es en envíanos un correo Suscribirse a  
CEZ en FacebookCEZ en XCEZ en BlueskyCEZ en YoutubeCEZ en InstagramCEZ en MastodonCEZ en Threads
Slowglass 1989 NO PUBLICADO
juego anterior <  siguiente juego >  juego aleatorio *  facebook  twitter/X  bluesky  menéame
karnevi karnevi · 03/03/2020 · 6019 views [#548]
AnálisisAnálisis  ManualManualAnunciosAnunciosRevistasRevistasMapasMapasPantallasPantallas2 CarátulasCarátulasMediaMediaVídeosVídeos1 DesarrolloDesarrollo1 TrucosTrucosSoluciónSoluciónCréditosCréditos ComentariosComentarios4 
Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
1236-slowglass-1.png
downloaddescargas
info ZX Spectrum
4Partidas:
241Descargas:
cassettedisco
infoinfo
Idioma: español
Género: Arcade
Tipo: Shoot 'em up
Distribución: Amateur
Precio: No publicado
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
6 1
10 1
puntuacion Puntuacion 8
puntuacion Puntuacion 6
enlaces cezenlaces cez
SI TE GUSTA...
Delfox
Sol Negro
Buran
Dead Zone
Star Fighter
Yucan
Hell Tank
Zortron
Super-Gun
Rock'n Roller
equipo de programaciónequipo de programación
Autores: Manuel Domínguez Zaragoza, Alberto Pérez Torres
info+info
En CEZ y otras zonas de CEZ
CEZ
comentacomenta
     

developdesarrollo
Extracto de la entrevista de Nach a Alberto Torres para CEZ:

>> pero en todas las bases de datos sólo nos sale un juego :\
Es que el otro no salio al mercado, se llamo SLOWGLASS (Cristal lento) que es el nombre que adoptamos Manolo y yo. Éste era de marcianitos

>> ¿y por qué razón no fué publicado?
Por el primero ANIMAGIC nos pago 750.000, pero cuando sacamos el segundo ya habian cerrado, lo tratamos de vender, pero otras empresas nos daban maximo 125.000 y como nos parecia un robo preferimos quedarnoslo para nosotros

>> un poco robo si que fué, si... :P
El motivo qu aludian es que tenía demasiados colores, imagina, demasiados colores en Spectrum

>> jajajjajajaj, si eso era lo buenooo!!
La verdad es que para entonces casi todos los juegos se hacian en blanco y negro
Fuente: Entrevista en CEZ
 

pantallas pantallas
pantalla

pantalla