Un 3 de agosto de 1999 veía la luz Spectrum Zone, la antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que estamos de 25 aniversario
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos todo lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!







Idea: Rafael Gómez, Miguel Sepúlveda Fernández
Gráficos: Alfonso Fernández Borro
Infografía: Roberto Potenciano Acebes
Fotografía: José María Ruiz de Cenzano
Logotipo, Aerografía: Roberto Uriel Herrera
Dirección del proyecto e Instrucciones: Rafa Gómez


by aki @ 02-02-2025 13:08:27
¿Sabéis si se ha llegado a preservar esta utilidad y, si fuera así, en donde la podría encontrar?
by Rafa Gómez @ 15-09-2022 20:50:44
Hola, Soy Rafa Gómez (AKA Rafayo)
Soy el pergeñador de la idea de QuicKit. La idea era darle vistosidad, usabilidad intuitiva a las arduas tareas habituales del manejo de los ordenadores de entonces cuyos comandos de MS-DOS estaban más orientados a programadores. Fue lanzado con cierto éxito y poco presupuesto en 1993, y me gusta pensar que un par de años después le sirvió de "inspiración" a Bill Gates para su Windows 95.
Miguel, me gustaría retomar el contacto contigo, aquí me puedes encontrar: facebook.com/RafaBetafix
Soy el pergeñador de la idea de QuicKit. La idea era darle vistosidad, usabilidad intuitiva a las arduas tareas habituales del manejo de los ordenadores de entonces cuyos comandos de MS-DOS estaban más orientados a programadores. Fue lanzado con cierto éxito y poco presupuesto en 1993, y me gusta pensar que un par de años después le sirvió de "inspiración" a Bill Gates para su Windows 95.
Miguel, me gustaría retomar el contacto contigo, aquí me puedes encontrar: facebook.com/RafaBetafix
by Rafa Gómez @ 15-09-2022 20:49:49
Hola, Soy Rafa Gómez (AKA Rafayo)
Soy el pergeñador de la idea de QuicKit. La idea era darle vistosidad, usabilidad intuitiva a las arduas tareas habituales del manejo de los ordenadores de entonces cuyos comandos de MS-DOS estaban más orientados a programadores. Fue lanzado con cierto éxito y poco presupuesto en 1993, y me gusta pensar que un par de años después le sirvió de "inspiración" a Bill Gates para su Windows 95.
Miguel, me gustaría retomar el contacto contigo, aquí me puedes encontrar: www.facebook.com/RafaBetafix
Soy el pergeñador de la idea de QuicKit. La idea era darle vistosidad, usabilidad intuitiva a las arduas tareas habituales del manejo de los ordenadores de entonces cuyos comandos de MS-DOS estaban más orientados a programadores. Fue lanzado con cierto éxito y poco presupuesto en 1993, y me gusta pensar que un par de años después le sirvió de "inspiración" a Bill Gates para su Windows 95.
Miguel, me gustaría retomar el contacto contigo, aquí me puedes encontrar: www.facebook.com/RafaBetafix
by Miguel @ 15-03-2022 21:14:32
En esta revista viene un articulo del Quickit y en su disquete un Quickit capao.
archive.org/details/Pcmania07/page/n52/mode/1up
archive.org/details/Pcmania07/page/n52/mode/1up
by Miguel @ 15-03-2022 11:47:10
¡Hola!
Todo empezó llevando unos juegos a Rafael Gómez de ERBE pero gráficamente eran muy pobres y charlando un poco se nos ocurrió hacer una utilidad gráfica para MS-DOS que entonces no había nada y me puse manos a la obra, claro que de los gráficos se encargó Alfonso Fernández porque eso no era lo mío.
Cuando estaba a punto de salir al mercado, vinieron los franceses de Info Games para presentar el juego Alon in the Dark y se lo enseñaron, le comentaron a Rafa que porque no le añadía compresión y descompresión de ficheros y se alargó el desarrollo un poco más.
Total que cuando por fin se sacó al mercado, también salió el Windows 1.1 que nos chafo un poco ya que contra la publicidad de Microsoft no se podía.
La instalación era totalmente gráfica, todo a golpe de ratón, montando los disquetes y discos duros en el ordenador que eligieras.
Durante el desarrollo del proyecto solo tuve contacto con Rafa Gómez, al que le pedía lo que necesitaba de los gráficos.
No conocí personalmente al resto del equipo.
El programa lo hice con Borlan C y Asembler para las funciones de compresión y descompresión de ficheros.
¡Un saludo!
Todo empezó llevando unos juegos a Rafael Gómez de ERBE pero gráficamente eran muy pobres y charlando un poco se nos ocurrió hacer una utilidad gráfica para MS-DOS que entonces no había nada y me puse manos a la obra, claro que de los gráficos se encargó Alfonso Fernández porque eso no era lo mío.
Cuando estaba a punto de salir al mercado, vinieron los franceses de Info Games para presentar el juego Alon in the Dark y se lo enseñaron, le comentaron a Rafa que porque no le añadía compresión y descompresión de ficheros y se alargó el desarrollo un poco más.
Total que cuando por fin se sacó al mercado, también salió el Windows 1.1 que nos chafo un poco ya que contra la publicidad de Microsoft no se podía.
La instalación era totalmente gráfica, todo a golpe de ratón, montando los disquetes y discos duros en el ordenador que eligieras.
Durante el desarrollo del proyecto solo tuve contacto con Rafa Gómez, al que le pedía lo que necesitaba de los gráficos.
No conocí personalmente al resto del equipo.
El programa lo hice con Borlan C y Asembler para las funciones de compresión y descompresión de ficheros.
¡Un saludo!
by Miguel @ 14-03-2022 00:14:23
Fue el primer programa gráfico para el MS-DOS en el año 1993 y cuya instalación era totalmente grafica con el manejo del ratón.
by Miguel @ 14-03-2022 00:07:11
Te mando la caratula y los creditos.
En las zonas de CEZ

×