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Navy Moves
Dinamic  1990
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karnevi karnevi · 10/01/2001 · 154557 views [#7]
Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
34-navy-moves-a.jpg
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info PC
8Partidas:
22168Descargas:
download
Otras versiones: FICHA EN CEZ
infoinfo
Idioma: español inglés
Título: Navy Moves
Género: Arcade, Videoaventura
Tipo: Acción
Distribución: Comercial
Saga: Moves
Precio: 875/1750/2500/1900 Pts
Price: £9,95/19,95/24,95
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
1 14
2 3
3 3
4 1
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6 4
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10 207
puntuacion Puntuacion 9
puntuacion Puntuacion 9.1
enlaces cezenlaces cez
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Colección Dinamic 90
equipo de programaciónequipo de programación
Programa (SP, AMS, PC, ATARI ST): Ignacio Abril
Programa (MSX, AMIGA): Carlos Abril
Programa (C64): Luis Mariano García Corral
Gráficos (SP, AMS, C64, MSX): Jorge Azpiri
Gráficos adicionales 8 bits: Javier Cubedo
Gráficos (ATARI ST, AMIGA): Ignacio Ruiz Tejedor (Snatcho)
Música (SPEC, AMS, MSX): Fernando Cubedo
Música (PC, ST, AMIGA): Mac
Música & FX (C64): Maniacs of Noise
Ilustración de portada: Luis Royo
Ver créditos completos
info+info
En CEZ y otras zonas de CEZ
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En otras páginas
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developdesarrollo
Carlos Abril, autor de las versiones de MSX y Amiga, nos comenta algunas cosas sobre el juego:

"Los créditos [tal y como aparecen en el manual] son incorrectos: mi hermano Nacho hizo el programa original en Amstrad CPC y luego las versiones de Spectrum y Atarí ST. Yo hice las versiones de Amiga y de MSX.

Puede parecer no tener mucho sentido pero yo había hecho la versión de mi juego, Phantis, para MSX y era mucho más fácil para mí con el código del Spectrum portarlo.

Después del Phantis yo había estado dedicado al Amiga, por lo que era bastante experto en 68000 y en el sistema gráfico, de sonido, de disco, ... (había que hacérselo todo) así que mientras que yo lo portaba mi hermano aprendía la parte gráfica del ST y así íbamos en paralelo.

En aquel entonces éramos freelance y trabajábamos en casa (básicamente éramos chavales que lo hacíamos por hobbie sin cobrar un duro durante todo el desarrollo y que luego 'cobrábamos' un royaltie por cada copia vendida).

Mi hermano hizo el programa original y sufrió con la carga del desarrollo. Yo sólo hice las versiones cuando el juego estaba acabado. Eso sí, como era un 'fan' del Amiga y pretendían que usara los gráficos del Atarí ST (16 colores), me los cogí todos y los pasé a 32 colores e hice alguno nuevo."
 

Jorge Azpiri, sobre su participación en el juego:

"Cuando yo me incorporé a Dinamic, el Navy Moves estaba en proceso de desarrollo. De hecho, parte de mi formación fue modificar algunos gráficos del juego que ya estaba prácticamente terminado; pero cuando empecé a trabajar sobre ello, gustaron tanto mis diseños (modestia aparte), que se rehizo el juego casi por completo."

Fuente: Entrevista en Un Pasado Mejor
 

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