Sir Ababol (Mojon Twins 2010) :: Amstrad Zone
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karnevikarnevi · 10/02/2018 · actualizada: 08/02/2021 · 24359 visitas [#284] 
 
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info AMSTRAD [866] cassette disco
Otras versiones: FICHA EN CEZ
infoinfo
Idioma: inglés
Género: Videoaventura
Tipo: Plataformas
Distribución: Amateur
Colección: Pretujao nº5
Motor: MT Engine MK1
Foro: Ver hilo | Regístro
links mojontwins.com
links mojon_twins
links mojontwins
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
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6 1
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puntuacion Puntuacion 7.8
puntuacion Puntuacion 7.8
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equipo de programaciónequipo de programación
Concepto e Historia / Concept and Story: Ángel Ló Pérez (anjuel) & maribip & zemman
Código Spectrum, Amstrad: José Luis Castaño González (na_th_an)
Código C64: Sandro Mestre (Woodmaster)
Código Amiga: Birra, Tom
Gráficos Spectrum: Ángel Ló Pérez (anjuel) & kendrook
Gráficos Amstrad, C64: Na_th_an, Anjuel & José Ignacio Ramos (Kendroock)
Música Spectrum: Anjuel (adaptación)
Música Amstrad: Na_th_an
Música & FX C64: CONRAD/VRZ, LINUS
Música Amiga: Zoltar
Cargador C64: ENTHUSI……
NESLIB, SFX, Tools & optimization NES: Shiru
Portada / Cover: Kendroock
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redactorkarnevi · review computeremuzone
Creado originalmente para Spectrum 48k en 2010, con el paso de los años se fue convirtiendo en un juego multiplataforma; pero no como estábamos acostumbrados, sino que además de pasar por el poco frecuentado mundo del C64, hizo una incursión (la primera de los Mojon Twins, por lo que he visto) en la Nintendo de toda la vida, la NES, algo realmente excepcional en nuestro país, que ha contado con escasísimas excepciones a nivel no solo comercial (me viene a la mente la gente de Bit Managers, anteriormente New Frontier), sino también en el terreno del homebrew.

Controlas a un caballero que debe recoger un montón de "ababoles" en un escenario que recuerda poderosamente al de "Ghosts 'n Goblins", aunque en este caso no lanzarás nada, sino que deberás saltar por encima de tus enemigos con sumo cuidado. Y es en el salto donde está el quid del juego, pues puedes dirigirlo levemente mientras lo realizas.
Ranking de versiones
· SPECTRUM: La versión original, realizada para Spectrum 48k, tiene gráficos coloridos y hace un gran uso del buzzer (tiene música en el menú, muy bien conseguida).

· AMSTRAD CPC: La segunda en ver la luz, cuenta con unos muy agradables gráficos en modo 1. Cuenta con música durante todo el juego, al igual que la de C64.

· COMMODORE 64: Woodmaster vuelve a convertir un juego de los Mojones al ordenador más olvidado en estos lares. Es la versión más colorida de todas.

· NES: La consola de 8 bits de Nintendo fue la última en disfrutar de la visita de Sir Ababol. En ella, el juego sufrió una gran transformación, recortando los saltos de nuestro protagonista y apareciendo un suavísimo scroll con el que no cuentan las versiones de ordenador. Estoy deseando probar los otros juegos creados por los Mojones para la 8 bits de Nintendo.

· AMIGA: En 2018, Goblins realizó esta versión partiendo de la de NES, como resultado de un ejercicio interno en el que estaban investigando cómo hacer un puerto directo desde fuentes C a Amiga Blitz Basic. No se innovó en el apartado gráfico, pero sí en el sonoro, por lo que ya tenéis un aliciente para probarlo. (actualizado el 08/02/2021)
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Autor: karnevi

Creada: 10/02/2018
Modific.: 08/02/2021

Visitas: 24360 (#284)
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