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EightBiter
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Asunto: Hablemos de un juego: Semana 5: SATAN Publicado: 09 May 2006 15:51 |
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Registrado: 23 Dic 2004 18:27 Mensajes: 2983 Ubicación: El Foro, Madrid, España
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Me he acordado de este juego que es todo un clásico de Dinamic, y que me hizo pasar muy buenos ratos: Satan.
Recuerdo que U.S. Gold aún no había sacado su conversión del Black Tiger y muchos nos conformamos con la primera carga de este juegazo ... y más tarde, cuando salió la conversión oficial, le dediqué dos partidas y volví a jugar con el Satan 
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na_th_an
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Asunto: Publicado: 09 May 2006 15:59 |
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Registrado: 22 Abr 2005 13:25 Mensajes: 11932
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Fue uno de los ulitmos juegos que me compré en un kiosko por 595 pelas. Recuerdo que por aquellos entonces Dinamic ya renqueaba un poco, al menos con la distribución. La cinta era pocha, la carátula cutre... Una pena, pues me encantaba tener todos mis juegos de Dinamic juntos con sus lomitos rojos y su deliciosa presentación.
Jugué poco, porque por aquellos entonces no podíamos coger el ordenador todo el tiempo que queríamos y prefería usar mi tiempo limitado para programar... Ole el friki
Gracias por recordármelo, a ver si le pego un tiento
Por cierto, hubo problemas legales con Capcom... Coño, es que es un plagiazo  aunque, todo hay que decirlo, en la versión de Spectrum es mucho mejor Satan que Black Tiger.
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Anjuel
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Asunto: Publicado: 09 May 2006 16:15 |
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Registrado: 23 Dic 2004 16:36 Mensajes: 8781 Ubicación: Torreznolandia
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Pues en cpc ni te digo!
La versión cpc es una pasada en 16 colores!
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EightBiter
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Asunto: Publicado: 09 May 2006 16:32 |
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Registrado: 23 Dic 2004 18:27 Mensajes: 2983 Ubicación: El Foro, Madrid, España
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La verdad es que era infinitamente mejor la versión de Dinamic que la conversión oficial hecha por Tiertex para U.S. Gold. Y sí, hubo ruido de sables por el tema de los derechos, pero creo que al final la cosa se quedó en nada.
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cht666cht
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Asunto: Publicado: 09 May 2006 17:17 |
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Registrado: 06 Oct 2005 12:20 Mensajes: 2153 Ubicación: Barcelona
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na_th_an escribió: La cinta era pocha, la carátula cutre... Una pena, pues me encantaba tener todos mis juegos de Dinamic juntos con sus lomitos rojos y su deliciosa presentación.
Vaya, pues el que yo tenía iba en caja grande, con poster e instrucciones desplegables, como el After The War.
Disfruté bastante con este juego, aunque nunca llegué a pasarme la primera carga 
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Ferry Hardest
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Asunto: Publicado: 09 May 2006 17:37 |
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Registrado: 01 Oct 2005 14:08 Mensajes: 431 Ubicación: .: Barcelona :.
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Yo jugué bastante con él, en Spectrum tenía buenos gráficos, pero no se distinguía bien el personaje del fondo y el movimiento a través del escenario era cualquier cosa menos fluido.
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EightBiter
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Asunto: Publicado: 09 May 2006 17:45 |
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Registrado: 23 Dic 2004 18:27 Mensajes: 2983 Ubicación: El Foro, Madrid, España
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Sí, es cierto que el scroll iba como a "golpes", pero era bastante jugable y el ambiente "Black Tiger" compensaba esa carecia técnica. Por cierto, en la versión 128k de Spectrum tenía música durante el juego, no?
Por cierto, nos estamos olvidando de la segunda carga que era más en plan "tema libre", sin nada que ver con la famosa maquinita
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Konamito
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Asunto: Publicado: 09 May 2006 18:22 |
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Registrado: 01 Jun 2005 17:26 Mensajes: 6406 Ubicación: Tenerife
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Indudablemente la versión CPC era la más destacada de la familia 8-bits.
El juego enganchaba más a veces por la leyenda creada alrededor de la recreativa que por el propio juego en sí. En cualquier caso el juego era bastante bueno incluso en su versión MSX
Estoy de acuerdo en que la carátula (el dibujo) no estaba a la altura de otras producciones de Dinamic.
_________________ Konamito.com, tu web MSX en español http://www.konamito.com
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EightBiter
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Asunto: Publicado: 09 May 2006 18:30 |
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Registrado: 23 Dic 2004 18:27 Mensajes: 2983 Ubicación: El Foro, Madrid, España
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Konamito escribió: Estoy de acuerdo en que la carátula (el dibujo) no estaba a la altura de otras producciones de Dinamic.
