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harkonnen
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Asunto: duda sobre la estructura de la abadía Publicado: 27 Dic 2005 08:25 |
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Registrado: 26 Dic 2005 04:09 Mensajes: 38
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buenas, tengo una duda sobre cierta zona de la abadía, y esta es la zona inaccesible de al lado de la mesa de comer aquí os dejo una imagen para concretar: http://img459.imageshack.us/img459/7618/ab6wd.jpg ¿ésa zona qué es exactamente? ¿un patio? (ya que bordeandolo tiene columnas con arco), ¿una cocina..??? y otra cosa que me pica la curiosidad es saber en qué zonas exactamente de la abadía estás al aire libre y en cuales no (ya que en todas da la sensación de estar al aire libre)
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harkonnen
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Asunto: Publicado: 28 Dic 2005 02:30 |
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Registrado: 26 Dic 2005 04:09 Mensajes: 38
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una ayudita plis 
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litos.net
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Asunto: Publicado: 28 Dic 2005 08:49 |
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Registrado: 23 Dic 2004 15:00 Mensajes: 603 Ubicación: Alcorcón / Madrid / España / Europa / Tierra
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Hola "harkonnen", pero... ¿ necesitas saber que es esa zona o las zonas que hay al aire libre para finalizar el juego ?. Toda la ayuda que necesitas la encontrarás aquí y aquí
Espero que te sirva de ayuda 
_________________ Un saludo. 
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Guillian
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Asunto: Re: duda sobre la estructura de la abadía Publicado: 28 Dic 2005 13:02 |
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Registrado: 02 Ene 2005 02:40 Mensajes: 623
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harkonnen escribió: buenas, tengo una duda sobre cierta zona de la abadía, y esta es la zona inaccesible de al lado de la mesa de comer aquí os dejo una imagen para concretar: http://img459.imageshack.us/img459/7618/ab6wd.jpg ¿ésa zona qué es exactamente? ¿un patio? (ya que bordeandolo tiene columnas con arco), ¿una cocina..??? Esa zona tiene pinta de ser un pequeño patio o jardín. Si te fijas en el scriptorium esa zona está hueca, al igual que lo estará en la biblioteca, para que entre la luz, la lluvia, etc. harkonnen escribió: y otra cosa que me pica la curiosidad es saber en qué zonas exactamente de la abadía estás al aire libre y en cuales no (ya que en todas da la sensación de estar al aire libre)
Esto ya es un poco más complicado de saber. Habría que preguntarle a Juan Delcan
Puede que la única zona que esté al aire libre es la que rodea la entrada de la iglesia (desde la celda de Severino hasta los pórticos) Fíjate que, en el mapa que has puesto, el resto de las zonas están delimitadas por muros.
Que conste que esto son meras suposiciones, ya que no tengo ni idea 
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harkonnen
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Asunto: Re: duda sobre la estructura de la abadía Publicado: 28 Dic 2005 14:20 |
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Registrado: 26 Dic 2005 04:09 Mensajes: 38
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gracias por la información pero sobre el "patio" ese al lado de la mensa...¿no es un poco raro que en una abadía los monjes coman al lado de un patio y no tengan comedor?
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Guillian
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Asunto: Publicado: 28 Dic 2005 15:45 |
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Registrado: 02 Ene 2005 02:40 Mensajes: 623
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Cómo que no tienen comedor? El comerdor es el refectorio, donde comen ¿no?
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harkonnen
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Asunto: Publicado: 29 Dic 2005 00:43 |
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Registrado: 26 Dic 2005 04:09 Mensajes: 38
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Guillian escribió: Cómo que no tienen comedor? El comerdor es el refectorio, donde comen ¿no?
hombre, en una abadía es raro comer al aire libre y menos al lado justo donde dan los paseos al rededor del jardín, porque eso mas que un comedor parece una mesa imprevista rollo casa del pueblo
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Karnevi
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Asunto: Publicado: 29 Dic 2005 14:48 |
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Registrado: 20 Nov 2004 00:11 Mensajes: 7920 Ubicación: España
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Es evidente que el diseño del juego, su motor y las limitaciones de los 8 bits no permitían otra opción. Para ponerle un techo al comedor habría que utilizar otra perspectiva para ver lo que se hacía dentro de la habitación.
Sí que se hacía raro, pero forma parte del encanto del juego en mi opinión.
