Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Arctic Moves
Género: Arcade, Videoaventura
Tipo: Acción
Distribución: Comercial
Saga: Moves
Precio: 1950 Pts
Revistas disponibles
| Nota | Votos |
| 2 | 2 |
| 4 | 3 |
| 6 | 2 |
| 7 | 2 |
| 8 | 6 |
| 9 | 10 |
| 10 | 12 |
Gráficos: Rubén Rubio Nielpha, Ignacio Ruiz Tejedor (Snatcho)
Música: Rubén Rubio Nielpha
Ilustración de portada: Ángel Luis González
Director de arte: Dimas F. Gorostarzu
Efectos sonoros, Idea original, Producción: Víctor Ruiz Tejedor
Port Amiga: meynaf
desarrolloLuis M. García nos comentaba esto sobre el desarrollo del juego:
"La verdad es que este fue uno de los mayores culebrones de Dinamic... El juego lo empezó a programar Javier Fáfula en Atari ST (!!!!!), pero cuando se llevaban 2 ó 3 meses de trabajo se dedició cambiar todo: gráficos, misiones y mecánica del juego, encargándome yo de ello ya que Javier se había marchado de la empresa. Tras casi un año de desarrollo, y con el juego terminado al 90% (en ST y Amiga), Dinamic suspendió pagos y quebró legalmente con lo que todo se quedo ahí. Varios años despues (5 ó 6) y durante un aburrido verano me planteé programar el juego para PC's y compatibles. Hablé con los hermanos Ruíz y estos estuvieron encantados de la idea, así que finalmente Arctic Moves vio la luz en el año 1995, aproximadamente 6 años despues de lo previsto, bajo el sello Dinamic Multimedia."
Además, nos proporcionó material inédito del desarrollo del juego, que tenéis a vuestra disposición en el siguiente enlace: Material gráfico inédito.
"La verdad es que este fue uno de los mayores culebrones de Dinamic... El juego lo empezó a programar Javier Fáfula en Atari ST (!!!!!), pero cuando se llevaban 2 ó 3 meses de trabajo se dedició cambiar todo: gráficos, misiones y mecánica del juego, encargándome yo de ello ya que Javier se había marchado de la empresa. Tras casi un año de desarrollo, y con el juego terminado al 90% (en ST y Amiga), Dinamic suspendió pagos y quebró legalmente con lo que todo se quedo ahí. Varios años despues (5 ó 6) y durante un aburrido verano me planteé programar el juego para PC's y compatibles. Hablé con los hermanos Ruíz y estos estuvieron encantados de la idea, así que finalmente Arctic Moves vio la luz en el año 1995, aproximadamente 6 años despues de lo previsto, bajo el sello Dinamic Multimedia."
Además, nos proporcionó material inédito del desarrollo del juego, que tenéis a vuestra disposición en el siguiente enlace: Material gráfico inédito.
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