Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

| Nota | Votos |
| 1 | 3 |
| 4 | 1 |
| 5 | 2 |
| 6 | 4 |
| 10 | 3 |
INTRODUCCIÓN
Otro juego de ACE Software desconocido para mí, previo al lanzamiento de El Enigma de Aceps, verdadero buque insignia de la compañía.
EL JUEGO
Controlamos a Gogly, un huevo con patas que “flota” por una pantalla en busca de una llave para poder escapar por una puerta … Para impedir que lo consiga, una pelota se encuentra dando botes por la pantalla, siendo el contacto con ésta penalizado con la pérdida de una de las 3 escasas vidas que poseemos. Cuando atravesamos la puerta, volvemos a la misma pantalla… Pero el número de pelotas letales aumenta… Cuando se llega a un número determinado de bolas y se cruza la puerta, pasamos a otra pantalla diferente.
COMENTARIO
Poco más que decir de Gogly. Se puede considerar una especie de Abu Simbel Profanation simplista, por la escasez de pantallas y enemigos, hecho con prisas. Gráficamente, el uso del color en mode 0 es bastante inteligente, aunque nuestro protagonista recuerda bastante a otro famoso huevo llamado Dizzy… En cuanto al sonido, se reduce a la pieza clásica del menú (en este caso, un compás de la Marcha Turca de Mozart), ya típica en los juegos de ACE, y el rebote de las bolas asesinas …
En resumen, un juego que aburre al segundo o tercer intento.
Otro juego de ACE Software desconocido para mí, previo al lanzamiento de El Enigma de Aceps, verdadero buque insignia de la compañía.
EL JUEGO
Controlamos a Gogly, un huevo con patas que “flota” por una pantalla en busca de una llave para poder escapar por una puerta … Para impedir que lo consiga, una pelota se encuentra dando botes por la pantalla, siendo el contacto con ésta penalizado con la pérdida de una de las 3 escasas vidas que poseemos. Cuando atravesamos la puerta, volvemos a la misma pantalla… Pero el número de pelotas letales aumenta… Cuando se llega a un número determinado de bolas y se cruza la puerta, pasamos a otra pantalla diferente.
COMENTARIO
Poco más que decir de Gogly. Se puede considerar una especie de Abu Simbel Profanation simplista, por la escasez de pantallas y enemigos, hecho con prisas. Gráficamente, el uso del color en mode 0 es bastante inteligente, aunque nuestro protagonista recuerda bastante a otro famoso huevo llamado Dizzy… En cuanto al sonido, se reduce a la pieza clásica del menú (en este caso, un compás de la Marcha Turca de Mozart), ya típica en los juegos de ACE, y el rebote de las bolas asesinas …
En resumen, un juego que aburre al segundo o tercer intento.
6.1
4.4
6
8
5.7
Agradecimientos:
cpcmaniaco ▶ carátula disco
cpcmaniaco ▶ carátula disco
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