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PC Liga 95-96
DDM Tower  1995
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karnevi karnevi · 2023/12/09 (not reviewed yet) · 7491 views [#1234]
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On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!
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infoinfo
Language: spanish
Title: PC Liga 95-96
Genre: Sport
Type: Football
Distribution: Commercial
Series: PC Liga
Price: 1995 Pts
Available Magazines
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developing teamdeveloping team
Base de datos: J.M. Hernández
Recopilación de información: E. Castellano
Digitalización, retoque de imágenes: V. Cabrera
Grafistas: R. García, F. Aparicio
Juego Arcade: D. Moreno
Tácticas: L.F. Fernández, M. Estébanez
Rutina de sonido: Juan Carlos Arévalo
info+info
In CEZ Zones
Pc Zone
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manualmanual

REQUERIMIENTOS
Los requerimientos mínimos de PC Liga para funcionar son:
Procesador 386 o superior, 1 Mb. de memoria RAM, disquetera de 3,5
pulgadas, tarjeta gráfica VGA, tarjeta de sonido compatible Sound
Blaster, 7 megas de espacio libre en disco duro, 590 Kb. de memoria
base libre, y memoria EMS.

INSTRUCCIONES
La instalación del programa, para la que necesitas 7 Mb. de espacio
libre en tu disco duro, es muy sencilla. Debes insertar el disquete Nº
1 en tu unidad de disco de 3'5 y a continuación teclear lo siguiente:
A: y escribe:
INSTALAR C:
siendo A: la unidad de 3,5, y C: la unidad de disco duro. Como es
lógico, puedes variar a tu elección estos parámetros.
Cuando te pida el segundo disquete, introdúcelo en la unidad y pulsa
. Una vez esté instalado, teclea SETUP desde el directorio en el
cual hayas instalado PC Liga, para configurar tu tarjeta de sonido
Sound Blaster, y CONTROL para reconfigurar el teclado o calibrar el
joystick.
Por último, teclea PCLIGA para acceder al menú principal, del que
parte todo el programa. En él tienes a tu disposición las siete
opciones que pasamos a comentar a continuación.

BASE DE DATOS INTERACTIVA
En ella puedes obtener información de equipos, jugadores y
entrenadores.
La pantalla de elección de equipos se divide en varias ventanas. En
la parte superior derecha está la plantilla para la temporada 95-96 y
el uniforme oficial. En la ventana central están los datos del estadio,
y en la de la izquierda los del uniforme, la sede social y el palmarés
de equipo. Abajo, además de las opciones usuales, hay tres muy
interesantes:
Ligas anteriores. Lugar alcanzado en ellas, comparable con el de seis
equipos.
Competiciones europeas. Éxitos obtenidos en la Liga de Campeones,
Recopa y Copa de la UEFA.
Plantilla. Datos de los jugadores y el entrenador.
En la pantalla de elección de jugador, además de la foto y de los
datos del elegido, verás cuatro botones (Datos, Estadísticas, Notas,
Imprimir). Con la opción Datos introduces los datos de un jugador en el
ordenador, y con Estadísticas ves las del jugador (además de las de los
equipos). Las gráficas de las estadísticas pueden ser de dos maneras:
Modo absoluto y Modo relativo. En la primera, ves los valores de cada
jornada, y en la segunda los de la suma de todas las jornadas. También
puedes generar tus propias gráficas.
En la pantalla de elección de entrenador, verás una foto suya y todos
los datos que te puedan ser de utilidad.

INTRODUCCION DE DATOS / SEGUIR LA LIGA
En esta opción actualizas los datos jornada a jornada, manteniendo la
liga al día. Introduces los goles de los encuentros, y además puedes
modificar éstos. Una vez empieces a tocar un partido, debes completar
todos los datos. En la ,pantalla principal tienes cuatro opciones:
Flechas (modifican el número de la jornada); Validar (verifica las
correcciones); Imprimir (imprime la pantalla); Clasificación (de la
liga real).