_________________ Un saludo,
Karnevi - webmaster
http://computeremuzone.com
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Konamito
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Asunto: Publicado: 29 Dic 2005 17:08 |
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Registrado: 01 Jun 2005 17:26 Mensajes: 6406 Ubicación: Tenerife
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karnevi escribió: Sí que se hacía raro, pero forma parte del encanto del juego en mi opinión.
Raro pero al fin y al cabo encantador. Ojalá hoy día los productures de de videojuegos se preocuparan más de hacer un juego entretenido en lugar de intentar emular la realidad, ya que en muchos casos no lo consiguen.
_________________ Konamito.com, tu web MSX en español http://www.konamito.com
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harkonnen
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Asunto: Publicado: 01 Ene 2006 05:26 |
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Registrado: 26 Dic 2005 04:09 Mensajes: 38
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tengo una confusión de terminos...porqué en unas guias y mapas llaman al scriptorium biblioteca y a la biblioteca laberinto??
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Alx
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Asunto: Publicado: 01 Ene 2006 12:31 |
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Registrado: 25 Dic 2005 19:42 Mensajes: 5926 Ubicación: Barcelona
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No estoy muy seguro peo creo que el laberinto digamos que es como el subterráneo de la biblioteca creo, tiene entrada secreta me parece.
Tranki que pronto contestará alguién que lo sabrá al 100%
_________________ 1:1 Amarás al Spectrum por encima de todas las cosas
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Guillian
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Asunto: Publicado: 01 Ene 2006 16:17 |
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Registrado: 02 Ene 2005 02:40 Mensajes: 623
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El scriptorium es la primera planta del edificio, donde trabajan los copistas y traductores. La biblioteca está en la segunda planta, donde teóricamente sólo Malaquías puede entrar y es donde se guardan los libros. A la biblioteca también se la puede llamar laberinto por su diseño.
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harkonnen
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Asunto: Publicado: 01 Ene 2006 21:00 |
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Registrado: 26 Dic 2005 04:09 Mensajes: 38
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Guillian escribió: El scriptorium es la primera planta del edificio, donde trabajan los copistas y traductores. La biblioteca está en la segunda planta, donde teóricamente sólo Malaquías puede entrar y es donde se guardan los libros. A la biblioteca también se la puede llamar laberinto por su diseño.
pues en tu web nombras al mapa del scriptorium como biblioteca (aunque en la imagen ya está nombrado erróneamente)
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Guillian
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Asunto: Publicado: 01 Ene 2006 21:49 |
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Registrado: 02 Ene 2005 02:40 Mensajes: 623
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harkonnen escribió: Guillian escribió: El scriptorium es la primera planta del edificio, donde trabajan los copistas y traductores. La biblioteca está en la segunda planta, donde teóricamente sólo Malaquías puede entrar y es donde se guardan los libros. A la biblioteca también se la puede llamar laberinto por su diseño. pues en tu web nombras al mapa del scriptorium como biblioteca (aunque en la imagen ya está nombrado erróneamente)
Dime en que parte para corregirlo, que no lo veo.
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harkonnen
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Asunto: Publicado: 02 Ene 2006 04:41 |
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Registrado: 26 Dic 2005 04:09 Mensajes: 38
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Guillian escribió: harkonnen escribió: Guillian escribió: El scriptorium es la primera planta del edificio, donde trabajan los copistas y traductores. La biblioteca está en la segunda planta, donde teóricamente sólo Malaquías puede entrar y es donde se guardan los libros. A la biblioteca también se la puede llamar laberinto por su diseño. pues en tu web nombras al mapa del scriptorium como biblioteca (aunque en la imagen ya está nombrado erróneamente) Dime en que parte para corregirlo, que no lo veo.
ups! error mío, sorry. por cierto, tu web está de fruta madre 
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harkonnen
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Asunto: Re: duda sobre la estructura de la abadía Publicado: 03 Ene 2006 04:12 |
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Registrado: 26 Dic 2005 04:09 Mensajes: 38
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rescato el tema inicial del post con un comentario que dijiste que quería aclarar...
Guillian escribió: Esa zona tiene pinta de ser un pequeño patio o jardín. Si te fijas en el scriptorium esa zona está hueca, al igual que lo estará en la biblioteca, para que entre la luz, la lluvia, etc.
pero la biblioteca está a oscuras, por lo tanto ese hueco está tapado por un techo...entonces no entiendo lo de tener un "patio tapado" en la planta principal...imaginarme la abadía se me hace cada vez más difícil xD
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Guillian
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Asunto: Publicado: 03 Ene 2006 13:10 |
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Registrado: 02 Ene 2005 02:40 Mensajes: 623
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La biblioteca, efectivamente, está a oscuras pero eso no implica que el hueco central esté tapado. Imaginate que es como un patio interior de un edificio, donde la gente tiende la ropa.
