El mejor juego | Best game [8 bits]
- frange
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me habeis hecho pensar y to, entre "Abadia del crimen", "Match Day II" (como dicen todos q tardes se han pasao jugando con hermanos y primos), "The great escape", "Arkanoid" (que no ta en la lista) y "Knight Lore" o "Robocop" o "Skate Crazy" o "Batman de Ocean" o "Short Circuit" o .... .... "DONKEY KONG" (este sique le he echado muxa en falta en la lista de los 10).... weno, hay tantos y diversos juegos... ufff
VOTO para The Great Escape, por la idea fantastica y juego muuuu diferente a todos los demás y por lo corradisimo que está para esa época.
¿kien mas le ha votado ???
VOTO para The Great Escape, por la idea fantastica y juego muuuu diferente a todos los demás y por lo corradisimo que está para esa época.
¿kien mas le ha votado ???
- Konamito
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Yo he votado por otro ya que creo que el mejor juego de 8-bits es METAL GEAR de Konami para MSX2. Aún hoy en día suelo jugar aunque me sé todos sus secretos de cabo a a rabo.
Los gráficos que tenía eran muy buenos, mejores que los de NES. El guión de película, te mantenía en suspense hasta el final del juego porque no sabías qué es lo que iba a pasar. En cuanto a la música y el sonido poco más se podía exprimir el chip sonoro del MSX (PSG me refiero).
En conclusión un juego recomendable para todos los fans de la "infiltración" más clásica.
Y por cierto el remake que tengo en mente quiere aprovechar los mismos gráficos...
Los gráficos que tenía eran muy buenos, mejores que los de NES. El guión de película, te mantenía en suspense hasta el final del juego porque no sabías qué es lo que iba a pasar. En cuanto a la música y el sonido poco más se podía exprimir el chip sonoro del MSX (PSG me refiero).
En conclusión un juego recomendable para todos los fans de la "infiltración" más clásica.
Y por cierto el remake que tengo en mente quiere aprovechar los mismos gráficos...
- Neville
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Volviendo al tema del "RoboCop" tengo algunos datos que pueden aportar algo de luz sobre el tema. Revisando las Micromanías en PDF, he visto que en el nº 11 de la 2º época hay una entrevista con Mike Lamb, programador del juego, y allí comenta que recivieron el encargo del juego y pretendían que este fuera completamente original, pero al enterarse de que Data East tenía en fase de desarrollo una recreativa les pidieron poder usar su material. Data East accedió, pero Ocean no recibió nada hasta pasado un tiempo, y cuando lo hizo era un prototipo inacabado de la máquina. De esta forma, usaron parte del trabajo de Data East (las stages 1 y 3 se le perecen bastante, así como la lucha contra el Ed 209 en el despacho deDick Jones), pero también se vieron obligados a usar bastante material original (deduzco que las famosas etapas del puzzle y los tiroteos en 3D).
De esta forma, entiendo que si la versión Amiga se parece más al arcade esto es porque esta versión salió ya más tarde que las de 8 bits, y por tanto con la recreativa ya en el mercado.
Enigma resuelto, creo.
De esta forma, entiendo que si la versión Amiga se parece más al arcade esto es porque esta versión salió ya más tarde que las de 8 bits, y por tanto con la recreativa ya en el mercado.
Enigma resuelto, creo.
- elyorch
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Es que el Match Day II está puesto en la lista con conocimiento de causa. Seguramente fue uno de los programas más jugados en la versión dos jugadores de la historia del Spectrum.elyorch escribió:He votado al Match Day II por motivos obvios (no hay mas q ver mi firma y mi avatar). Menudos campeonatos jugué con mis amigos a ese juego!!!
Por cierto, no sale tu avatar
- elyorch
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Una que nunca fallaba era tirar desde la esquina del área grande, creo que a 2 de potencia.
Una verdadera gozada, sí señor. Cuando lo adquirí fue uno de los días que mejor compré, en marzo de 1988 si no recuerdo mal. También me hice con el Combat School. Estaban los dos con un montón de copias en una caja en El Corte Inglés, aún sin desembalar, junto a tropecientos juegos más.
Y apenas unos días antes había comprado La Abadía del Crimen. Pero éste tardé en jugarlo, habida cuenta del tiempo que me consumieron los otros dos
Una verdadera gozada, sí señor. Cuando lo adquirí fue uno de los días que mejor compré, en marzo de 1988 si no recuerdo mal. También me hice con el Combat School. Estaban los dos con un montón de copias en una caja en El Corte Inglés, aún sin desembalar, junto a tropecientos juegos más.
