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anjuel · 2007-06-06 · actualizada: 2011-09-24 · 27977 visitas [#260]  |  |  |  | facebook twitter menéame
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descargas
info SPECTRUM [3734] 
info
Idioma:
Género: Videoaventura
Tipo: Plataformas
Distribución: Amateur
Precio: 4€
 
equipo de programación
Concepto, programa y gráficos: Na Than Assh Antti
Apoyo logístico pucrunchero: Iforeve y WYZ
Código Adicional y Rutinas de carga: Blackhole
Best boy: Tony Brazil
Betatesteo: Konamito, Tony Brazil y CEZ Team.

(C) WOPR2K & CEZ Team 2006
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Nombre: 

Suma 8+9
puntuaciones
PUNTUA ESTE JUEGO
Nota Votos
10 64
9 12
8 11
7 11
6 6
5 6
4 4
3 3
2 2
1 10
Puntuacion 7.89
Puntuacion -
El profundo zumbido metálico se hacía cada vez más claro en tu cabeza, a medida que una imagen oscura y confusa empezaba a formarse delante de tí. Empezabas a ser consciente de tu existencia, notabas como tu cuerpo se extendía subre una superficie dura y fría, totalmente recto, con las piernas extendidas y los brazos pegados a los costados. Antes de eso no recordabas nada, solo el incesante zumbido y un lejano ruido de maquinaria engrasada mientras tu cabeza se llenaba de conceptos, de definiciones, de imagenes y planos.

Abriste los ojos por completo y estos se acostumbraron rápido a la tenue luz azulada de los arcos voltáicos del techo, una bóveda situada a un kilómetro de altura. Te incorporaste sobre la dura e incómoda plataforma y miraste a tu alrededor. Hasta donde se perdía la vista, miles, millones, miríadas de plataformas metálicas idénticas a la tuya, cada una con un humanoide azulado sobre ella conectado a una consola dorada exactamente igual a la que se situaba a tu lado. Los androides, todos idénticos, de rasgos toscos y amenazantes y grandes ojos redondos que miraban invariantemente a un infinito perdido en el vacío, parecía no haber despertado aún.

Al poco tiempo sentiste frío, y te acurrucaste doblando las piernas sobre tu pecho y abrazándolas con ambos brazos. Fue entonces cuando te diste cuenta de que algo fallaba. Tu cuerpo era diferente. No eras como los demás. Sentiste que eras distinta. Rápidamente te giraste para contemplar tu reflejo en la pulida plancha metálica que había a tu espalda. Efectivamente: no eras como los demás millones de androides que latían a tu alrededor. Una melena de oscuros cabellos de reflejos azulados caía cascadeante cubriendo la mitad de un rostro de rasgos finos y piel suave: un rostro bello y delicado, de mirada clara y profunda, nariz fina y labios carnosos; unos hombros delicados, brazos esbeltos y figura contorneada, delicada y grácil.

Te preguntabas quién eras, y por qué estabas ahí, por qué eras distinta de todos los demás. Estabas tan absorta en tus propias dudas que no notaste como aquella pareja de mecánicos se acercó haciendo comprobaciones rutinarias. Al verte, uno de ellos gritó "DEFECTUOSO", el otro hizo una anotación en la lista, y lo próximo que recuerdas es cómo te dolía todo el cuerpo en aquél depósito de basura. Fue entonces cuando te encontré y te traje a vivir a mi casa.

Tengo que haberte contado esta misma historia ya muchas veces, y cada vez que lo hago estoy más seguro de su significado. Eres una mujer, una bella e inteligente mujer, fabricada en la misma pila de producción que los androides saqueadores, los cuales se limitan a hacer su trabajo sin necesitar demasiada inteligencia. No es posible que seas símplemente un saqueador "DEFECTUOSO", cuando eres a todas luces mucho más perfecta que un ejército de mil de esos androides. No, no fuiste un accidente. Tu has sido creada con un propósito. Y creo que no podrás estar tranquila hasta que descubras el por qué de todo. Estoy seguro de que Phantomas podría darte las respuestas. A fin de cuentas, él también es un androide "DEFECTUOSO" fabricado en la misma planta...


