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En Amstrad CPC Zone puedes explorar los juegos españoles conservados para esta familia de ordenador. Si ya no conservas el hardware original, la emulación permite volver a disfrutarlos en sistemas actuales.
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Desarrollo

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Rafael Hernández, el creador, habla sobre los orígenes del juego:

"El primer guión se remonta a finales de 1986, y el desarrollo se prolongó -a ratos- durante 1987, ya que estaba estudiando la carrera y no me quedaba mucho tiempo libre.

Por aquel entonces yo disfrutaba del humor absurdo de Terry Pratchett, las irreverencias de Monty Python y las exquisitas locuras de Les Luthiers, por lo que me pareció lógico llevar mi gusto por el género hasta el videojuego. En un principio barajé hacer una parodia de El señor de los Anillos o El Hobbit, pero me decanté por La Guerra de las Galaxias, en parte por la fascinación que siempre he sentido por todo aquello relacionado con el espacio, y en parte por el considerable impacto emocional que supuso el estreno de esa película: para mí marcó un antes y un después. También reconozco que pensé que si tenía éxito una parodia de la primera película de una trilogía, sentaba la base para asegurarme al menos dos videojuegos más."

Tenéis más información en la entrevista original.
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