
developing team
Programa (SP, AMS, PC, ATARI ST): Ignacio Abril
Programa (MSX y AMIGA): Carlos Abril
Programa (C64): Luis Mariano García
Gráficos (SP, AMS, C64 y MSX): Jorge Azpiri
Gráficos adicionales 8 bits: Javier Cubedo
Gráficos (ATARI ST y AMIGA): Snatcho
Música (SPEC, AMS, MSX): Fernando Cubedo
Música (PC, ST, AMIGA): Mac
Música & FX (C64): Maniacs of Noise
Ilustración de portada: Luis Royo
Ilustraciones adicionales: Ricardo Machuca y Rafa Negrete
Productor: Víctor Ruíz

comment
karnevi · review computeremuzone
We are not going to extend much in terms of the quality of the game, since I think that everything is said in the Microhobby review. If possible, we can add one more fact: it was chosen the best game of the year in 1988 in Spain.
Continuation of the
Army Moves - later the third part would be made (
Arctic Moves), in addition to an announced fourth part that was never carried out and that was announced at the end of the third episode (Desert Moves) -, surpassed that one in all aspects , becoming a soft legend for himself.
As a negative fact, highlight the irregular curve of difficulty, because the famous buoys with which the game begins will surely make more than one give up at the first exchange, depriving them of enjoying the following phases and, especially, the second burden, which is undoubtedly why the game gained fame now.
So you know, if you do not have it or if you have never played a game with it - it would be very difficult to believe - do not stop until you download each of the seven versions. Already!
Ranking de versiones
En lo que se refiere a las versiones, fue programado para cada uno de los 7 ordenadores más populares en España -tenéis disponibles todas las versiones en la página-, aprovechando al máximo sus respectivas cualidades -excepto la consabida versión de MSX-. Y por una vez, sin que sirva de precedente, todas ellas están a un altísimo nivel, por lo que me resulta totalmente imposible destacar alguna versión por encima de las demás (salvando las diferentes capacidades gráficas y sonoras de unas y otras máquinas).
Nota 12/05/2020: Con las prisas que revisábamos los juegos en los primeros tiempos de la página, no llegamos a comentar que la versión PC -que cuenta con gráficos EGA-, tiene una diferencia sustancial con las demás, al menos en la versión que ha estado disponible en la red durante estos veinte años: no tiene primera parte. Dado el tiempo transcurrido, la duda sobre si la versión disponible estaba recortada se ha ido aclarando, y mucho nos tememos que fue lanzado así, por lo que los usuarios de este ordenador se vieron privados del sufrimiento de las boyas y alguna que otra diversión. Además, el final carece de la animación con la que sí contaban las otras versiones de 16 bits, recibiendo un escueto mensaje como único premio por terminar el juego. [8.1]
Author:
karneviCreated: 2001-01-10
Modified: 2021-04-09
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#6)
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Martos (game)
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