Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

| Nota | Votos |
| 1 | 1 |
| 4 | 1 |
| 5 | 2 |
| 6 | 3 |
| 7 | 3 |
| 8 | 2 |
| 10 | 1 |
VERSIÓN AMSTRAD: Emilio Martínez Tejedor
VERSIÓN C64: Jesús Miguel Medina
VERSIÓN MSX: Carlos Arias Alonso
GRÁFICOS: Julio Martín Erro
MÚSICA: César Astudillo (Gominolas)
trucos[Amstrad CPC]
El modo más fácil de acabar este peculiar juego, consiste en ponerse bajo la plataforma que hay en la pantalla de la derecha de la salida y empezar a disparar continuamente hasta eliminar enemigos suficientes como para que el color de nuestro emblema cambie. Después vamos hacia la pantalla de la izquierda de la salida y nos acercamos lo más que podamos al personaje que hay en la parte de arriba y veremos el deprimente final.
Aunque parezca que hay que coger los paracaídas, bastará con dejarlos caer al suelo (José Luján Jorge - Micromanía)
El modo más fácil de acabar este peculiar juego, consiste en ponerse bajo la plataforma que hay en la pantalla de la derecha de la salida y empezar a disparar continuamente hasta eliminar enemigos suficientes como para que el color de nuestro emblema cambie. Después vamos hacia la pantalla de la izquierda de la salida y nos acercamos lo más que podamos al personaje que hay en la parte de arriba y veremos el deprimente final.
Aunque parezca que hay que coger los paracaídas, bastará con dejarlos caer al suelo (José Luján Jorge - Micromanía)
×











