
equipo de programación
Programado por WYZ.
Créditos adicionales:
Cidelsa - el fantástico juego original
Jannone - magnÃficas herramientas gráficas
E.Robsy - ASMSX / pionero de la MSXDev
KNM - compositor del tema principal
Karnevi - apoyo
RetroWorks - apoyo
Pablibris - testeo
Jon Cortázar - MSXDev
Pazos - MegaFlashROM SCC+
Dioniso - pionero de la MSXDev

comenta
karnevi · review computeremuzone
Si no me equivoco, Destroyer fue el primer videojuego español de la historia. Se trata de un puesto que en el imaginario de muchos ocupa
La Pulga (Bugaboo), pero como podéis contemplar en su ficha, el juego de Cidelsa llegó a los salones recreativos en 1980.
Wyz se embarcó en el remake para MSX porque suponÃa un reto técnico. O lo imagino, porque lo conozco desde hace más de veinte años, desde que añadÃa intros a los primeros juegos que estuvieron disponibles en CEZ para el ordenador japonés (esa, y no otra, debe ser la razón por la que estoy acreditado, ya que poco feedback le di con el juego, pero ¡gracias!)
Y aquà el objetivo (que como no tengo ni idea de programación, desconozco si era también un reto) era que la pantalla del MSX emulase la de la recreativa; es decir, que su disposición fuese vertical, más alta que ancha.
La tecnologÃa del año 80 es perfectamente emulada por el MSX en un juego que fue uno más de los muchos matamarcianos que poblaron las salas de juegos en aquella maravillosa década, pero que cuenta con el añadido, como os decÃamos al principio, de ser el primero que se hizo en España.
Autor:
karnevi
Creada: 21/06/2020
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