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puntuaciones
Nota | Votos |
10 | 113 |
9 | 38 |
8 | 8 |
7 | 5 |
6 | 2 |
4 | 1 |
2 | 4 |
1 | 11 |
8.8
9.3
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enlaces cez
equipo de programación
Dirección: Andrés R. Samudio MonroProgramación: Manuel González Martínez
Gráficos 8 bits: Carlos Marqués
Gráficos 16 bits: Carlos Marqués y Vicente Misas
Agradecimientos: Crowther y Woods, Tim Gilberts y en general a todo el equipo de Aventuras AD.
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karnevi · review computeremuzone
¡Vaya una aventura conversacional! Qué mejor forma había de comenzar una andadura en este mundillo que versionar uno de los clásicos del género. Horas y horas delante de mi Spectrum pasé con este apasionante juego, si no la mejor, sí una de las mejores aventuras españolas de todos los tiempos. Gráficos espectaculares, maravillosa ambientación y un extraordinario parser -si no recuerdo mal fue el primer juego elaborado con el DAAD de Aventuras AD- hacían de él un bocado irresistible para cualquier aventurero.Nota 23-11-2008: Al subir la carátula de Amstrad cinta me he fijado en que en el lomo pone, debajo de las siglas AD, Aventuras Dinamic (y lo mismo ocurre en la carátula de Spectrum +3). A pesar de que Samudio nos comenta en la entrevista que las siglas pasaron a no tener significado (de ahí lo de Aventuras AD), en esta primera aventura que publicaron, por lo que se puede comprobar, aún no estaba muy definido ese aspecto. Lo lógico hubiese sido que el nombre siguiera siendo Aventuras Dinamic, ya que Dinamic dejó de producir sus propias aventuras y los chicos de la compañía valenciana llegaron para ocupar ese hueco, pero estamos ante otro de esos múltiples misterios que rodean a las empresas de la Edad de Oro.
Ranking de versiones
Todas las versiones son excelentes, pues en una aventura conversacional la única diferencia posible, salvo raras excepciones, son los gráficos. Así, y guiándome por este único condicionante, diría que las mejores versiones, a la par, son sin duda las de Atari ST y Amiga, en las cuales cada pantalla es una pequeña obra de arte. De cerca les sigue la versión de Spectrum y las de MSX y Commodore 64 -idénticas a la del ordenador de Sinclair-, y un poco por detrás la de Amstrad CPC. Una vez más el último puesto se lo lleva la versión PC, que posee los mismos gráficos que las versiones de 8 bits, en CGA.Nota 30/12/2014: Hace un tiempo Araubi nos comentó que la version MSX había sido publicada defectuosamente (llegaba un momento en que había que utilizar el verbo "dar" y el juego no lo reconocía). Gracias a FX, hoy incorporamos a la descarga la versión parcheada, por lo que ya se puede terminar el juego.
9.5
-
9.4
9.1
9.3
Agradecimientos:
SPA2 (manual)
Indice Retro (carátula/media C64)
Ilde Rubio, MSX Scans (carátula/media MSX (IBSA))
Amstrad ESP (carátula/media Amstrad CPC (IBSA))
Álvaro Hermida Correa (carátula/media Amiga, carátula/media PC 5 1/4")
Alberto Riera (mapa Parte 1, mapa Parte 2)
Adolfo Fernández Hernández (carátula/media Atari ST)
FX (versión MSX parcheada)
SPA2 (manual)
Indice Retro (carátula/media C64)
Ilde Rubio, MSX Scans (carátula/media MSX (IBSA))
Amstrad ESP (carátula/media Amstrad CPC (IBSA))
Álvaro Hermida Correa (carátula/media Amiga, carátula/media PC 5 1/4")
Alberto Riera (mapa Parte 1, mapa Parte 2)
Adolfo Fernández Hernández (carátula/media Atari ST)
FX (versión MSX parcheada)
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