On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

Title: La Aventura Espacial
Genre: Interactive Fiction
Type: Text Adventure
Distribution: Commercial
Price: C:1200 | D:1950 Pts
16bits - 2500 Pts
Parser:
Available Magazines
| Rating | Votes |
| 1 | 4 |
| 3 | 1 |
| 4 | 3 |
| 6 | 2 |
| 7 | 7 |
| 8 | 4 |
| 9 | 1 |
| 10 | 40 |
Programa, Sonido: Juan Manuel Medina
Gráficos: Carlos Marqués, Juan Antonio Darder
Dibujos (8 bits): Vicente Misas
Entre lo apuntado por la review de J.G.V. para Micromanía, y lo que nos comentó Andrés R. Samudio en la entrevista que le hicimos hace ya un tiempo (la cuál os recomiendo encarecidamente que leais), poco queda que añadir sobre este juego.
Estamos ante un juego de excelentes gráficos y argumento, en el que la interacción entre los diversos personajes y la facilidad de manejo se llevó a límites insospechados (suponiendo sin duda uno de los más claros ejemplos de "eslabón perdido" entre las aventuras conversacionales y las aventuras gráficas que estaban a punto de aterrizar -si no lo habían hecho ya- en nuestro país). Además, por incorporar incorporó hasta sonido, siendo la primera vez -si mal no recuerdo- que ocurría esto en un juego de AD.
Así que ya sabéis, tan solo las siglas serán capaces de interponerse entre la diversión y vosotros; si sois capaces de soportarlo y os gustan las aventuras conversacionales, éste es vuestro juego.
Las cuatro versiones de 8 bits son idénticas entre sí, teniendo todas los gráficos originales de Spectrum, por lo que podríamos decir que ésta es la mejor versión de las cuatro.
En cuanto a los 16 bits, todas tienen también el mismo desarrollo y los mismos gráficos, aunque disponen de una menor gama cromática en la versión PC (tarjeta EGA). Así, quizá podamos decir que la mejor versión es la de Atari ST.
Comparando los dos grupos, y dejando a un lado las insalvables diferencias técnicas, hay que decir que el desarrollo del juego es ligeramente diferente en cada uno de ellos, y no podemos dejar de mencionar también que las versiones de 16 bits tienen tres fases, mientras que las de 8 bits sólo dos.
Estamos ante un juego de excelentes gráficos y argumento, en el que la interacción entre los diversos personajes y la facilidad de manejo se llevó a límites insospechados (suponiendo sin duda uno de los más claros ejemplos de "eslabón perdido" entre las aventuras conversacionales y las aventuras gráficas que estaban a punto de aterrizar -si no lo habían hecho ya- en nuestro país). Además, por incorporar incorporó hasta sonido, siendo la primera vez -si mal no recuerdo- que ocurría esto en un juego de AD.
Así que ya sabéis, tan solo las siglas serán capaces de interponerse entre la diversión y vosotros; si sois capaces de soportarlo y os gustan las aventuras conversacionales, éste es vuestro juego.
Ranking de Versiones
Habría que diferenciar las versiones en dos grupos: 8 y 16 bits.Las cuatro versiones de 8 bits son idénticas entre sí, teniendo todas los gráficos originales de Spectrum, por lo que podríamos decir que ésta es la mejor versión de las cuatro.
En cuanto a los 16 bits, todas tienen también el mismo desarrollo y los mismos gráficos, aunque disponen de una menor gama cromática en la versión PC (tarjeta EGA). Así, quizá podamos decir que la mejor versión es la de Atari ST.
Comparando los dos grupos, y dejando a un lado las insalvables diferencias técnicas, hay que decir que el desarrollo del juego es ligeramente diferente en cada uno de ellos, y no podemos dejar de mencionar también que las versiones de 16 bits tienen tres fases, mientras que las de 8 bits sólo dos.
9.2
5
4.1
9
6.5
AFFILIATES
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