es en envíanos un correo Suscribirse a  
CEZ en FacebookCEZ en XCEZ en BlueskyCEZ en YoutubeCEZ en InstagramCEZ en MastodonCEZ en Threads
IDSA 1990
juego anterior <  siguiente juego >  juego aleatorio *  facebook  twitter/X  bluesky  menéame
The Punisher The Punisher · 27/03/2011 · 15175 views [#848]
AnálisisAnálisis  ManualManualAnunciosAnunciosRevistasRevistasMapasMapasPantallasPantallas2 CarátulasCarátulasMediaMediaVídeosVídeos1 DesarrolloDesarrolloTrucosTrucosSoluciónSoluciónCréditosCréditos ComentariosComentarios1 
Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
422-4-en-raya-2.gif
downloaddescargas
info ARCADE enlace externo
4491Descargas:
arcade
infoinfo
Idioma: español e inglés
Género: Arcade
Distribución: Comercial
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
3 1
5 3
10 3
puntuacion Puntuacion 6.9
puntuacion Puntuacion 5.5
enlaces cezenlaces cez
SI TE GUSTA...
Run Barbarian Run
Super Robot
Gonuffos
Frankie lost his Body
Bomb Run 64
Retroversum
La Biricia '91
Byte the Bullet
Coliseum Remake
More than a Prison
equipo de programaciónequipo de programación
Autor: Luis Gosalbez Carrasco
info+info
En las zonas de CEZ
Arcade Zone
comentacomenta
     

redactorThe Punisher · review computeremuzone
Especializada principalmente en Pinball (o máquinas del Millón), IDSA (Ideas y Diseños, Sociedad Anónima), tuvo un fugaz y muy poco productivo paso por el mundo de las recreativas, con sólo un juego completamente desfasado para su época.

Viendo la pinta de las pantallas, a uno le cuesta creer que esta recreativa se programó en 1990, año en que disfrutábamos de cosas como Alien Storm.
Efectivamente, 4 En Raya está realizada en un placa con un Z80 (a lo mejor compraron en el Rastro el kit de desarrollo), y eso salta a la vista; de hecho, parece un juego de Amstrad CPC.

El desarrollo, es el que nos podemos esperar para una máquina de “4-en-Raya”, pero para que fuera un poco más entretenida el programador le agregó una serie de cosas que la hacen mucho más “arcade” el juego.
En primer lugar, podemos fastidiar al contrario, disparando flechas o tiros (dependiendo del jugador que llevemos), para destruir las “fichas con ojos” del contrario mientras caen, y así hacerle perder el turno. Además, conforme vamos pasando pantallas, veremos aparecer una serie de obstáculos como gusanos, arañas… que nos impedirán poner las fichas en los carriles correspondientes.

La idea, como veis, no está mal del todo, pero la pinta cutre-salchichera del juego no incita a jugarlo, imaginaos si nos encontramos esto en una sala de principios de los 90, al lado de los primeros juegos de Neo Geo o de Out Run… vamos, como para no hacerle ni caso.
Publicado primero en: El Blog de The Punisher
5.6
4.5
5.6
-
5.5
Autor: The Punisher

Analizado: 27/03/2011

Visitas: 15175 (#848)
AFILIADOS

pantallas pantallas
pantalla
menu
pantalla
in game