alguien lo paso? sabe la palabra para encerrar a ferrer?
by Ariel Argentina@ 15-07-2011 02:16:01
el culpable por descarte erra Ferrer, pero tenias que mencionar una palabra que demuestre que es culpable, y ahi nunca lo pude terminar!!! jajaja abrao
by Juandi@ 13-02-2010 19:27:26
Buenas, la última frase del comentario alude a las impresiones que este título causó en los jóvenes que hace 20 años se iniciaban con los ordenadores. Me gustaría comentar la mía, ya que en mi infancia pude disfrutar de este juego en su versión MSX.
Tengo que decir que efectivamente el juego se basa en el capítulo mencionado en el comentario, ya que la misión del detective es descubrir al ladrón del gato de la familia.
En su época (yo tenía 11 años) el juego no me pareció tan malo, es largo y de hecho casi estuve a punto de terminármelo, llegando a descubrir quien era el malo. Los gráficos eran coloridos y la única "fase de acción" se producía cuando entrabas en una casa y tenías que descubrir una pista sin que el dueño te pillase. Además, conducías un coche rojo por todo el pueblo y lo aparcabas en los sitios donde ibas a investigar.
La verdad es que yo lo disfruté bastante, y fué el primer juego en el que aprendí a guardar una partida (en este caso en una cinta de cassette). En fin, a mi en su día si que me gustó y guardo buen recuerdo de él. Que tiempos!
PUNTUACIONES
Destacado en revistas
#9 revistas
CEZ
Total6.5
Valoración editorial
No está mal
Valoración actual y desglose por apartados.
#75 en c64#13 en Aventura Conversacional
Nota actual CEZ
Gráficos5
Música4
Jugabilidad7.5
Presentación9.2
Comunidad y Revistas
Usuarios
7.8
#55 en c64#10 en Aventura Conversacional
Revistas
6
#9 en c64#1 en Aventura Conversacional
Votos
14
Participación
#69 en c64#14 en Aventura Conversacional
Nota
Votos
1
1
5
1
6
1
7
1
8
5
10
5
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equipo de programación
"Snooper Troops: Case #1: The Granite Point Ghost" created by Tom Snyder Prod. Inc.
Tengo que decir que efectivamente el juego se basa en el capítulo mencionado en el comentario, ya que la misión del detective es descubrir al ladrón del gato de la familia.
En su época (yo tenía 11 años) el juego no me pareció tan malo, es largo y de hecho casi estuve a punto de terminármelo, llegando a descubrir quien era el malo. Los gráficos eran coloridos y la única "fase de acción" se producía cuando entrabas en una casa y tenías que descubrir una pista sin que el dueño te pillase. Además, conducías un coche rojo por todo el pueblo y lo aparcabas en los sitios donde ibas a investigar.
La verdad es que yo lo disfruté bastante, y fué el primer juego en el que aprendí a guardar una partida (en este caso en una cinta de cassette). En fin, a mi en su día si que me gustó y guardo buen recuerdo de él. Que tiempos!