Abadía del Crimen Remake, La (Antonio Giner 2004–2010) :: Computer Emuzone
es en send us an e-mail Subscribe to RSS 
CEZ in FacebookCEZ in XCEZ in BlueskyCEZ in YoutubeCEZ in InstagramCEZ in MastodonCEZ in Threads
Antonio Giner 20042010
previous game <  next game >  random game *  facebook  twitter/X  bluesky  menéame
karnevi karnevi · 1999/08/03 · 77009 views [#74]
ReviewReview  ManualManualAdvertsAdvertsMagazinesMagazinesMapsMapsScreenshotsScreenshots6 CoversCoversMediaMediaVideosVideos7 DevelopmentDevelopment1 CheatsCheats1 WalkthroughWalkthrough1 CreditsCredits CommentsComments3 
On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!
106-abadia-del-crimen-remake-la-a.jpg
downloaddownload
info PC
57Plays:
55943Downloads:
download
info PC
34382Downloads:
cd
infoinfo
Language: spanish & english
Genre: Videoadventure
Type: Isometric
Distribution: Amateur
Links
web Game page
ratingsratings
Rating Votes
1 16
2 1
5 2
7 3
8 3
9 17
10 128
rating Puntuacion 8.9
rating Puntuacion 9.7
cez linkscez links
OTHER VERSION
Abadía del Crimen, La
RELATED
Abadía del Crimen, La
Abadía del Crimen Extensum, La
Abadía del Crimen, La
IF YOU LIKE IT...
Sleep Walker
Topo Mix Game
Cube Raiders
Hedor del Dinero, El
Alien 8 Remake
developing teamdeveloping team
código original: Paco Menéndez
gráficos originales: Juan Delcán
código, gráficos adaptación: Antonio Giner González
música adaptación: Rubén Pérez 'ReuWeN'
interpretación código: Manuel Pazos
software apoyo: Edu Ruiz 'Coolbar32'
alojamiento web: David Sánchez 'st0rm' de Veloxia Network
info+info
In CEZ Zones
Pc ZoneRemakes Zone
Forum topic
Discussion | Register
commentcomment
     

developdevelopment
Para que vayáis viendo lo que esta sección va a contener, voy a anticipar una pequeña muestra de cuál es el método artesanal que estoy siguiendo en la elaboración de este remake. Como posiblemente sepáis, no es realmente un remake, sino un programa de funciona sobre el código original parcheado. Se trata de un método muy, muy laborioso, pero que garantiza un resultado exacto al original en cuanto la trama y funcionamiento interno del juego (por ejemplo, los monjes se comportarán exactamente igual, puesto que es el mismo código el que los controla). La parte principal que sustituyo es la que originalmente dibujaba en la pantalla, ya que eran rutinas para la CGA que ahora pasarán a ser para VGA. Además, hay que puentear también otras partes, como son las rutinas de temporización, de disco,... pues algunas de ellas se utilizan para añadirle al juego características nuevas, como música SB. Aquí tenéis unos fragmentos de código que he elegido al azar:



El trabajo consiste sencillamente en tratar de averiguar lo que hace el código original, apuntando absolutamente cualquier detalle, para luego poder sustituir las rutinas adecuadas sin alterar el funcionamiento general del programa. Como podéis imaginar, esto requiere muchísimas horas y grandes dosis de paciencia.

image

Source: Más en la página del remake
 

screenshots screenshots
screenshot
PC
screenshot
PC
screenshot
PC