On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

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Idea: Rafael Gómez, Miguel Sepúlveda Fernández
Gráficos: Alfonso Fernández Borro
Infografía: Roberto Potenciano Acebes
Fotografía: José María Ruiz de Cenzano
Logotipo, Aerografía: Roberto Uriel Herrera
Dirección del proyecto e Instrucciones: Rafa Gómez
developmentMiguel Sepúlveda, el autor, nos cuenta cómo fue el proceso de creación del programa:
"Todo empezó llevando unos juegos a Rafael Gómez de ERBE pero gráficamente eran muy pobres y charlando un poco se nos ocurrió hacer una utilidad gráfica para MS-DOS que entonces no había nada y me puse manos a la obra, claro que de los gráficos se encargó Alfonso Fernández porque eso no era lo mío.
Cuando estaba a punto de salir al mercado, vinieron los franceses de Info Games para presentar el juego Alon in the Dark y se lo enseñaron, le comentaron a Rafa que porque no le añadía compresión y descompresión de ficheros y se alargó el desarrollo un poco más.
Total que cuando por fin se sacó al mercado, también salió el Windows 1.1 que nos chafo un poco ya que contra la publicidad de Microsoft no se podía.
La instalación era totalmente gráfica, todo a golpe de ratón, montando los disquetes y discos duros en el ordenador que eligieras.
Durante el desarrollo del proyecto solo tuve contacto con Rafa Gómez, al que le pedía lo que necesitaba de los gráficos.
No conocí personalmente al resto del equipo.
El programa lo hice con Borlan C y Asembler para las funciones de compresión y descompresión de ficheros."
"Todo empezó llevando unos juegos a Rafael Gómez de ERBE pero gráficamente eran muy pobres y charlando un poco se nos ocurrió hacer una utilidad gráfica para MS-DOS que entonces no había nada y me puse manos a la obra, claro que de los gráficos se encargó Alfonso Fernández porque eso no era lo mío.
Cuando estaba a punto de salir al mercado, vinieron los franceses de Info Games para presentar el juego Alon in the Dark y se lo enseñaron, le comentaron a Rafa que porque no le añadía compresión y descompresión de ficheros y se alargó el desarrollo un poco más.
Total que cuando por fin se sacó al mercado, también salió el Windows 1.1 que nos chafo un poco ya que contra la publicidad de Microsoft no se podía.
La instalación era totalmente gráfica, todo a golpe de ratón, montando los disquetes y discos duros en el ordenador que eligieras.
Durante el desarrollo del proyecto solo tuve contacto con Rafa Gómez, al que le pedía lo que necesitaba de los gráficos.
No conocí personalmente al resto del equipo.
El programa lo hice con Borlan C y Asembler para las funciones de compresión y descompresión de ficheros."







