Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

| Nota | Votos |
| 6 | 1 |
| 10 | 1 |
desarrolloExtracto de la entrevista de Nach a Alberto Torres para CEZ:
>> pero en todas las bases de datos sólo nos sale un juego :\
Es que el otro no salio al mercado, se llamo SLOWGLASS (Cristal lento) que es el nombre que adoptamos Manolo y yo. Éste era de marcianitos
>> ¿y por qué razón no fué publicado?
Por el primero ANIMAGIC nos pago 750.000, pero cuando sacamos el segundo ya habian cerrado, lo tratamos de vender, pero otras empresas nos daban maximo 125.000 y como nos parecia un robo preferimos quedarnoslo para nosotros
>> un poco robo si que fué, si... :P
El motivo qu aludian es que tenía demasiados colores, imagina, demasiados colores en Spectrum
>> jajajjajajaj, si eso era lo buenooo!!
La verdad es que para entonces casi todos los juegos se hacian en blanco y negro
Fuente: Entrevista en CEZ
>> pero en todas las bases de datos sólo nos sale un juego :\
Es que el otro no salio al mercado, se llamo SLOWGLASS (Cristal lento) que es el nombre que adoptamos Manolo y yo. Éste era de marcianitos
>> ¿y por qué razón no fué publicado?
Por el primero ANIMAGIC nos pago 750.000, pero cuando sacamos el segundo ya habian cerrado, lo tratamos de vender, pero otras empresas nos daban maximo 125.000 y como nos parecia un robo preferimos quedarnoslo para nosotros
>> un poco robo si que fué, si... :P
El motivo qu aludian es que tenía demasiados colores, imagina, demasiados colores en Spectrum
>> jajajjajajaj, si eso era lo buenooo!!
La verdad es que para entonces casi todos los juegos se hacian en blanco y negro
Fuente: Entrevista en CEZ
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