JUEGO ARCADE
Esta es la parte más interesante del producto. Puedes elegir entre seis
partidas de la liga o bien comenzar una liga ficticia. Una vez elegida
la partida, se te abre una serie de posibilidades, la más interesante
de las cuales es la de Mercado. Esta opción incorpora una especie de
"factor estratégico"; puedes comprar y vender jugadores, teniendo
siempre en cuenta las normas establecidas (máximo tres extranjeros,
etc.).
Si seleccionas "Jugar partida", pasarás a la pantalla de
"Alineaciones", en la que se te muestra la táctica del equipo que, por
supuesto, puedes variar. Además de cambiar la táctica, puedes alterar
la alineación, en principio generada por el ordenador.

JUEGO ENTRENADOR
Con la misma estructura que la opción de "Juego arcade", la diferencia
radica en que visionas el partido desde el punto de vista del
entrenador. El ordenador maneja los dos equipos según la táctica y la
alineación que hayas elegido. Si no controlas tus nervios ten cuidado,
porque puede ser "de infarto".

DISPUTAR UN ENCUENTRO SENCILLO
Aunque el programa está centrado en la liga, puedes jugar al margen de
ella.En la primera opción del menú accedes a una pantalla que te permite
definir el esquema táctico del equipo. En esta opción tienes diferentes
posibilidades de juego, como seleccionar el nivel de juego de los equipos,
variar la duración de los encuentros, el estado del terreno, etc. Además,
pueden anularse las faltas sin que el arbitro desaparezca de la pantalla.
Durante los partidos, como entrenador, puedes introducir variaciones
pulsando . Aparecerá un menú controlado por el teclado con las
opciones necesarias para dirigir el encuentro.

CAMBIAR A SEGUNDA
En esta opción, a la que accedes desde el menú principal, juegas la
liga de segunda división. Las posibilidades y las características son
como las de la primera división.
En "Acerca de" hay un resumen de la vida de esta compañía española,
nacida en 1993 pero gestada a lo largo de la década de los ochenta.

ACTUALIZACIONES
Es necesario aclarar que los equipos de este programa no han sido
actualizados. Por este motivo, algunas fichas de jugadores y
entrenadores que se han ido incorporando durante el desarrollo de esta
liga no aparecen en la base de datos. Consecuentemente, algunos
jugadores y entrenadores están todavía en equipos a los que ya no
pertenecen.

MANEJO DEL VIDEO-JUEGO
Estas son las teclas generales durante un partido:
: Conmuta la visualización de información en primer plano.
: Cambia la velocidad.
: Repetición de las últimas jugadas.
: Menú desde el que se puede configurar técnicamente al equipo.
+: Suspende el encuentro y muestra el resumen.
Todas las teclas de los jugadores son redefinibles desde el programa
CONTROL.EXE que se encuentra en el directorio en el que esté instalado
el programa.
También podrás calibrar tu dispositivo de joystick, tanto del primer
como del segundo jugador.

POSIBLES FALLOS
Aquí os ofrecemos soluciones a los errores más comunes que pueden
aparecer al correr el programa:
¨ Si cuando ejecutas el programa aparece el mensaje: "Memoria
insuficiente", aumenta la memoria convencional con el comando MEMMAKER
(Atención, quizá se desactive la memoria extendida, utilizada por otros
programas).
¨ Recuerda que el programa requiere EMS. Comprueba que tu fichero
CONFIG.SYS cuenta con la siguiente línea: DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE RAM
¨ Si cuando ejecutas el programa vuelve al sistema operativo, tienes
que aumentar el número de FILES en el fichero CONFIG.SYS.
¨ Si el juego se ralentiza, quizá se ha desconectado el joystick.
Conéctalo bien.
¨ Si al intentar jugar un partido, éste queda suspendido
automáticamente, quizá es porque se han colocado valores incorrectos en
alguno de los parámetros de la tarjeta de sonido. También puede ser que
la tarjeta de sonido no sea totalmente compatible Sound Blaster.
¨ Si, tras seleccionar la tarjeta de sonido, no suenan los efectos
especiales, dispones de menos de 563 Kb. de memoria convencional libre,
así que utiliza el comando MEMMAKER.
¨ Si, durante la instalación, al introducir el disco aparece el
mensaje: "Anular, Repetir, Descartar", es porque tu disquetera es de
baja densidad o está averiada, o los disquetes están estropeados. Si es
el último caso, envía los disquetes a:
Abeto Editorial (a la atención de Oscar Rodríguez)
C/ Aragoneses 7
28100 Alcobendas (MADRID)
 

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