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Antstream, la nube de los videojuegos retro busca financiación
Netflix ha servido de modelo de inspiración para muchas empresas que ofrecen o quieren ofrecer un servicio en streaming y a este sector podría unirse Antstream.
Por cez el 17/04/2019 · Comentarios (0)
 
Stadia de Google: Una nueva forma de jugar
Hace poco el Vicepresidente de Stadia, Phil Harrison, dio señas acerca del nuevo proyecto de Google que cambiará la forma en que jugamos actualmente.
Por cez el 31/03/2019 · Comentarios (0)
 
El sector del videojuego crece en España
La industria del país se asienta entre las más importantes de Europa, lo que permite a sus empresas seguir creciendo en un mercado tan competitivo como este.
Por cez el 29/03/2019 · Comentarios (0)
 
Call of Duty se mete en el mercado del móvil
Finalmente, Call of Duty caerá en la tentación de lanzar una versión propia para smartphone.
Por cez el 28/03/2019 · Comentarios (0)
Los colores de las carátulas de los juegos en la Edad de Oro
Los colores de las carátulas han ejercido una especial atracción para muchos usuarios, siendo habitual la aparición por los foros de la escena de coleccionistas de juegos que tuviesen el lomo de su carátula de un determinado color.
Por Karnevi el 19/01/2012 · Comentarios (4)
Los patitos feos del software español (XI): Magic Team
Hay dos tipos de “Patitos”: la gran empresa, que hizo muchos juegos, pero la mayoría mal, y la pequeña, de la que hoy en día no recordamos ni su nombre. La de hoy pertenece a este segundo grupo.
Por The Punisher el 20/12/2008 · Comentarios (0)
Los patitos feos del software español (X): Positive
A finales de los ochenta, y viendo que no encontraban cabida en otras compañías, un grupo de chavalotes, se deciden a fundar su propia empresa de juegos, el resultado de esto fue Positive.
Por The Punisher el 28/08/2008 · Comentarios (0)
Los patitos feos del software español (IX): Zafiro
Zafiro Software era otra de las empresas apadrinadas por compañías discográficas que, en un mundo aún sin exclusivas de distribución, luchaba con la todopoderosa Erbe para distribuir los mismos juegos.
Por The Punisher el 01/05/2008 · Comentarios (0)
Los patitos feos del software español (IX): Dro soft
La aventura en el mundo del software de la discográfica Dro Music.
Por The Punisher el 14/03/2008 · Comentarios (1)
Los patitos feos del software español (VII): Sygran S.A.
Después de vapulear la pasada ocasión a la conocidísima Iber, esta vez les toca a unos completos desconocidos, de esos que vendieron sus juegos, pero no sé ni dónde, ni cuándo, se llaman Sygran S.A.
Por The Punisher el 20/02/2008 · Comentarios (0)
Los patitos feos del software español (VI): Iber Software.
Desde que empecé esta serie de artículos, jamás había tenido tantas dudas de si poner o no a una compañía la etiqueta de patito.
Por The Punisher el 06/02/2008 · Comentarios (1)
Los patitos feos del software español (V): Juliet Software.
La mayoría recordamos a muchas compañías por la dificultad de sus juegos. A Juliet Software la recuerdo, principalmente, por la dificultad de pasar de menú principal y elegir las teclas, ¿curioso, no?
Por The Punisher el 19/01/2008 · Comentarios (3)
Los patitos feos del software español (IV): Delta Software.
Siguiendo nuestro recorrido por este mar de despropósitos jueguiles nos encontramos con Delta Software.
Por The Punisher el 01/01/2008 · Comentarios (0)
Los patitos feos del software español (III): Xortrapa.
Una compañía con gran calidad en sus lanzamientos, pero que lo echó a perder por ser sus juegos muy difíciles o por no saber como "redondearlos"; hablamos de Xortrapa.
Por The Punisher el 14/12/2007 · Comentarios (1)
Los patitos feos del software español (II): OMK.
Conocida por ser una de las pocas compañías españolas que programaba juegos para Amstrad PCW, OMK (también conocidos como Omikron en sus inicios) es la protagonista de este reportaje.
Por The Punisher el 28/11/2007 · Comentarios (2)
Los patitos feos del software español (I): G.LL.
Primero de la serie de reportajes de Punisher sobre los "patitos feos" del software español: Esas compañías menores, que no siempre publicaron juegos tan menores. En esta ocasión: G.LL. Software.
Por The Punisher el 02/11/2007 · Comentarios (0)
Microhobby Cassette: Lo mejor de los listados
De calidad inferior, pero despertando aún más recuerdos que las cintas de Micro Hobby Cassette, estaban las cintas de Micro Hobby Semanal, compuestas por los listados de la revista, tecleados y pasadas a cinta.
Por Punisher el 21/10/2007 · Comentarios (1)
MicroHobby selección: Clásicos a mogollón
Análisis pormenorizado de los mejores juegos publicados en las cintas de nuestra querida MicroHobby.
Por The Punisher el 23/09/2007 · Comentarios (5)
Ventamatic, los pioneros
Repaso a la historia y producción de Ventamatic, una de las grandes pioneras del software español, y sin embargo, enormemente desconocida.
Por The Punisher el 14/09/2007 · Comentarios (0)
Mesa redonda sobre el Videojuego en Zaragoza
Cuatro programadores de la Edad de Oro del soft español en un coloquio sobre el pasado, presente y futuro de los juegos en nuestro país.
Por Anjuel & Deivid el 14/04/2005 · Comentarios (0)
Historia de los ordenadores Sinclair
Un repaso a la historia de los ordenadores Sinclair, desde el ZX-80 hasta el PC Sinclair 200.
Por el Inodoro el 2000 · Comentarios (0)

 

INFORMACIÓN
En esta sección, los integrantes de Computer Emuzone escribiremos sobre los temas más variopintos, pero siempre con un ineludible nexo de unión: la Edad de Oro del software español.

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