Nononono, da el alpha (el ángulo). Creo que es más útil para el cálculo de trayectorias que para otras cosas, y necesario para poder aplicar lo de las reglas trigonométricas.Benway escribió:Entonces... para añadirlo al tutorial... a ver si lo he entendido...
Si tenemos unos catetos A y B (que serían las diferencias de las coordenadas: A = x2 - x1 y B = y2 - y1), ¿la distancia en píxeles entre ambos se calcularía Distancia = ArcoTangente (B / A)? ¿Y eso en C se pondría así Distancia = atan2 (B, A);?
No sé si os acordaréis de los números complejos... Pues esto es: el módulo (la distancia) se calcula con pitágoras, y el argumento (el ángulo) con el arcotangente de b/a.
Código: Seleccionar todo
d = sqrt(b² + a²)
alpha = arctg (b/a)