Y apenas unos días antes había comprado La Abadía del Crimen. Pero éste tardé en jugarlo, habida cuenta del tiempo que me consumieron los otros dos
- elyorch
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Ese truco era muy "sucio", intentaba no hacerlo.
Yo fue uno de los primeros juegos q compre (kizas el 3º o 4º). Primero intente convencer a un amigo de q se lo comprase, y no colo. Asi q al final acabe comprandomelo yo, y al principio... no me gustaba!!! Pq me parecia muy dificil, mi mejor resultado era un 0-0, no sabia meter goles!!! Poco a poco m fui viciando... descubri miles de formas de jugar, al pasecito, por bajo, al patadon... muchas formas de meter goles diferentes... y ad+ ganaba a mis amigos!!!
Yo fue uno de los primeros juegos q compre (kizas el 3º o 4º). Primero intente convencer a un amigo de q se lo comprase, y no colo. Asi q al final acabe comprandomelo yo, y al principio... no me gustaba!!! Pq me parecia muy dificil, mi mejor resultado era un 0-0, no sabia meter goles!!! Poco a poco m fui viciando... descubri miles de formas de jugar, al pasecito, por bajo, al patadon... muchas formas de meter goles diferentes... y ad+ ganaba a mis amigos!!!
Spectrum & Matchday 2 forever!
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Hola amigos,antes que nada quiero decir que al leer este mensaje no lo podia creer y es que saber que se encuentran disponibles las Micromania en formato PDF me puso muy feliz. Sabia que en Internet existia un proyecto para escanear tanto la epoca 1 como la dos y que de hecho ya estaba hecho pero no recibieron el permiso de la Editorial Hobby Press. Una verdadera lastima. Aca en Argentina las revistas Españolas vienen con mucho atraso o bien ni llegan y este es el caso de Micromania que por ahora no la estan publicando, y es una pena porque sabia que ellos empezaron a regalar estos PDF con la primera epoca. En definitiva, alguien sabe de alguna direccion en la cual se puedan descargar estos PDFNeville escribió:Volviendo al tema del "RoboCop" tengo algunos datos que pueden aportar algo de luz sobre el tema. Revisando las Micromanías en PDF, he visto que en el nº 11 de la 2º época hay una entrevista con Mike Lamb, programador del juego, y allí comenta que recivieron el encargo del juego y pretendían que este fuera completamente original, pero al enterarse de que Data East tenía en fase de desarrollo una recreativa les pidieron poder usar su material. Data East accedió, pero Ocean no recibió nada hasta pasado un tiempo, y cuando lo hizo era un prototipo inacabado de la máquina. De esta forma, usaron parte del trabajo de Data East (las stages 1 y 3 se le perecen bastante, así como la lucha contra el Ed 209 en el despacho deDick Jones), pero también se vieron obligados a usar bastante material original (deduzco que las famosas etapas del puzzle y los tiroteos en 3D).
De esta forma, entiendo que si la versión Amiga se parece más al arcade esto es porque esta versión salió ya más tarde que las de 8 bits, y por tanto con la recreativa ya en el mercado.
Enigma resuelto, creo.
?????? o como puedo conseguirlos???
En cuanto al tema sobre el mejor juego de 8 bits, bueno creo que poner una lista con solo diez juegos es realmente poco, ya que estamos dejando
fuera verdaderas joyas de la programacion de los 80, pero bueno, si tengo que elegir entre esta lista, mi voto va sin dudas para el HEAD OVER HEELS, que como dije en otro tema del foro fue IMBATIBLE, por su calidad tanto grafica como sonora, jugabilidad, extension, diversion, dificultad,etc,etc,etc.
Bueno, un saludo ENORME.
MARTIN-ARGENTINA.
POR FAVOR, NO SE OLVIDEN DE MIS PDFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF......
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Pues mis vicios como la copa de un pino fueron sin duda:
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Pues sip.
Mi padre me compro el Spectrum cuando yo tenía 8 años, y desde entonces fui malo sin querer porque mi padre compraba juegos piratas en el mercado de San Antonio y acabé pasados los años con bolsas enormes llenas de cintas con 10 juegos en cada una o más.Vamos que lo tengo casi todo..jeje..
Mi padre me compro el Spectrum cuando yo tenía 8 años, y desde entonces fui malo sin querer porque mi padre compraba juegos piratas en el mercado de San Antonio y acabé pasados los años con bolsas enormes llenas de cintas con 10 juegos en cada una o más.Vamos que lo tengo casi todo..jeje..
- fillstrup
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Voto por el abadía por que ese juego está fuera de categoría.
