Navy Moves (Dinamic 1988) :: Computer Emuzone
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Navy Moves   
karnevi · 10/01/2001 · actualizada: 09/04/2021 · 115689 visitas [#8] 
 
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descargas
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info SPECTRUM [4831] 
info AMSTRAD [7375]  
info C64 [4645] 
info MSX [3802] 
info ATARI ST [12362] 
info AMIGA [12441] 
info PC DOS [22090] 
info
Idioma:  
Género: Arcade / Videoaventura
Tipo: Acción
Distribución: Comercial
Precio:
875/1750/2500/1900 Pts
£9.95/19.95/24.95
Revistas disponibles
          
puntuaciones
PUNTÚALO
Nota Votos
10 196
9 59
8 24
7 7
6 3
5 3
3 3
2 2
1 13
Puntuacion 9.0
Puntuacion 9.1
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equipo de programación
Programa (SP, AMS, PC, ATARI ST): Ignacio Abril
Programa (MSX y AMIGA): Carlos Abril
Programa (C64): Luis Mariano García
Gráficos (SP, AMS, C64 y MSX): Jorge Azpiri
Gráficos adicionales 8 bits: Javier Cubedo
Gráficos (ATARI ST y AMIGA): Snatcho
Música (SPEC, AMS, MSX): Fernando Cubedo
Música (PC, ST, AMIGA): Mac
Música & FX (C64): Maniacs of Noise
Ilustración de portada: Luis Royo
Ilustraciones adicionales: Ricardo Machuca y Rafa Negrete
Productor: Víctor Ruíz
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Carlos Abril, autor de las versiones de MSX y Amiga, nos comenta algunas cosas sobre el juego:

"Los créditos [tal y como aparecen en el manual] son incorrectos: mi hermano Nacho hizo el programa original en Amstrad CPC y luego las versiones de Spectrum y Atarí ST. Yo hice las versiones de Amiga y de MSX.

Puede parecer no tener mucho sentido pero yo había hecho la versión de mi juego, Phantis, para MSX y era mucho más fácil para mí con el código del Spectrum portarlo.

Después del Phantis yo había estado dedicado al Amiga, por lo que era bastante experto en 68000 y en el sistema gráfico, de sonido, de disco, ... (había que hacérselo todo) así que mientras que yo lo portaba mi hermano aprendía la parte gráfica del ST y así íbamos en paralelo.

En aquel entonces éramos freelance y trabajábamos en casa (básicamente éramos chavales que lo hacíamos por hobbie sin cobrar un duro durante todo el desarrollo y que luego 'cobrábamos' un royaltie por cada copia vendida).

Mi hermano hizo el programa original y sufrió con la carga del desarrollo. Yo sólo hice las versiones cuando el juego estaba acabado. Eso sí, como era un 'fan' del Amiga y pretendían que usara los gráficos del Atarí ST (16 colores), me los cogí todos y los pasé a 32 colores e hice alguno nuevo."
 

Jorge Azpiri, sobre su participación en el juego:

"Cuando yo me incorporé a Dinamic, el Navy Moves estaba en proceso de desarrollo. De hecho, parte de mi formación fue modificar algunos gráficos del juego que ya estaba prácticamente terminado; pero cuando empecé a trabajar sobre ello, gustaron tanto mis diseños (modestia aparte), que se rehizo el juego casi por completo."

Fuente: Entrevista en Un Pasado Mejor
 

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