Undia, pues discrepo. A mi me encantaba la transformación del guerrero en mago, sobre ese puente de piedra alumbrado por la lava ... otro gran trabajo de Luis Royo, supongo que hecho por encargo de Dinamic, y no cogido de su book como el Game Over, por ejemplo
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EightBiter
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Asunto: Publicado: 09 May 2006 18:51 |
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Registrado: 23 Dic 2004 18:27 Mensajes: 2983 Ubicación: El Foro, Madrid, España
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Una cosa, Borro, que igual tú sabes ... los gráficos son de Jorge?
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Raideoul
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Asunto: Publicado: 09 May 2006 19:55 |
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Registrado: 15 Mar 2006 12:09 Mensajes: 123
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Luis Royo suele basar las poses de sus personajes en fotos. Es más que evidente que la portada del Navy moves es la carátula de Commando de Schwarzenegger. En este caso el mago es, fijaos, Charlton Heston caracterizado de Moisés en Los 10 Mandamientos...no acabo de ubicar al guerrero pero también lo he visto en alguna otra parte.
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Ivanzx
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Asunto: Publicado: 09 May 2006 23:08 |
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Registrado: 20 Nov 2005 00:50 Mensajes: 4217 Ubicación: Frankfurt, Germany
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Curioso, yo este juego lo redescubri hace nos meses que me lo baje para jugar en emulador, ya que nunca me habia llamado la atencion mucho cuando lo vi en MH. He podido ver q esta bastante bien, aunque tenga un scroll un poco a trompicones, la accion en general esta bien y los graficos tambien. He jugado a black Tiger y le da unas cuantas vueltas al juego de Capcom. Eso si, bastante dificil.
Un saludo
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EightBiter
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Asunto: Publicado: 10 May 2006 09:30 |
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Registrado: 23 Dic 2004 18:27 Mensajes: 2983 Ubicación: El Foro, Madrid, España
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Raideoul escribió: el mago es, fijaos, Charlton Heston caracterizado de Moisés en Los 10 Mandamientos...no acabo de ubicar al guerrero pero también lo he visto en alguna otra parte.
Ostras es cierto ... ¿el guerrero no es el de la portada del Barbarian de Psygnosis (no el de Palace)?
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Anjuel
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Asunto: Publicado: 10 May 2006 10:31 |
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Registrado: 23 Dic 2004 16:36 Mensajes: 8781 Ubicación: Torreznolandia
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Desde luego, la pantalla de presentación de spectrum (aparte de buena) es sospechosamente parecida a lo que eight ha puesto del barbarian...

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EightBiter
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Asunto: Publicado: 10 May 2006 11:20 |
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Registrado: 23 Dic 2004 18:27 Mensajes: 2983 Ubicación: El Foro, Madrid, España
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También se da a un aire a Elric de Melniboné, tan blanco, tan rubio, con ese espadón tipo Stormbringer ...  Pero la postura es la del Barbarian de Psygnosis, sin duda
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Neocid
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Asunto: Publicado: 10 May 2006 11:38 |
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Registrado: 27 Feb 2006 12:17 Mensajes: 455 Ubicación: Zaragoza
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Bueno este como todos los que comentais lo he jugado para amstrad CPC y la verdad es que lo he disfrutado bastante y es un gran juego.
Sobre el tema de la portada, pos recuerdo que en su momento no me hacia mucha gracia, pero es de esas que con el tiempo he ido digiriendola y ahora me gusta bastante.
_________________ Imito a Buenafuente a media jornada y hago juegos para otra compañía
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Raideoul
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Asunto: Publicado: 12 May 2006 19:04 |
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Registrado: 15 Mar 2006 12:09 Mensajes: 123
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La verdad es que a mí me parece que juntaron dos juegos; ni siquiera After the War tiene diferencias tan grandes entre ambas cargas. Personalmente mi favorita es la segunda, no me costó mucho terminarla pero después tenías el reto de lograr que no se cargasen a ningún mago...
Hay dos cosas que me parecen muy curiosas en este juego: los nombres de las encarnaciones de Satán, con sus referencias a La Profecía y todo eso y la clave de acceso. ¿ Sería una broma acerca de "La loca historia de las Galaxias" ? en la peli el campo de fuerza del planeta Druidia tiene la misma combinación ( si obviamos los ceros) y el Casco Oscuro comenta "es la combinación que un imbécil pondría en sus maletas". Luego resulta que es la combinación de las maletas del presidente Pong, claro.