El match day II era muy bueno, pero ¿y el Konami´s Soccer? ¿Y que me contais del Nemesis 2, el salamander o el F1 Spirit. Y fuera de categoría como la abadía del crimen para mi está The maze of galious.
En mi opinión los mejores juegos de 8 bits fueron los de konami para msx y mis amigos que tenían amstrad y spectrum también opinaban lo mismo.
Pero ya sabeis que la opinion es como el culo, que todo el mundo tiene una/o.
El match day II era muy bueno, pero ¿y el Konami´s Soccer? ¿Y que me contais del Nemesis 2, el salamander o el F1 Spirit. Y fuera de categoría como la abadía del crimen para mi está The maze of galious.
En mi opinión los mejores juegos de 8 bits fueron los de konami para msx y mis amigos que tenían amstrad y spectrum también opinaban lo mismo.
Pero ya sabeis que la opinion es como el culo, que todo el mundo tiene una/o.
- Neville
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...y cree que el de los demás apesta
Sí, la verdad es que el tema de los MSX es una caso aparte, porque tenían juegos de gran calidad que muchos usuarios de otras máquinas ni siquiera conocían, mientras que los usuarios de Spectrum / Amstrad y C64 tenían una base de juegos más o menos común.
A mí del MSX (un amigo tenía un MSX2) el que me volvía loco era el Penguin Kun Wars. Menudos colores, y qué adicción.
Sí, la verdad es que el tema de los MSX es una caso aparte, porque tenían juegos de gran calidad que muchos usuarios de otras máquinas ni siquiera conocían, mientras que los usuarios de Spectrum / Amstrad y C64 tenían una base de juegos más o menos común.
A mí del MSX (un amigo tenía un MSX2) el que me volvía loco era el Penguin Kun Wars. Menudos colores, y qué adicción.
- fillstrup
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Yo mismo tengo un MSX2, concretamente un hb-9fs. Aunque mi primer ordenador fue este
Aun lo tengo y funciona, pero con el problema de que el sistema de video que utiliza es PAL-M y en las televisiones de España se ve sin color.
Perdón por el off-topic pero es que he leido por ahí que el MSX estaba discriminado, pues el TK2000 este que era casi-compatible con Apple IIe, es marginal a tope.
Aun lo tengo y funciona, pero con el problema de que el sistema de video que utiliza es PAL-M y en las televisiones de España se ve sin color.
Perdón por el off-topic pero es que he leido por ahí que el MSX estaba discriminado, pues el TK2000 este que era casi-compatible con Apple IIe, es marginal a tope.
- Konamito
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Les comento que yo tengo mi Toshiba MSX guardada con sus manuales y en perfecto funcionamiento, en su caja original....
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Lo bueno de darme la cabeza contra la pared, es lo bien que me siento cuando dejo de hacerlo...
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- Konamito
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Hubiera querido suibirte la foto de mi Toshiba, pero el sistema no me lo permite...
Era la HX 20....
KLo que si me molestaba, era que la imagen se veía como "aplanada", que creo era porque manejaba mal la conversión de normas...
Un abrazo!
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Quisiera añadir algo más: según el Arcade History Database, que produce el archivo History.dat para MAME, el juego de Data East tiene copyright 11/1988 de... Ocean Software!. El hecho es que Ocean licenció la película para la realización de videojuegos y sub-licenció a Data East los derechos de realización de la máquina arcade. Si usais Mame veréis ese copyright en el juego de Data East.Neville escribió:Volviendo al tema del "RoboCop" tengo algunos datos que pueden aportar algo de luz sobre el tema. Revisando las Micromanías en PDF, he visto que en el nº 11 de la 2º época hay una entrevista con Mike Lamb, programador del juego, y allí comenta que recivieron el encargo del juego y pretendían que este fuera completamente original, pero al enterarse de que Data East tenía en fase de desarrollo una recreativa les pidieron poder usar su material. Data East accedió, pero Ocean no recibió nada hasta pasado un tiempo, y cuando lo hizo era un prototipo inacabado de la máquina. De esta forma, usaron parte del trabajo de Data East (las stages 1 y 3 se le perecen bastante, así como la lucha contra el Ed 209 en el despacho deDick Jones), pero también se vieron obligados a usar bastante material original (deduzco que las famosas etapas del puzzle y los tiroteos en 3D).
De esta forma, entiendo que si la versión Amiga se parece más al arcade esto es porque esta versión salió ya más tarde que las de 8 bits, y por tanto con la recreativa ya en el mercado.
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¿Os parece poner la lista de los 10 juegos que más os gustan? Del formato que queráis, como si ponéis de los 4 sistemas de 8 bits.
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