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Género: Arcade
Tipo: Acción, Plataformas
Distribución: Comercial
Precio: 3990 Pts
Price: £25.99/¥8900
Foro: Ver hilo | Regístro


Nota | Votos |
10 | 261 |
9 | 26 |
8 | 6 |
7 | 8 |
5 | 2 |
3 | 1 |
2 | 1 |
1 | 16 |






equipo de programación
Programa: Ricardo PuertoGráficos: Raúl López
Música: José Antonio Martín Tello y Pablo Ariza
Producción: Víctor Ruiz Tejedor
Productor asociado: John Roberts
Megadrive version by: Steve Wetherill
Musical Scores: Jason A. S. Whitely, José Antonio Martín Tello
Product Testing: Rupert Easterbrook, Chris Johnson, Matthew Webster
Additional Graphics: James Savage
Quality Assurance: Richard Gallagher


"Risky Woods" fue el último juego de Dinamic como tal. Poco después la compañía madrileña quebraría, y no haría su reaparición hasta un tiempo después, con su Simulador Profesional de Fútbol, de mano de la editorial Jackson. Poco tiempo después nacería Dinamic Multimedia, la compañía que todos conocéis -actualmente sin los hermanos Ruiz, al frente de FX Interactive.
¿Fue bueno el resultado? A mi modo de ver no sólo fue bueno, sino inmejorable. Un arcade de plataformas espectacular en todos sus aspectos, desde los gráficos a la jugabilidad, pasando por sonido/música y movimientos. Todo un alarde de saber hacer de los chicos de Zeus soft (Hundra, Comando Tracer, Delfox), que tiempo después pasarían a realizar juegos para Gaelco (máquinas recreativas).
Una maravilla que no os debéis perder si queréis tener una perspectiva adecuada de lo que fueron los juegos españoles.
Ranking de versiones
· ATARI ST: Casi tan buena como las demás, su único punto flaco es la menor potencia del ordenador de Atari en relación con los otros dos. Las limitaciones técnicas inciden en un menor colorido en pantalla, y una menor calidad de los temas musicales. Con todo, es uno de los mejores juegos españoles -si no el mejor- para nuestro querido ST. [9.5]· AMIGA: La obra culmen del soft español para la maravilla de Commodore. Todo en él rebosa perfección, desde unos gráficos tremendamente coloristas hasta una estupenda música acompañada de excelentes efectos sonoros. Y todo ello aderezado con una jugabilidad a prueba de bombas. Ya lo dijo J.G.V. en su review para Micromanía: un juego que no fue superado en nuestro páis. [9.7]
· PC: Cuando cayó el juego en mis manos, hace ya unos 9 años, estuve varios segundos con la boca abierta. Ya había visto una preview de Amiga, pero no me esperaba que aquéllo se pudiese repetir en un PC. ¡Y vaya si se podía! En una época en la que los ordenadores compatibles empezaban a imponer su supremacía, Dinamic y Zeus se destaparon con una excelente amalgama de extraordinarios gráficos y sonidos (sobre todo si tenías una Roland + SoundBlaster), con dos planos de scroll y una ambientación envolvente, que hacían de este arcade español el mejor juego de plataformas nunca creado para un PC. [9.7]
· SEGA MEGADRIVE/GENESIS: La única versión que no fue programada por españoles es la que más variaciones presenta respecto a sus hermanas "ordenadoriles". Creada en Inglaterra, Roham lleva en esta ocasión una túnica blanca como atuendo, y en vez de recoger monedas doradas, de los sacos y enemigos caen unos discos plateados. Tiene también una calidad extraordinaria, pero aspectos puntuales como la música (buena, pero peor que las demás) le restan unas décimas respecto a la nota de sus compañeras. [9.4]
10
10
9.8
8.4
9.7
Miguel (carátula PC (España))
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