La aventura


En el papel del androide femenino, deberás recorrer la fortaleza de Phantomas para capturarlo y llevarlo a tu mentor en busca de respuestas a tu propia existencia. La fortaleza de Phantoma está dividida en dos sectores, separados entre sí por un complejo sistema de seguridad:

PRIMERA ETAPA: ALMACENES DE EMPAQUETADO - En estos almacenes es donde trabajan los esbirros de Phantomas catalogando y empaquetando las riquezas que trae el saqueador de sus viajes. Estos esbirros no son para nada peligrosos, y no suponen una amenaza. De lo que tendrás que estar atenta es del azaroso escenario plagado de plataformas y precipicios y trampas. Para avanzar, podrás ayudarte de las cajas flotantes antigravíticas que emplea el androide para almacenar sus vastas pertenencias, que ofrecen un apoyo sólido pero que pueden ser movidas de sitio solo con empujarlas.

SISTEMA DE SEGURIDAD - Para pasar a la torre-residencia de Phantomas, tendrás que vencer el complejo sistema de seguridad de la fortaleza.

SEGUNDA ETAPA: TORRE-RESIDENCIA - Phantomas ha detectado tu presencia y ha activado su sistema de protección, que consiste en un moco ácido que va descendiendo desde el techo hasta que cubre cada uno de los ocho pisos que separan el sistema de seguridad de sus aposentos. Debes darte prisa y salir de cada pantalla antes de ser cubierta con el fatal líquido.


Controlando al androide femenino


Nuestro personaje puede ser controlado con el teclado. Las teclas son:

O IZQUIERDA
P DERECHA
Q IMPULSO

Pulsando IZQUIERDA o DERECHA avanzaremos en una u otra dirección. Al pulsar IMPULSO nuestro personaje comenzará a elevarse hasta que se le acabe la fuerza y vuelva a caer. Usando el IMPULSO en combinación con IZQUIERDA y DERECHA podremos alcanzar plataformas elevadas.

En la PRIMERA ETAPA será necesario empujar las cajas flotantes antigravíticas, de color rojo, para llegar a tu destino. Para empujar una caja simplemente pégate a ella e intenta avanzar en la dirección hacia donde se encuentre la caja.

En el SISTEMA DE SEGURIDAD podemos emplear O y P para mover el cursor en el ordenador de seguridad y ENTER o SPACE para confirmar.

En la SEGUNDA ETAPA el manejo es idéntico al de la PRIMERA ETAPA.


FX-Doble carga


Las escenas del juego están divididas en dos cargas. La primera de ella corresponde a la PRIMERA ETAPA. Una vez finalizada, obtendremos una clave de acceso la cual deberemos introducir una vez cargada la segunda carga, que contiene el SISTEMA DE SEGURIDAD y la SEGUNDA ETAPA.


Instrucciones de carga


El juego funciona en cualquier Spectrum de 48 o 128K. Éstas son las instrucciones de carga:

ZX Spectrum 48, ZX Spectrum +:

1. Conectar la entrada marcada "EAR" en el Spectrum con la salida "EAR" del casette.
2. Colocar el volumen aproximadamente a 3/4 del máximo.
3. Escribir LOAD "" y pulsar ENTER. LOAD se obtiene pulsando la tecla "J" y las comillas se obtienen pulsando "SYMBOL SHIFT" y "P" al mismo tiempo.
4. Pulsar Play en el casette: el juego cargará automáticamente.

ZX Spectrum 128, +2, +2A, +2B, +3:

1. O bien seleccionar CARGADOR o LOADER del menú principal, y pulsar PLAY en el casete,
2. o bien seleccionar 48 BASIC en el menú y seguir las instrucciones para Spectrum 48 a partir del paso 3.
 

A deep metalic buzz became crisp'n'clear inside your head, while a confusing and dark image began to take form right in front of you. You just became aware of your own existence, and felt how your body was lying over a cold and hard surface, completely extended, with your arms stuck along your sides. Before this, you just didn't remember anything, just the neverending buzz and a distant rumour of well greased machinery while your head was filled with simple concepts, definitions, images and drafts.

