Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Radical Waste. A Postnuclear Cyberpunk Interactive Film
Tít. provisional: Future Wars
Género: Ficción Interactiva
Tipo: Conversacional
Distribución: Amateur
| Nota | Votos |
Por desgracia, no disponemos de información sobre los autores de este juego, así que cualquier ayuda que nos puedas proporcionar será bienvenida... ¿Sabes quién intervino en su creación?
manualCÓMO JUGAR
En este juego sólo se usa el ratón y las teclas del teclado "Espacio" (barra espaciadora) y Esc (Escape).
En la pantalla principal,tenemos los siguientes elementos:
-En la parte inferior, una barra tipo SCUMM (como en las aventuras gráficas clásicas de LucasArts) con varias opciones (no sempre disponibles). A veces también hay diálogos.
-A la derecha, la Consola de acciones, podemos escoger las siguientes (no todas están siempre disponibles):
HABLAR, DISPARAR, ENTRAR, SOBORNAR (O PAGAR), BUSCAR (INSPECCIONAR), ESCAPAR (o irse), y OK (para afirmar). Ésta última
será la única opción cada vez que muramos (antes de la pantalla de Game Over).
En cualquier momento podemos pulsar Esc y saldremos del juego.
Antes de hacer click en cualquiera de ellas, debemos atender al vídeo y a las instrucciones en pantalla. Los viejos usuarios
familiarizados con los juegos de la CD-I sabrán de que hablo. Este juego no es una aventura point´n´click, se inspira más
en aventuras gráficas anteriores, como "El Hobbit", "La Aventura Original", pero con vídeos ripeados de películas.
Es totalmente amateur y ocupar menos de 30 mb, no está mal.
*TRUCO: En la pantalla jugable, si haces click en el símbolo nuclear del logotipo, accederás a una pantalla secreta.
En este juego sólo se usa el ratón y las teclas del teclado "Espacio" (barra espaciadora) y Esc (Escape).
En la pantalla principal,tenemos los siguientes elementos:
-En la parte inferior, una barra tipo SCUMM (como en las aventuras gráficas clásicas de LucasArts) con varias opciones (no sempre disponibles). A veces también hay diálogos.
-A la derecha, la Consola de acciones, podemos escoger las siguientes (no todas están siempre disponibles):
HABLAR, DISPARAR, ENTRAR, SOBORNAR (O PAGAR), BUSCAR (INSPECCIONAR), ESCAPAR (o irse), y OK (para afirmar). Ésta última
será la única opción cada vez que muramos (antes de la pantalla de Game Over).
En cualquier momento podemos pulsar Esc y saldremos del juego.
Antes de hacer click en cualquiera de ellas, debemos atender al vídeo y a las instrucciones en pantalla. Los viejos usuarios
familiarizados con los juegos de la CD-I sabrán de que hablo. Este juego no es una aventura point´n´click, se inspira más
en aventuras gráficas anteriores, como "El Hobbit", "La Aventura Original", pero con vídeos ripeados de películas.
Es totalmente amateur y ocupar menos de 30 mb, no está mal.
*TRUCO: En la pantalla jugable, si haces click en el símbolo nuclear del logotipo, accederás a una pantalla secreta.
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