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Fernando Martín Basket Master  · Basket Master  
karnevi · 2000-01-13 · updated: 2018-04-16 · 106907 views [#4]  |  |  |  | facebook twitter menéame
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info SPECTRUM [16688]  
info AMSTRAD [16563]  
info C64 [7351]  
info MSX [7874]  
info PC DOS [14046] 

info SPECTRUM [8237] 
info AMSTRAD [9033]  
info C64 [6268]  
info MSX [3719] 
info PC DOS [8181] 
info SPECTRUM [4533] 
(beta)
info MSX [12319]  
(Executive ver.)
info
Language:  
Genre: Sport
Distribution: Commercial
Price: C:2100 | D:3200 Pts
Price: £7.95/£8.95
Available Magazines

 
developing team
Programa original: Gonzalo Martín.
Código: Paco Martín.
Versión MSX: Gervasio Marcos y Elías Camina.
Análisis y desarrollo de algoritmos: Victor Ruiz, Florentino Pertejo, P. Martín.
Gráficos: Julio Martín.
Música: Manuel Cubedo.
Ilustración portada: Ángel Luis González.
Instrucciones: María Fernández.
Estudio de grabación: BOCSA.
Productor ejecutivo: Jesús Alonso Gallo.
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Puntuacion 8.69
Puntuacion 9.4
karnevi · review computeremuzone
¿El mejor juego de baloncesto de 8 bits? Para muchos sí, para otros no. De todas formas, nadie puede discutir su extraordinario éxito comercial, que llevó incluso a realizar una versión para PC en 1990.

En mi hulmide opinión, no es un juego de 5 contra 5 con 20 cámaras diferentes, 16 millones de colores y sonido real, pero provoca una adicción increíble que no te deja despegarte de la pantalla de tu ordenador. Esa adicción, el parecido del personaje y el propio nombre de Fernando Martín, los extraordinarios gráficos y movimientos, etc., provocaron que Basket Master se convirtiese en el juego español más vendido de todos los tiempos hasta la llegada del E. Butragueño Fútbol.

Sin lugar a dudas, se trata de uno de los juegos que no deberían faltar en tu colección de viejas glorias.
Ranking de versiones
Todas son excelentes, pero pequeñas diferencias decantan la balanza (actualizado en octubre de 2011).

· SPECTRUM: Probablemente es la versión original. Es igual de buena que la de Amstrad, pero cuenta con menor colorido debido a las menores posibilidades de este ordenador en el apartado gráfico. [9.5]

· SPECTRUM Beta: Es muy parecida a la primera versión publicada para MSX, con todas sus carencias. [7.4]

· AMSTRAD CPC: La mejor versión -una vez más deciden los gráficos-, con su modo en cuatro colores utilizado a la perfección. Es una delicia ver el uso que algunos grafista le daban a cuatro de los 27 colores de la paleta. [9.5]

· C64: Fue realizada en el Reino Unido por la gente de Ocean/Imagine (la distribuidora del juego en el resto de Europa). No alcanza el nivel de las otras versiones, pero se deja jugar (quizá se note el hecho de que el baloncesto no es un deporte excesivamente popular en las islas Británicas). [8.5]

· MSX: La versión disponible en esta ficha es la publicada originalmente, muy similar a la primera beta aparecida de la versión Spectrum.
Se nota la falta de ciertas cosas que encontramos en las versiones para otros ordenadores, lo que sin duda motivó la paralización del proyecto para alcanzar los objetivos que Dinamic se había fijado. [7.4]

· MSX Executive: Se supone que, tras el nivel alcanzado por las otras versiones, en Dinamic decidieron que la versión MSX se había quedado muy atrás, por lo que se lanzarían a una conversión para el ordenador japonés que se pareciese más a estas, y ahí es donde aparece la versión Executive.
¿Y qué tiene de especial? ¿Aprovecha la capacidad del MSX? Lo cierto es que parece tratarse de una conversión directa de la versión Spectrum, o por lo menos incorpora exactamente los mismos gráficos. Pero hay que decir que, a diferencia de otras veces y comparándola con la primera versión, se trata de un acierto.
Claro que, si se tomaron las molestias de reprogramarlo, no hubiese estado de más que hubiesen hecho gráficos específicos (a fin de cuentas, la versión Amstrad tiene gráficos en 4 colores nada más, pero el color carne de los jugadores la hace brillar por encima de las demás), pero aún así podemos decir que estamos ante una buena versión.. [9.4]

· PC: A pesar de que fue realizada más de tres años después de la primera, conserva intactos los gráficos de las versiones de 8 bits, en CGA (con sus cosas buenas y sus cosas malas). [8.9]
9.2
8.4
10
8.2
9.4
Author: karnevi

Created: 2000-01-13
Modified: 2018-04-16

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Indice Retro (cover C64)
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Spectrum
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Amstrad CPC
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