You opened your eyes completely and they became accustomed to the dim blue light produced by voltaic arches in the ceiling, a huge vault one kilometer high. You sat up over the dark and uncomfortable platform and looked around. Everything was filled with thousands, millions of platforms just like yours, each one with a bluish android lying on it connected to a golden console just like the one located at your side. The androids, all exactly with the same face and proportions, with rough and hostile features and big round eyes which looked invariantly ad infinitum, seemed not to be awaken yet.

After a while you felt cold and curled up flexing your legs over your chest and putting both your arms around them. It was then when you realized that there was something wrong. Your body was different. You weren't just like the others. You felt you were different. You turned around to watch your reflection over the polished iron right behind you. Granted: you were NOT like all those androids lying all around you. A dark, long and soft hair with bluish reflections cascadingly fell straight covering half of your fine, elegant and soft-skinned face, a beautiful and delicate face, with a clear and deep look, thin nose and thick lips; delicate shoulders, slender arms and an overall graceful figure.

You wondered who you were, why you were there, why you were different. You were so captivated by your own thoughts that you didn't realize that pair of mechanics approaching for a rutinary check-in. When they saw you, one of them shouted "FAULTY", the other one wrote a tick on a list, and the next thing you remember is how your whole body hurted like hell inside that trash deposit. Right then I found you and took you home to live with me.

I'm sure I've told you this same story a lot of times, and everytime I do I'm more confident about its true meaning. You are a woman, a beautiful and intelligent woman, manufactured in the same production line as those looter androids, which simply do their job without needing much of a brain. It isn't possible that you are just a "faulty" android, when you are by all means more sophisticated than an army of a thousand of such androids. No, you were NOT an accident. You were created on purpose. And I strongly believe that you won't be able to stay calm until you find out why. I'm sure that Phantomas could give you good answers. After all, he's a "faulty" android as well, manufactured in the very same factory...


The Adventure


In the role of the female android, you'll have to make your way accross Phantomas' fortress to capture him and take him to your mentor looking for answers about your own existence. Phantomas' fortress is divided in two sectors, connected by a complex security system:

FIRST STAGE: PACKAGING WAREHOUSE - This is where Phantomas' henchmen have their job cataloguing and packaging the goods the looter brings with him when he comes back from his journeys. The henchmen aren't dangerous at all, and don't pose a threat. You'll have to watch out the hazardous environment plagued with ledges, precipices and traps. To make progress, you can take aid from antigravitational floating boxes used by the android to store his vast belongings, which offer a solid platform to land on but which can be moved around just pushing them.

SECURITY SYSTEM - To reach Phantomas' residential tower, you'll have to defeat the fortress complex security system which is completely unknown to you - you'll have to find out how to defeat it!

SECOND STAGE: RESIDENTIAL TOWER - Phantomas has detected your presence and have activated his self-protection system, which consists on an acid snot which falls from the ceiling until it covers each of the eight floors located between the security system chamber and his residence. You have to hurry and exit each floor before you die covered in the corrosive liquid.


Controlling the female android


Our main character can be controlled using your keyboard. The keys used are:

O LEFT
P RIGHT
Q IMPULSE

Press LEFT or RIGHT to move in either direction. Press IMPULSE to make the character lift until her strength wears out and falls down again. Using IMPULSE with wether LEFT or RIGHT we'll be able to reach higher levels of platforms.

During the FIRST STAGE it will be necessary to push antigravitational floating boxes, red coloured, to reach your destination. To push a box just stick to it and try to advance towards it.

In the SECURITY SYSTEM we use O and P to move the cursor in the security computer screen, and ENTER or SPACE to confirm.

In the SECOND STAGE you move around just in the same way as in the FIRST STAGE.


FX-Double load


The game is divided into two different loads. The first one corresponds to the FIRST STAGE. Once it's finished, you'll get an access code to be introduced once we load the second part, which contains the SECURITY SYSTEM and the SECOND STAGE.


Load instructions


The game works on any Sinclair ZX Spectrum:

ZX Spectrum 48, ZX Spectrum +:

1. Type LOAD "" y press ENTER.
2. Press Play on tape.

ZX Spectrum 128, +2, +2A, +2B, +3:

You can either:

1. Select "Loader" in the main menu, then press play on tape.
2. Select "48 BASIC" in the main menu, then follow the Spectrum 48 instructions.
 

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