Fíjate en el mapa de la biblioteca que hay en la página de Antonio Giner. Se puede apreciar claramente que la parte central esta hueca y rodeada de muros. Estos muros impiden que entre la luz en la biblioteca, pero por el hueco entraría la luz hasta el scriptorium y la planta principal.
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moncho981
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Asunto: Publicado: 03 Ene 2006 18:07 |
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Registrado: 25 Dic 2004 12:33 Mensajes: 131
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Pues para ser sincero, creo que la solución al este post solo la podria contestar el bueno de Paco, el resto es echarle imaginación 
_________________ un saludete
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harkonnen
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Asunto: Publicado: 03 Ene 2006 22:02 |
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Registrado: 26 Dic 2005 04:09 Mensajes: 38
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Guillian escribió: La biblioteca, efectivamente, está a oscuras pero eso no implica que el hueco central esté tapado. Imaginate que es como un patio interior de un edificio, donde la gente tiende la ropa. Fíjate en el mapa de la biblioteca que hay en la página de Antonio Giner. Se puede apreciar claramente que la parte central esta hueca y rodeada de muros. Estos muros impiden que entre la luz en la biblioteca, pero por el hueco entraría la luz hasta el scriptorium y la planta principal.
nose nose...se me hace muy raro, esque tal como lo dices parece mas bien una escalera rollo aquí no hay quien viva xDD, ya sé que no podrían ser fieles a la estructura de una abadía real, pero esque la abadía "del crimen" dista muchisimo de una abadia..
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Konamito
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Asunto: Publicado: 03 Ene 2006 22:08 |
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Registrado: 01 Jun 2005 17:26 Mensajes: 6406 Ubicación: Tenerife
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harkonnen escribió: nose nose...se me hace muy raro, esque tal como lo dices parece mas bien una escalera rollo aquí no hay quien viva xDD, ya sé que no podrían ser fieles a la estructura de una abadía real, pero esque la abadía "del crimen" dista muchisimo de una abadia..
Echémosle imaginación. Creo que en su día Paco Menéndez quería ambientar un videojuego de aventuras en una abadía. Quizá no pudo recrear a una abadía de verdad, pero lo más importante para mí y para muchos son las sensaciones que transmite el juego, nada más.
_________________ Konamito.com, tu web MSX en español http://www.konamito.com
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Guillian
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Asunto: Publicado: 04 Ene 2006 10:59 |
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Registrado: 02 Ene 2005 02:40 Mensajes: 623
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harkonnen escribió: nose nose...se me hace muy raro, esque tal como lo dices parece mas bien una escalera rollo aquí no hay quien viva xDD, Puede que yo lo esté interpretando del modo incorrecto. Pero incluso fijándome en el mapa que aparece de la abadía en la novela original (puedes encontrarlo en la página de La Abadía del Crimen 2") sigo viendo que la zona central del edificio está hueca. harkonnen escribió: ya sé que no podrían ser fieles a la estructura de una abadía real, pero esque la abadía "del crimen" dista muchisimo de una abadia..
Podrías poner algunos ejemplos?
Yo creo que Juan Delcán diseño una abadía en toda regla y no creo que diste muchisimo de una real.
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harkonnen
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Asunto: Publicado: 04 Ene 2006 12:21 |
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Registrado: 26 Dic 2005 04:09 Mensajes: 38
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Guillian escribió: harkonnen escribió: nose nose...se me hace muy raro, esque tal como lo dices parece mas bien una escalera rollo aquí no hay quien viva xDD, Puede que yo lo esté interpretando del modo incorrecto. Pero incluso fijándome en el mapa que aparece de la abadía en la novela original (puedes encontrarlo en la página de La Abadía del Crimen 2") sigo viendo que la zona central del edificio está hueca. harkonnen escribió: ya sé que no podrían ser fieles a la estructura de una abadía real, pero esque la abadía "del crimen" dista muchisimo de una abadia..  Podrías poner algunos ejemplos? Yo creo que Juan Delcán diseño una abadía en toda regla y no creo que diste muchisimo de una real.
a ver, creo que me he expresado mal. lo que yo encuentro raro no esque en una abadía haya un hueco (refectorio) para que paseen los monjes, entre sol, se ventile, etc. lo que me parece raro esque haya un edificio junto a la iglesia (ya que el scriptorium y la biblioteca súman dos edificios) y que éste esté hueco por dentro y esté supuestamente tapiado por un techo en el piso superior, osease, la biblioteca. y sigo sin ver similitud alguna con la abadía de la novela y la del juego...
