le pueden hacer inmune o más rápido, mientras que otros pueden ser mortales o embriagadores, dejándole a merced de sus enemigos.
La segunda fase se desarrolla en la playa (llena de exuberantes chicas, por cierto) donde también deberéis recoger chapas, cambiando en esta ocasión los cubatas por polos.
Tercera y cuarta fase tienen como escenario respectivamente un barco pirata y la Acid House, donde repetiréis la misma acción, teniendo en cuenta que el Dr. Acid no os dejará recuperar a Zoi hasta que hayáis recogido los ocho smilies-átomos correspondientes.
VALORACIÓN
«Toi Acid Game» es un programa que a primera vista y por lo inusual del argumento, puede dar la sensación de ser algo extraño. Sin embargo nada más cargar el programa por primera vez te das cuenta que es un juego lleno de virtudes. Está plagado de gráficos bien diseñados y graciosísimos, posee un movimiento bastante correcto y un nivel adictivo realmente "enganchante".
Quizás la dificultad del programa sea su talón de Aquiles, ya que resulta casi imposible pasear un rato por cada una de las fases sin que te tiren un cubata, o una espada, o te escupa una almeja; es decir, se pierden las vidas a la velocidad de la luz.
Por otra parte, cabe destacar los múltiples detalles humorísticos que incorpora, lo que demuestra que los programadores siguen sin ser gente "seria". Incluso la banda sonora, con sampler incluído, puede que os haga mover un poco el esqueleto.
Es posible que a algunos esta mezcla de bichos raros os siga pareciendo extraña, pero os podemos asegurar que el resultado es verdaderamente divertido.
Por fin Iber ha conseguido dar en el clavo.
PUNTUACIÓN
Originalidad 7
Gráficos 9
Movimientos 8
Sonido 9
Dificultad 10
Adicción 8
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