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Benway
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Asunto: Publicado: 14 Jun 2007 15:39 |
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Registrado: 24 Dic 2005 10:18 Mensajes: 9249 Ubicación: Madrid
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¡El juego genial! Os ha quedado precioso.
Yo, por fin, he puesto la noticia en la portada... sé que es tarde, pero llevo unas semanas liadísimo 
_________________ Un saludo. 
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masoftware
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Asunto: Gracias!! Publicado: 14 Jun 2007 16:57 |
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Registrado: 18 Mar 2005 17:43 Mensajes: 64
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Muchas gracias.
Pues esperamos que os guste a todos, o a casi todos
No habría sido posible sin Traperic, Ricardo Oyon y Carlos Herrero.
Un saludo.
_________________ Miguel Angel Jimenez Santana
e-mail: masoftware@terra.es
web: http://www.masoftware.es
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litos.net
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Asunto: Publicado: 14 Jun 2007 17:25 |
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Registrado: 23 Dic 2004 15:00 Mensajes: 603 Ubicación: Alcorcón / Madrid / España / Europa / Tierra
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Chicos... enhorabuena, tiene una pinta cojonuda. El efecto de transición de la pantalla de carga me gusta mucho y los efectos de luces y transparecncias son muy chulos también. Aunque el estilo gráfico no es de mi devoción, eso ya es aparte. Para gustos... 
_________________ Un saludo. 
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GameOver
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Asunto: Publicado: 16 Jun 2007 12:55 |
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Registrado: 17 Abr 2007 18:44 Mensajes: 10
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Pues a mí me ha encantado
Es uno de los proyectos que más ganas tenía de ver, y habéis superado mis expectativas!!!!! 
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Lugh1971
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Asunto: Plas, plas, plas, plas Publicado: 22 Jun 2007 10:51 |
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Registrado: 18 Jun 2007 09:52 Mensajes: 195 Ubicación: Ourensegard - Espainheim
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Bello trabajo.
Ahora habrá que buscar por ahí un mapa y la solución para poder jugar más a gustito.
Eso sí, echo en falta una opción de grabar partida, sería algo bastante útil, aunque a lo mejor sí tiene esa opción y no he buscado lo suficiente.
Ah... y... ejem... un pokecillo de vidas infinitas para los que a estas alturas de la vida sólo se pueden permitir una regresión a la adolescencia de no más allá de 20 ó 30 minutos delante del ordenador, antes de irse a dormir.
Saludos.
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masoftware
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Asunto: Publicado: 25 Jun 2007 19:58 |
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Registrado: 18 Mar 2005 17:43 Mensajes: 64
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Hola a todos.
Bueno, lo de grabar partida, se penso, pero el juego no es lo suficientemente largo como para hacerlo, realmente, se puede terminar en una horilla más o menos (sin trucos).
Pero ¡¡ hay trucos !!, sin embargo, es muy pronto para desvelarlos ¿no?, esperemos al menos a que falle el concurso y lo podamos publicar en nuestra web, jeje.
Un saludo y gracias por vuestas palabras.
_________________ Miguel Angel Jimenez Santana
e-mail: masoftware@terra.es
web: http://www.masoftware.es
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cht666cht
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Asunto: Publicado: 26 Jun 2007 07:54 |
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Registrado: 06 Oct 2005 12:20 Mensajes: 2153 Ubicación: Barcelona
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Lugh1971
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Asunto: Publicado: 27 Jun 2007 08:16 |
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| 16 bits |
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Registrado: 18 Jun 2007 09:52 Mensajes: 195 Ubicación: Ourensegard - Espainheim
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Pues vais a tener razón, sí, creo recordar que el juego no llevaba mucho tiempo pasarlo y el nivel de dificultad no es excesivo.
El mapa lo he descargado de una buena web dedicada exclusivamente a mapas de Spectrum, son todos mapas escrinxoteados, por completo fotitos de pantallas. Ahí va el enlace:
http://maps.speccy.cz/
Y respecto a los trucos, masoftware... Dime si me equivoco o es que me he topado con un bug de programación de esos... El otro día, jugando al remake, y ya acabándoseme la energía de la última vida, me enganchó traicioneramente un jorobado justo cuando cambiaba de pantalla...
Y no digo más porque tampoco quiero destripar nada si tú no quieres.
Un saludo.
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cht666cht
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Asunto: Publicado: 27 Jun 2007 09:56 |
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Registrado: 06 Oct 2005 12:20 Mensajes: 2153 Ubicación: Barcelona
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THORnillo escribió: Y respecto a los trucos, masoftware... Dime si me equivoco o es que me he topado con un bug de programación de esos... El otro día, jugando al remake, y ya acabándoseme la energía de la última vida, me enganchó traicioneramente un jorobado justo cuando cambiaba de pantalla... Y no digo más porque tampoco quiero destripar nada si tú no quieres.
Un saludo.
ummm.... pues me huele mas a bug que a otra cosa! 
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Lugh1971
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Asunto: Bugs Bunny Publicado: 27 Jun 2007 11:01 |
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Registrado: 18 Jun 2007 09:52 Mensajes: 195 Ubicación: Ourensegard - Espainheim
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Pues bien podría tratarse de un bug, claro que sí... Pero es que era un bug de esos que te alegran la vida.
Era el BUG.
Era el bug con el que todos los aficionados a los videojuegos hemos soñado alguna vez.
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cht666cht
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Asunto: Re: Bugs Bunny Publicado: 27 Jun 2007 12:27 |
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Registrado: 06 Oct 2005 12:20 Mensajes: 2153 Ubicación: Barcelona
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THORnillo escribió: Pues bien podría tratarse de un bug, claro que sí... Pero es que era un bug de esos que te alegran la vida. Era el BUG. Era el bug con el que todos los aficionados a los videojuegos hemos soñado alguna vez.
en ese caso que no lo corrija 
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Pedja
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Asunto: Publicado: 04 Jul 2007 11:01 |
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Registrado: 20 Dic 2006 12:04 Mensajes: 68
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Genial. Sólo por escuchar la versión de la mítica melodía de presentación ya merece la pena. Felicidades.
_________________ -------------------------------------------------- Billetes gratis al pasado de los videojuegos. Razón en http://elpixeblogdepedja.com
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masoftware
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Asunto: Publicado: 28 Jul 2007 16:41 |
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Registrado: 18 Mar 2005 17:43 Mensajes: 64
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THORnillo escribió: Y respecto a los trucos, masoftware... Dime si me equivoco o es que me he topado con un bug de programación de esos... El otro día, jugando al remake, y ya acabándoseme la energía de la última vida, me enganchó traicioneramente un jorobado justo cuando cambiaba de pantalla... Y no digo más porque tampoco quiero destripar nada si tú no quieres.
Hola.. Jeje, si se a que te refieres, pero no puedo ponerme flores, es un bug que ya he corregido, así que cuando termine de poner los idiomas subire ya la version final con ese bug corregido.
Un saludo
_________________ Miguel Angel Jimenez Santana
e-mail: masoftware@terra.es
web: http://www.masoftware.es
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Lugh1971
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Asunto: Publicado: 30 Jul 2007 08:40 |
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| 16 bits |
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Registrado: 18 Jun 2007 09:52 Mensajes: 195 Ubicación: Ourensegard - Espainheim
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Citar: Hola.. Jeje, si se a que te refieres, pero no puedo ponerme flores, es un bug que ya he corregido, así que cuando termine de poner los idiomas subire ya la version final con ese bug corregido.
Un saludo
¡AAAAAAH! ¡CABROOOON!
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