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Ivanzx
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Asunto: Publicado: 28 Jun 2006 20:32 |
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Registrado: 20 Nov 2005 00:50 Mensajes: 4217 Ubicación: Frankfurt, Germany
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Parece que ya va siendo hora de cambiar de juego,no?
Propongo uno que redescubri hace unos dias Ice-Breaker...
Saludos
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Zemman
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Asunto: Publicado: 28 Jun 2006 22:36 |
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Registrado: 14 Nov 2005 14:47 Mensajes: 3170
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El Ice breaker, creo recordar que era uno como de bossleigh o algo asi no?
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Ivanzx
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Asunto: Publicado: 28 Jun 2006 22:40 |
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Registrado: 20 Nov 2005 00:50 Mensajes: 4217 Ubicación: Frankfurt, Germany
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zemman escribió: El Ice breaker, creo recordar que era uno como de bossleigh o algo asi no?
Exacto, de Topo Soft para mas señas, y en el que creo que Borro tuvo su parte de culpa. A mi me gusta el juego, quien abre el Sticky?? 
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Anjuel
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Asunto: Publicado: 28 Jun 2006 22:41 |
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Registrado: 23 Dic 2004 16:36 Mensajes: 8781 Ubicación: Torreznolandia
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Exacto zem, uno de bobsleig (o como se escriba) de topo.
Tendremos en cuenta su sugerencia, señor ivanzx! 
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Zemman
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Asunto: Publicado: 28 Jun 2006 22:44 |
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Registrado: 14 Nov 2005 14:47 Mensajes: 3170
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Acabo de usar el spectaculator y si que eran los tiros por ahi, seguro que Borro nos pondra mas al corriente sobre este juego, en el cuel supongo que colaboro.
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konzept
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Asunto: Publicado: 29 Jun 2006 20:25 |
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Registrado: 29 Jun 2006 19:38 Mensajes: 166
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La version de Commodore era un gustazo, nada que ver con la de spectrum.......que por cierto era sumamente mala. 
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Gandulf
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Asunto: Publicado: 29 Jun 2006 22:27 |
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El scroll y los movimientos no tienen comparación, desde luego. Sin embargo el sprite del protagonista parece un poco "pegote", como superpuesto a los gráficos del fondo.
Por lo demás una gozada ver como se desplazan las cosas por la pantalla, como en la mayoría de los juegos de C64.
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Ivanzx
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Asunto: Publicado: 29 Jun 2006 22:40 |
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Registrado: 20 Nov 2005 00:50 Mensajes: 4217 Ubicación: Frankfurt, Germany
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konzept escribió: La version de Commodore era un gustazo, nada que ver con la de spectrum.......que por cierto era sumamente mala. 
Jeje pues yo tengo que decir que la version Spectrum tecnicamente esta bastante bien y todo es muy suave, es un juego que me sorprendio gratamente.
Hasta luego!
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Gandulf
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Asunto: Publicado: 29 Jun 2006 22:45 |
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Bueno, en cuestión de suavidad no está del todo mal, pero el sprite se mueve en saltos 3 o 4 pixels y queda un poco feo. Eso sí, es divertido y un buen juego 
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Ivanzx
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Asunto: Publicado: 29 Jun 2006 23:00 |
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Registrado: 20 Nov 2005 00:50 Mensajes: 4217 Ubicación: Frankfurt, Germany
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Gandulf escribió: Bueno, en cuestión de suavidad no está del todo mal, pero el sprite se mueve en saltos 3 o 4 pixels y queda un poco feo. Eso sí, es divertido y un buen juego 
Pus la verdad que no he notado nada de eso en el juego, es mas me sorprendio la suavidad y rapidez del juego...estos técnicos de los videojuegos.... 
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Borrocop
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Asunto: Publicado: 30 Jun 2006 06:24 |
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Ultima edición por Borrocop el 25 Abr 2007 13:30, editado 1 vez en total
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Gandulf
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Asunto: Publicado: 30 Jun 2006 08:31 |
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Yo creí que la habían hecho fuera pero :
programa Luis MAriano García
gráficos Rubens y Snatcho
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konzept
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Asunto: Publicado: 30 Jun 2006 09:34 |
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Registrado: 29 Jun 2006 19:38 Mensajes: 166
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Gandulf escribió: Yo creí que la habían hecho fuera pero :
programa Luis MAriano García gráficos Rubens y Snatcho
Efectivamente, estos señores fueron los creadores del invento. 
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