Arquímedes XXI

soluciónsolución
EXAMINAR PARED
PULSAR BOTON
E
COGER PILAS
E
EXAMINAR DECODIFICADOR
PONER PILAS
EXAMINAR DECODIFICADOR
PULSAR BOTON (TOMAR NOTA: 1ZETA A23)
O
O
EXAMINAR ORDENADOR
1ZETA A23 (ESTO ABRE LA SALIDA HACIA EL NORTE EN LA SALA DE ABASTECIMIENTO)
E
NO
N
NE
EXAMINAR CADAVER
EXAMINAR TECHO
PULSAR BOTON ROJO (EL AZUL ACTIVA LA ALARMA Y MUERES)
EXAMINAR TRAMPILLA
COGER TRAJE
NE
NE
E
EXAMINAR MENSAJE
EXAMINAR PUERTAS
--------------------------------------------------------------------------------------------
EL MENSAJE CLAVE ESTA EN CODIGO MORSE. AL DESCODIFICARLO OBTENDRAS: "PARA
ABRIR OBSERVATORIO DECIR PALABRAS MAGICAS". LAS PUERTAS DE COLORES PRODUCEN
LOS SIGUIENTES EFECTOS AL ENTRAR EN ELLAS:
PUERTA NEGRA: PUERTA INEXISTENTE.
PUERTA AZUL: MUERES.
PUERTA ROJA: VAS A LA HABITACION DE LA CUERDA ATADA A UNA ANILLA.
PUERTA MAGENTA: TERMINAS EL JUEGO DE FORMA FACIL.
PUERTA VERDE: PUERTA INEXISTENTE.
PUERTA CYAN: VAS A LA SALA HYPERESPACIAL (NO ABRIR LA PUERTA O TE MATAN)
PUERTA AMARILLA: MUERES.
PUERTA BLANCA: VAS A LA ZONA DE MAXIMO PELIGRO.
--------------------------------------------------------------------------------------------
ENTRAR PUERTA CYAN
COGER BOTA
S
ENTRAR PUERTA BLANCA
SE
COGER BIDON
NO
NO
ENTRAR PUERTA ROJA
S
O
PALABRAS MAGICAS

N
COGER LLAVE
EXAMINAR LLAVE
S
NO
EXAMINAR DEPOSITOS
ABRIR GRIFO
LLENAR BIDON
CERRAR GRIFO
N
NE (3 VECES)
E
ENTRAR PUERTA BLANCA
SE
SO
E
E
COGER BOTA
PONER TRAJE
PONER BOTA
PONER BOTA
ENTRAR ASCENSOR
O
S
EXAMINAR NAVE
PONER GASOLINA
PONER LLAVE
PONER CINTA
DESPEGAR
FIN
CURIOSIDAD: EN REALIDAD NO HACE FALTA HACER TANTAS COSAS, YA QUE CON TAL DE
QUE LLEGUES A LA NAVE DE ESCAPE Y TECLEES "SALIR" DESPEGARAS IGUAL Y
TERMINARAS EL JUEGO (SE TRATA DE UN BUG, YA QUE SI EN LUGAR DE "SALIR" TECLEAS
"DESPEGAR" NO COMPLETARAS EL JUEGO HASTA QUE PONGAS LA GASOLINA, LA LLAVE Y
LA CINTA).
PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 7.1
Valoración editorial
Notable
Valoración actual y desglose por apartados.
#250 en spectrum #24 en Aventura Conversacional
Nota actual CEZ
Gráficos 8.4
Música 7.2
Jugabilidad 6.2
Presentación 9.5

Comunidad y Revistas

Usuarios
Usuarios
7.1
#277 en spectrum #34 en Aventura Conversacional
Revistas
Revistas
6.6
#149 en spectrum #13 en Aventura Conversacional
Votos
15
Participación
#222 en spectrum #23 en Aventura Conversacional
Nota Votos
3 1
4 1
5 1
6 1
7 6
8 2
10 3
equipo de programaciónequipo de programación
Programa: Jorge Blecua (EGROJ)
Gráficos: Luis Rodríguez Soler
Adaptación MSX: Marcos Jourón Berzosa
Colaboración: Pablo
Ilustración: Alfonso Azpiri
Música: Manuel Cubedo
Diseño Artístico: Alfonso Azpiri
Producción: DINAMIC SOFTWARE
comentacomenta
AFILIADOS
En CEZ y otras zonas de CEZ
agradecimientosagradecimientos
carátula Spectrum, carátula Spectrum (box) y manual Spectrum
Kendroock
manual Spectrum