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Don't Cock it Up!
Matra (2000) | |
Carátula / Cover
MSX 2
Idioma:
Gén.: Arcade
Distr.: Comercial
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Programa original:
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S.T.A.R.

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1
Puntuacion
 
7.00
 
 


INTRODUCCIÓN

Como casi todo buen jugador has pasado muchas horas jugando al Tetris y siempre lo has apreciado. Si has tenido un MSX puedes haber juagado a varias versiones de éste, aunque la más popular ha sido siempre la de Mirrorsoft, disponible para todas las computadoras de 8 bits. Lo esencial es que sabes que Tetris es un juego en el que hay que colocar las piezas que caen por la pantalla para hacer líneas. Cuando llevas unas cuantas la velocidad aumenta, con lo que el juego se complica y hay que pensar más rápido y desarrollar los reflejos. Bien, hasta aquí lo que es un Tetris.

Don't Cock It Up es un clon del Tetris. El sistema de juego es el mismo, e igual es el objetivo. Pero la presentación, la increíble técnica desarrollada por la gente de MATRA, la ambientación y el ritmo frenético en el que este programa está envuelto harán que te pellizques más de una vez, porque no te creerás que estás jugando en un MSX 2...



EL JUEGO

Una explosión de color, movimiento suave y rapidísimo, un scroll que varía de velocidad(sí, sí, scroll) como fondo de la pantalla donde caen las fichas, sprites con forma de mascota animados a la perfección, bailando al ritmo de la música, alegrándose cuando haces líneas, rótulos gigantes enviando mensajes subliminales al jugador :), la pantalla botando cuando haces líneas... todo a velocidades de vértigo; un sonido magnífico usando sólo el PSG -una música que dejará boquiabiertos incluso a los usarios de Commodore :) - y unos efectos muy logrados.



COMENTARIO

El detalle de todos los elementos de Don't Conck It Up es impresionante. La sombra transparente de las fichas en el fondo con scroll, la rapidez de respuesta a los controles, los divertidos mensajes, el ambiente que crea el juego... Creerás que estás delante de una preciosa máquina recreativa, al más puro estilo arcade.

Un juego excepcional que no te puedes perder. Todo diversión.


8.8
8.6
8.6
9.6
8.7

Autor: fransx

Creación: 2002-04-28

Visitas (desde 29-06-2009): 3396 (#69)

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