The Punisher · review computeremuzone
Las apariencias engañan, y mucho más en casos como éstos.
Si uno ve las pantallas de Sputnik en la parte de atrás de la cinta, es posible que vaya a comprar el juego, pero cuando lo cargue, vea que no tiene sonido, que la rutina de colisión de los enemigos es detestable, que nos matan muchas veces sin tocar a nadie y que las pantallas se forman como si fueran en Basic, la cosa cambia.
Poco más que decir, sólo que es una PORQUERIA programada por Miguel Ángel Borreguero, otro de los programadores de Iber (sí, también del Sabrina).
Ranking de versiones
(por Karnevi)
La versión Spectrum fue publicada por Sygran en 1986. Años después, System 4 (a través de su sello SPE) lo reeditó, prográmandose la versión Amstrad para la ocasión.
Su versión CPC, añadida en abril de 2011 tras ser preservada recientemente, parece ser un mero port directo tras una primera impresión.
Realizado en modo 1 (4 colores) pierde algo de riqueza visual, pero el menor número de colores no incide en demasía a la hora de diferenciar los diferentes elementos que se mueven por la pantalla.
No obstante, parece que se intentaron solucionar algunos de los defectos del original, pues se añadieron algunos efectos sonoros, como el del salto del protagonista, y las rutinas de colisión parecen haberse ajustado, lo que da lugar a un pequeño aumento de la jugabilidad.
Agradecimientos:
SPA2 (carátula Spectrum y manual)
CPC-Power (carátula Amstrad)
En otras páginas: