Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata
, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!

Título: Navy Moves
Género: Arcade, Videoaventura
Tipo: Acción
Distribución: Comercial
Saga: Moves
Precio: 875/1750/2500/1900 Pts
Price: £9,95/19,95/24,95
Revistas disponibles
| Nota | Votos |
| 1 | 14 |
| 2 | 3 |
| 3 | 3 |
| 4 | 1 |
| 5 | 3 |
| 6 | 4 |
| 7 | 7 |
| 8 | 26 |
| 9 | 62 |
| 10 | 207 |
Programa (MSX, AMIGA): Carlos Abril
Programa (C64): Luis Mariano García Corral
Gráficos (SP, AMS, C64, MSX): Jorge Azpiri
Gráficos adicionales 8 bits: Javier Cubedo
Gráficos (ATARI ST, AMIGA): Ignacio Ruiz Tejedor (Snatcho)
Música (SPEC, AMS, MSX): Fernando Cubedo
Música (PC, ST, AMIGA): Mac
Música & FX (C64): Maniacs of Noise
Ilustración de portada: Luis Royo
trucosClave de acceso 2ª parte:
Spectrum: 63723
Amstrad: 28750
C64: 2277
MSX: 53817
Atari ST: 948411 (786169?)
Amiga: 786169
[C64]
Si queréis conseguir vidas infinitas debéis dirigiros al ordenador y escribir una de las siguientes claves: "Ana María" o "Mónica". El ordenador os responderá: "de regalo te doy vidas infinitas". (Pedro J. Pérez - Micromanía)
[C64]
Para conseguir pasar la primera fase sin esfuerzo haz lo siguiente: Empieza el juego normalmente, da un salto y cuando estés lo más arriba posible pulsa CTRL. Volverá a salir la pantalla de presentación. Cuando vuelvas a empezar, la lancha aparecerá debajo del agua, pero tú podrás disparar como si todo fuera normal, e incluso también puedes saltar; eso sí, con cuidado para no arrearle un cabezazo a una mina. (Alejandro García - Micromanía)
[C64]
Si quieres jugar en la segunda parte y no sabes el código, lo único que tienes que hacer es pulsar la tecla RESTORE en ese momento. (F. Bretones - Micromanía)
Spectrum: 63723
Amstrad: 28750
C64: 2277
MSX: 53817
Atari ST: 948411 (786169?)
Amiga: 786169
[C64]
Si queréis conseguir vidas infinitas debéis dirigiros al ordenador y escribir una de las siguientes claves: "Ana María" o "Mónica". El ordenador os responderá: "de regalo te doy vidas infinitas". (Pedro J. Pérez - Micromanía)
[C64]
Para conseguir pasar la primera fase sin esfuerzo haz lo siguiente: Empieza el juego normalmente, da un salto y cuando estés lo más arriba posible pulsa CTRL. Volverá a salir la pantalla de presentación. Cuando vuelvas a empezar, la lancha aparecerá debajo del agua, pero tú podrás disparar como si todo fuera normal, e incluso también puedes saltar; eso sí, con cuidado para no arrearle un cabezazo a una mina. (Alejandro García - Micromanía)
[C64]
Si quieres jugar en la segunda parte y no sabes el código, lo único que tienes que hacer es pulsar la tecla RESTORE en ese momento. (F. Bretones - Micromanía)
Commodore 64
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