Survivor (Topo Soft / U.S. Gold 1987) :: Computer Emuzone
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Survivor
Topo Soft U.S. Gold  1987
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karnevi karnevi · 08/11/2003 · actualizada: 15/05/2025 · 58095 views [#145]
Un 3 de agosto de 1999 veía la luz Spectrum Zone, la antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que estamos de 25 aniversario external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos todo lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
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Idioma: español inglés
Título: Survivor
Género: Videoaventura, Arcade
Tipo: Plataformas
Distribución: Comercial
Precio: 875 Pts
Price: C:£8.99/£9.99 | D:£14.99
Revistas disponibles [4]
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puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
1 1
5 1
6 4
7 4
8 9
9 7
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puntuacion Puntuacion 8.1
puntuacion Puntuacion 8.4
puntuacion Puntuacion 7.3
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2 por 1: Desperado/Survivor
equipo de programaciónequipo de programación
Programa: Rafael Gómez
Gráficos: Rafael Ángel García Cabrera
Música: César Astudillo (Gominolas)
Pantalla Spectrum, MSX: Javier Cano Ciruelas
Pantalla Amstrad: Julio Martín Erro
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titrevistas
magazine nº 131 (1987). Pág. 12-13
8.2
LA SUPERVIVENCIA DEL ALIEN

"Survivor" es el segundo título con el que la compañía de software española Topo aparece en el mercado. Su primer lanzamiento, "Spirits", está obteniendo una muy buena aceptación entre los usuarios, y, por el alto nivel de calidad de este nuevo programa, todo hace suponer que van a volver a alcanzar, cuanto menos, idénticas cotas de popularidad.

Muchos y de muy diversa naturaleza y condición son los personajes que han venido protagonizando los juegos para ordenador durante los últimos años: desde dragones a guerrilleros, pasando por pilotos, príncipes, robots, futbolistas o fontaneros. Todos ellos, sin embargo, intentan alcanzar con sus acciones los más altos ideales del bien y la justicia: rescatar damiselas en peligro, salvar la existencia de un planeta, batir las más elevadas cotas deportivas o restablecer la paz en las calles. Héroes todos ellos.

Por esta razón, no deja de resultar sorprendente el hecho de que "Survivor" esté protagonizado por un alien, entre cuyas principales aficiones se encuentra la de comer niños crudos.

Con este juego, Topo se sale de la línea tradicional de los argumentos convencionales y nos propone convertirnos en un ser vil y despiadado que lucha con todas sus fuerzas para conseguir perpetuar su especie en el Cosmos.

Para ser más explícitos, diremos que el programa se desarrolla en una inmensa nave que viaja lentamente a través del espacio y en la cual se encuentran los últimos vestigios de las únicas razas supervivientes del Universo.

Lamentablemente, el ser representante de una de las especies que habitan en esta nave, no está dispuesto a cohabitar amigablemente con ninguna otra raza.

Por esta razón, y movido por tan deleznables y ambiciosos planes, este alienígena de aspecto desagradable y monstruoso (es decir, tú), deberá recorrer las numerosas zonas de la nave con la intención de recoger las vainas en las que se encuentran los bebés de su raza y llevarlos hasta sus respectivas incubadoras.

Como es de suponer, el resto de la población flotante no está dispuesta a permitir bajo ningún concepto que este bicho tan repelente sea el único poblador del Universo, por lo que pondrán todos los medios a su alcance para acabar con tal amenaza lo antes posible.

Sin embargo, este alien es bastante duro de pelar y, además de una gran astucia, habilidad y fuerza física, su condición de ser inmundo le permite arrojar por la boca un líquido recalcitrante capaz de derretir en unos segundos la más resistente de las aleaciones. El combate está, por tanto, equilibrado en fuerzas, pues, si bien este monstruo posee unas excelentes aptitudes para la destrucción, el número de enemigos a los que va a tener que enfrentarse es más que considerable.

De esta forma, si tus más bajos instintos te impulsan a decidirte a ayudar a este "Survivor", deberás estar presto de reflejos y preciso en tus acciones para evitar el contacto con los otros habitantes de la nave. Con tan solo tocarte, éstos irán restando tus energías y te llevarán indefectiblemente a la muerte. Por fortuna, por algunas de las salas pululan pequeños hombrecillos cuyas suculentas y tiernas carnes te permitirán recuperar fuerzas en los momentos de mayor apuro.

Otro de los condicionantes que están a tu favor es la gran cantidad de conductos de aire y elevadores que se encuentran en la nave, los cuales te servirán como excelentes medios de transporte y te supondrán una inmejorable ayuda a la hora de explorar los diferentes esceneraios con el fin de recoger las anheladas vainas.

Esto es a grandes rasgos, la base del argumento de "Survivor". Como veis, cuanto menos, es original, característica ésta a la que le pueden añadir otras tales como divertido, morboso, variado, sorprendente... Sin embargo, uno de los aspectos más llamativos del programa se encuentra precisamente en el referido a los gráficos y diseños de las pantallas.

Y la verdad es que son muy buenos. "Survivor", tanto por su enorme variedad de formas como por la brillantez de su colorido, es una excelente demostración de que la imaginación es una virtud de la que no deben estar exentos los programadores. Si miráis detenidamente las pantallas que acompañan a este comentario, comprobaréis que no exageramos si decimos que cada pantalla está, literalmente, "plagada" de innumerables detalles gráficos que hacen que el juego resulte sumamente vistoso y atractivo.

Pero de entre todos estos detalles, hay uno que llama particularmente la atención y es el que se refiere al triple scroll del cual están dotados los exteriores de la nave, con los cuales se consigue un excelente efecto de profundidad.

Un gran programa, quizá algo barroco y recargado, pero dotado de una gran calidad a todos los niveles.


PUNTUACIÓN MICROHOBBY

Originalidad: 9
Gráficos: 9
Movimientos: 8
Sonido: 7
Dificultad: 8
Adicción: 8
 

magazine nº 44 (September 1987). Pág. 20
70
magazine
 

magazine nº 22. Pág. 76
6
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magazine nº 2 (octubre 1987). Pág. 48
4
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