es en send us an e-mail Subscribe to RSS 
CEZ in FacebookCEZ in XCEZ in BlueskyCEZ in YoutubeCEZ in InstagramCEZ in MastodonCEZ in Threads
Curse of the Sea Rats
Petoons Studio PQube  2023
previous game <  next game >  random game *  facebook  twitter/X  bluesky  menéame
2025/10/26 (not reviewed yet) · 1691 views [#1840]
ReviewReview  ManualManualAdvertsAdverts1 MagazinesMagazines2 MapsMapsScreenshotsScreenshots12 CoversCovers3 MediaMediaVideosVideos3 DevelopmentDevelopmentCheatsCheatsWalkthroughWalkthroughCreditsCredits CommentsComments
On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!
2479-course-of-the-searats-a.jpg
downloaddownload
info PC external link
6Downloads:
steam
info / external link
2Downloads:
xbox-live
info / external link
1Downloads:
playstation-store
info  external link
2Downloads:
nintendo
infoinfo
Language: spanish
Title: Curse of the Sea Rats
Genre:
Type:
Distribution: Indie
Price: 19,99 €/$19.99
Engine:
Unity
Available Magazines
Vandal  Meristation 
ratingsratings
Rating Votes
rating Puntuacion 0
rating Puntuacion
rating Puntuacion 6
cez linkscez links
IF YOU LIKE IT...
Zebra-Man!, The
Army Moves
Tanks Battle War
Star Bowls
Retrobsesion II
Tierras Salvajes
Wireware
Thor y la Cría de Dragón
Gazzel Quest
developing teamdeveloping team
INFO:
Unfortunately, we do not have information about the authors of this game, so any help you can provide us will be welcome... Do you know who developed it?
info+info
In CEZ Zones
Pc ZoneConsole Zone
Links
web pqube.co.uk
commentcomment
     

titmagazines
magazine Issue (10:14 13/4/2023)
6
Una buena opción para iniciarse en los metroidvania, con encanto, plagada de homenajes a los videojuegos y divertida que encalla por fallos técnicos.

Source: Sara Borondo
 

magazine Issue (6 jul 2023 09:53)
6
Curse of The Sea Rats es un ratoidvania que intenta buscar su identidad propia en una jungla inundada de lanzamientos continuos en el género dentro del mercado indie. Precioso en su apartado estético, se queda vacío en su jugabilidad. No poder atacar mientras nos movemos resulta una mecánica torpe y que desespera en los combates. Su dificultad, con una curva empinada, se evidencia como artificial, aunque se vuelva más asequible a medida que potenciamos a nuestro héroe. Requiere cierta fase de adaptación, en la que debemos asimilar que nos encontramos ante un juego de combates pacientes, como antítesis del ritmo frenético que suele imperar en el género. En modo cooperativo, la experiencia se disfruta mucho más al sobrellevar juntos el reto y con 4 personajes muy variados y cómodos para cada estilo de jugador.

Source: Laura Luna
 

screenshots screenshots
screenshot

screenshot

screenshot