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Antstream, la nube de los videojuegos retro busca financiación
Netflix ha servido de modelo de inspiración para muchas empresas que ofrecen o quieren ofrecer un servicio en streaming y a este sector podría unirse Antstream.
Comentarios (0)  17/04/2019
 
Stadia de Google: Una nueva forma de jugar
Hace poco el Vicepresidente de Stadia, Phil Harrison, dio señas acerca del nuevo proyecto de Google que cambiará la forma en que jugamos actualmente.
Comentarios (0)  31/03/2019
 
El sector del videojuego crece en España
La industria del país se asienta entre las más importantes de Europa, lo que permite a sus empresas seguir creciendo en un mercado tan competitivo como este.
Comentarios (0)  29/03/2019
 
Call of Duty se mete en el mercado del móvil
Finalmente, Call of Duty caerá en la tentación de lanzar una versión propia para smartphone.
Comentarios (0)  28/03/2019
Los colores de las carátulas de los juegos en la Edad de Oro
Los colores de las carátulas han ejercido una especial atracción para muchos usuarios, siendo habitual la aparición por los foros de la escena de coleccionistas de juegos que tuviesen el lomo de su carátula de un determinado color.
Comentarios (4)  19/01/2012
Los patitos feos del software español (XI): Magic Team
Hay dos tipos de “Patitos”: la gran empresa, que hizo muchos juegos, pero la mayoría mal, y la pequeña, de la que hoy en día no recordamos ni su nombre. La de hoy pertenece a este segundo grupo.
Comentarios (0)  20/12/2008
Los patitos feos del software español (X): Positive
A finales de los ochenta, y viendo que no encontraban cabida en otras compañías, un grupo de chavalotes, se deciden a fundar su propia empresa de juegos, el resultado de esto fue Positive.
Comentarios (0)  28/08/2008
Los patitos feos del software español (IX): Zafiro
Zafiro Software era otra de las empresas apadrinadas por compañías discográficas que, en un mundo aún sin exclusivas de distribución, luchaba con la todopoderosa Erbe para distribuir los mismos juegos.
Comentarios (0)  01/05/2008
Los patitos feos del software español (IX): Dro soft
La aventura en el mundo del software de la discográfica Dro Music.
Comentarios (1)  14/03/2008
Los patitos feos del software español (VII): Sygran S.A.
Después de vapulear la pasada ocasión a la conocidísima Iber, esta vez les toca a unos completos desconocidos, de esos que vendieron sus juegos, pero no sé ni dónde, ni cuándo, se llaman Sygran S.A.
Comentarios (0)  20/02/2008
Los patitos feos del software español (VI): Iber Software.
Desde que empecé esta serie de artículos, jamás había tenido tantas dudas de si poner o no a una compañía la etiqueta de patito.
Comentarios (1)  06/02/2008
Los patitos feos del software español (V): Juliet Software.
La mayoría recordamos a muchas compañías por la dificultad de sus juegos. A Juliet Software la recuerdo, principalmente, por la dificultad de pasar de menú principal y elegir las teclas, ¿curioso, no?
Comentarios (3)  19/01/2008
Los patitos feos del software español (IV): Delta Software.
Siguiendo nuestro recorrido por este mar de despropósitos jueguiles nos encontramos con Delta Software.
Comentarios (0)  01/01/2008
Los patitos feos del software español (III): Xortrapa.
Una compañía con gran calidad en sus lanzamientos, pero que lo echó a perder por ser sus juegos muy difíciles o por no saber como "redondearlos"; hablamos de Xortrapa.
Comentarios (1)  14/12/2007
Los patitos feos del software español (II): OMK.
Conocida por ser una de las pocas compañías españolas que programaba juegos para Amstrad PCW, OMK (también conocidos como Omikron en sus inicios) es la protagonista de este reportaje.
Comentarios (2)  28/11/2007
Los patitos feos del software español (I): G.LL.
Primero de la serie de reportajes de Punisher sobre los "patitos feos" del software español: Esas compañías menores, que no siempre publicaron juegos tan menores. En esta ocasión: G.LL. Software.
Comentarios (0)  02/11/2007
Microhobby Cassette: Lo mejor de los listados
De calidad inferior, pero despertando aún más recuerdos que las cintas de Micro Hobby Cassette, estaban las cintas de Micro Hobby Semanal, compuestas por los listados de la revista, tecleados y pasadas a cinta.
Comentarios (1)  21/10/2007
MicroHobby selección: Clásicos a mogollón
Análisis pormenorizado de los mejores juegos publicados en las cintas de nuestra querida MicroHobby.
Comentarios (5)  23/09/2007
Ventamatic, los pioneros
Repaso a la historia y producción de Ventamatic, una de las grandes pioneras del software español, y sin embargo, enormemente desconocida.
Comentarios (0)  14/09/2007
Mesa redonda sobre el Videojuego en Zaragoza
Cuatro programadores de la Edad de Oro del soft español en un coloquio sobre el pasado, presente y futuro de los juegos en nuestro país.
Comentarios (0)  14/04/2005
Historia de los ordenadores Sinclair
Un repaso a la historia de los ordenadores Sinclair, desde el ZX-80 hasta el PC Sinclair 200.
Comentarios (0)  2000

 

INFORMACIÓN
En esta sección, los integrantes de Computer Emuzone escribiremos sobre los temas más variopintos, pero siempre con un ineludible nexo de unión: la Edad de Oro del software español.

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