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karnevi · 2019-02-26 · 4329 views [#1031]  |  |  |  | facebook twitter menéame
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SPECTRUM [252] 
AMSTRAD [278]  
PC DOS [245] 
NES [252] 
info
Language:
Genre: Arcade
Type: Plattforms
Distribution: Amateur
Collection: Pretujao
 
developing team
Versiones Spectrum, Amstrad, PC: The Mojon Twins

Versión C64: Eric Hilaire aka Majikeyric (programming), Nathan Asshantti aka Na_Th_An (graphics), Uros Colovic aka Mucky (loading screen), Michael Philip Bridgewater aka Mibri (sound)

Versión NES: na_th_an (game and music), kendroock (cover), David Sánchez aka Davidian aka Murciano (music and sound)
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10 1
6 1
5 1
Puntuacion 7.00
Puntuacion 7.7
karnevi · review computeremuzone
Lala the Magical, or Lala Prologue, was originally released in 2010 for the Spectrum 48K. It was volume # 1 of its "Pretujao Collection", of which we have analyzed another game previously: "Sir Ababol", volume # 5 ... Which, by the way, has a huge similarity with Lala.

Like that, what started as a small project for Spectrum has ended up visiting the most varied platforms.

As in most games of the Mojon Twins, the pack consists of beautiful graphics, many platforms and a good dose of experimentation. Dodge enemies and collect all the filters will take you to be able to finish your mission.
Ranking de versiones
· SPECTRUM: La versión original, aparecida en 2010 exclusivamente en 48k, era el primer producto creado con la posteriormente famosa en el mundillo amateur "La Churrera", que en palabras de sus creadores es "un framework compuesto por un motor modular programado en C y un conjunto de herramientas para hacer juegos para ZX Spectrum. La Churrera necesita z88dk para compilarse y emplea la biblioteca gráfica splib2 de Alvin Albrecht."

· AMSTRAD: En ese mismo año, algo más tarde, vio la luz la versión CPC, con gráficos en modo 1 y una paleta de colores basada en naranjas y verdes que da muy buen resultado.

· PC: Dos años después, en 2012, se aventuraron en un mundo que hacía tiempo que nadie se metía, el MS-DOS. En Youtube podéis encontrar algunos vídeos de gente haciendo funcionar el juego en antiguos cacharros.

· NES: Utilizando la NESlib de Shiru, al igual que habían hecho en 2013 con "Sir Ababol", apareció en 2016 la conversión del juego a la 8 bits de Nintendo. Como en aquel, aparecía el scroll, ausente en las demás versiones.

· C64: Hace poco hemos tenido noticia de que la conversión a Commodore 64 está en proceso de desarrollo, de la mano de Majikeyric y con gráficos de Na_th_an, partiendo estos últimos de la versión Spectrum. Actualizaremos la ficha cuando se lance finalmente.
7.6
7.4
8
8.5
7.7
Author: karnevi

Created: 2019-02-26
Visits: 4329 (#1031)

Thanks to:
Pavero (manual)
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Spectrum
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Amstrad
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C64
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NES
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