Dea Tenebrarum

revistasrevistas
nº 176 (septiembre 1988)Pág. 43
4.2
Dicen las antiguas leyendas que la Diosa de las Tinieblas, prometida de Lucifer, se cansó de que éste no fijara la fecha de la boda y le abandonó para unirse a las fuerzas del bien.

Satán no podía consentir que alguien se burlara de él. Así, desde aquel día, el maligno espera la oportunidad de vengarse de su exprometida, y esa oportunidad ha llegado.

Hoy, noche de las brujas, el poder satánico ha llegado a su culmen y Lucifer ha decidido vengarse de su amada introduciéndose en ella. De momento, la Diosa ha conseguido una victoria temporal, ya que ha logrado que Satán quede adormecido dentro de su cuerpo. Sin embaro, para alcanzar la exorcización completa necesita la ayuda de un monje, quien debe confesar a cuatro abades para llegar hasta el dormitorio de la Diosa. Y esta es la tétrica historia de este «Dea Tenebrarum».

Celebramos la entrada en el mundo de la programación de System 4, aunque no comprendemos exactamente por qué han decidido hacerlo con un arcade como éste, falto de originalidad, con un movimiento deplorable y unos gráficos que más bien parecen diseñados por un bebé de seis meses.

Esperamos que las próximas producciones de esta nueva casa de programación alcancen una mayor calidad. Un pequeño tirón de orejas para ellos.



PUNTUACIÓN

Originalidad: 2
Gráficos: 2
Movimientos: 2
Sonido: 5
Dificultad: 8
Adicción: 7
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PUNTUACIONESpuntuaciones

CEZ

Total 6.4
Valoración editorial
No está mal
Valoración actual y desglose por apartados.
#333 en spectrum #134 en Arcade
Gráficos 6.2
Música 4.8
Jugabilidad 7.2
Presentación 6
Nota actual CEZ
+0.2
Nota original CEZ 6.2
al principio nos quedamos cortos

Comunidad y Revistas

Usuarios
Usuarios
7.4
#239 en spectrum #92 en Arcade
Revistas
Revistas
4.2
#209 en spectrum #113 en Arcade
Votos
7
Participación
#382 en spectrum #177 en Arcade
Nota Votos
6 2
7 2
8 2
10 1
equipo de programaciónequipo de programación
comentacomenta
AFILIADOS