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na_th_an
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Asunto: Publicado: 04 Ene 2006 12:48 |
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Registrado: 22 Abr 2005 13:25 Mensajes: 11932
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Creo que os rayais demasiado por algo que no tiene ninguna importancia  Es como discutir sobre las deficiencias históricas en el Babaliba 
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Konamito
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Asunto: Publicado: 04 Ene 2006 12:53 |
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Registrado: 01 Jun 2005 17:26 Mensajes: 6406 Ubicación: Tenerife
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na_th_an escribió: Creo que os rayais demasiado por algo que no tiene ninguna importancia  Es como discutir sobre las deficiencias históricas en el Babaliba 
Estoy contigo nath. Estas divagaciones no llevan a ningún lado, en mi opinión.
_________________ Konamito.com, tu web MSX en español http://www.konamito.com
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Alx
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Asunto: Publicado: 04 Ene 2006 13:43 |
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Registrado: 25 Dic 2005 19:42 Mensajes: 5926 Ubicación: Barcelona
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Si, yo tampoco entendía la rayadura.
_________________ 1:1 Amarás al Spectrum por encima de todas las cosas
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Guillian
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Asunto: Publicado: 04 Ene 2006 15:49 |
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Registrado: 02 Ene 2005 02:40 Mensajes: 623
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harkonnen escribió: a ver, creo que me he expresado mal. lo que yo encuentro raro no esque en una abadía haya un hueco (refectorio) para que paseen los monjes, entre sol, se ventile, etc. lo que me parece raro esque haya un edificio junto a la iglesia (ya que el scriptorium y la biblioteca súman dos edificios) y que éste esté hueco por dentro y esté supuestamente tapiado por un techo en el piso superior, osease, la biblioteca. y sigo sin ver similitud alguna con la abadía de la novela y la del juego... Yo creo que ambos tenemos una idea distinta de como es la abadía. Te pego lo que dice la novela sobre que el edificio está hueco en el centro: Citar: Al entrar en la amplia cocina advertí que, en el centro, el Edificio engendraba, en toda su altura, un patio octagonal. Como más tarde comprendí, era una especie de pozo muy grande, privado de accesos, al que daban, en cada piso, una serie de amplias ventanas similares a las que se abrían hacia el exterior. De esto podemos deducir que lo que está junto al refectorio ni siquiera es un jardín (como pensaba), sino una zona inaccesible. Y sobre como está dividido, que me parece muy similar al del juego: Citar: Sin embargo, todo sucedió en el Edificio. Quizá ya sepáis que, si bien la planta baja alberga las cocinas y el refectorio, los dos pisos superiores están reservados al scriptorium y a la biblioteca.
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harkonnen
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Asunto: Publicado: 04 Ene 2006 16:12 |
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Registrado: 26 Dic 2005 04:09 Mensajes: 38
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Guillian escribió: Yo creo que ambos tenemos una idea distinta de como es la abadía. Te pego lo que dice la novela sobre que el edificio está hueco en el centro: Citar: Al entrar en la amplia cocina advertí que, en el centro, el Edificio engendraba, en toda su altura, un patio octagonal. Como más tarde comprendí, era una especie de pozo muy grande, privado de accesos, al que daban, en cada piso, una serie de amplias ventanas similares a las que se abrían hacia el exterior. De esto podemos deducir que lo que está junto al refectorio ni siquiera es un jardín (como pensaba), sino una zona inaccesible. Y sobre como está dividido, que me parece muy similar al del juego: Citar: Sin embargo, todo sucedió en el Edificio. Quizá ya sepáis que, si bien la planta baja alberga las cocinas y el refectorio, los dos pisos superiores están reservados al scriptorium y a la biblioteca.
ein?? no recuerdo que ni el refectorio ni el comedor estubiesen en la planta principal del edificio, que en la novela estaba apartado de la iglesia (si lo has copiado de la novela literalmente me callo)
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Guillian
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Asunto: Publicado: 04 Ene 2006 18:47 |
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Registrado: 02 Ene 2005 02:40 Mensajes: 623
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harkonnen escribió: ein?? no recuerdo que ni el refectorio ni el comedor estubiesen en la planta principal del edificio, que en la novela estaba apartado de la iglesia (si lo has copiado de la novela literalmente me callo)
Sí, lo he copiado literalmente de la novela.
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