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Spirits
Topo Soft  1987
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karnevi karnevi · 02/11/2003 · actualizada: 20/05/2025 · 70946 views [#81]
Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
372-spirits-a.jpg
downloaddescargas
info ZX Spectrum
35Partidas:
5774Descargas:
cassette
Otras versiones: FICHA EN CEZ
infoinfo
Idioma: español
Título: Spirits
Género: Videoaventura
Distribución: Comercial
Precio: 875 Pts
Revistas disponibles
Micromanía  MicroHobby 
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
1 2
4 2
6 1
7 6
8 13
9 15
10 44
puntuacion Puntuacion 8.9
puntuacion Puntuacion 8.2
puntuacion Puntuacion 7.7
enlaces cezenlaces cez
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CODE-112
Puta Mili
Federation Z
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Venganza, La
Bufonada
equipo de programaciónequipo de programación
Programa, Música: Alejandro Andre
Gráficos: Miguel Blanco Viu
Colaboraciones: Fernando Díaz, Javier Cano Ciruelas
Conversión Amstrad CPC: Emilio Martínez Tejedor
Conversión MSX: Carlos Arias Alonso
Ilustración de portada: Julio Martín Erro
info+info
En CEZ y otras zonas de CEZ
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En otras páginas
Amstrad ESP
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developdesarrollo
Julio Martín Erro, sobre la carátula del juego:

"Las ilustraciones de portadas las hacía una persona extraordinaria que se apellidaba Cañas. Estudiaba medicina, si no recuerdo mal. Cuando llegó la hora de preparar la carátula del Spirits, Cañas no podía, y había cierta prisa por tener una carátula. Creo recordar que metían prisa desde Inglaterra. Yo estudiaba entonces diseño gráfico y había comentado a Javier Cano que una de mis ilusiones era comprarme un aerógrafo y aprender a utilizarlo. Javier le comentó a Paco Pastor que yo podría hacer dicha carátula y me dio la oportunidad. En principio debía ser una ilustración con guache sobre cartón con un par de toques de aerógrafo como hacía maravillosamente Cañas, pero le comenté a Javier que me quería atrever a hacerlo todo con aerógrafo. Yo ya les había hecho una pantalla de carga, precisamente en Amstrad, la pantalla del Survivor, y con el cheque que me pagaron compré mi primer aerógrafo. Recuerdo que Javier me acompañó a una tienda pequeñita que había cerca de las oficinas de Erbe, donde él solía comprar material de papelería. Allí compré las tintas que iba a utilizar. Preparé unos cuantos bocetos, Paco aprobó uno de ellos y realicé mi primera ilustración a aerógrafo. Pasaron tan sólo 5 días desde que compré el aerógrafo hasta que entregué la carátula. A Paco le encantó, menos mal, porque a mí no. Pero al fin y al cabo era mi primera aerografía y no estaba del todo satisfecho con el resultado. Además, esta ilustración estaba gafada. Hubo un cambio de título dos veces. Tuve que realizar el título en dos cartones separados en dos versiones porque los ingleses no querían el título Spirits y decidieron llamar al juego The Psychic Sphere. Y, además, me pidieron un cambio de tipografía. Para colmo, en la imprenta, cuando fotografiaron la ilustración mancharon el original de negro, y aún hoy esa pintura todavía mancha.

Si se mira con detenimiento, en la bola de cristal da la sensación de que está llena de líquido dentro, y es una línea de muestra dónde taparon con un folio para pintar de negro sobre el título primero que hice en la ilustración.

No hice más ilustraciones porque entró Alfonso Azpiri en juego y se pretendía dar unidad a la imagen de las carátulas. Algo que me pareció y me sigue pareciendo una idea muy acertada. Y más conociendo o habiendo conocido al gran Alfonso Azpiri. Una persona encantadora."

Fuente: Entrevista en Un Pasado Mejor
 

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