Risky Woods / Draxos (Dinamic 1992) :: Amiga zone
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Risky Woods · Draxos  
karnevi · 14/08/2001 · actualizada: 17/03/2021 · 79741 visitas [#16] 
 
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info AMIGA [29440] 
info AMIGA [224] 
(beta)
Otras versiones: FICHA EN CEZ
info
Idioma:
Género: Arcade
Tipo: Acción / Plataformas
Distribución: Comercial
Precio: 3990 Pts
Price: £25.99/¥8900
Foro: Ver hilo | Regístro
Revistas disponibles
  
puntuaciones
PUNTÚALO
Nota Votos
10 251
9 25
8 6
7 8
5 2
3 1
2 1
1 16
Puntuacion 9.3
Puntuacion 9.7
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equipo de programación
Programa: Ricardo Puerto
Gráficos: Raúl López
Música: José A. Martín y Pablo Ariza
Producción: Víctor Ruiz
Productor asociado: John Roberts

Megadrive version by: Steve Wetherill
Musical Scores: Jason A. S. Whitely, Jose A. Martin
Product Testing: Rupert Easterbrook, Chris Johnson, Matthew Webster
Additional Graphics: James Savage
Quality Assurance: Richard Gallagher
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Ricardo Puerto comenta algunos detalles del origen y circunstancias del juego:

"Este arcade de plataformas de cierto éxito (tal vez nuestro juego más conocido) supuso nuestra incursión en el mundo de los ordenadores de 16 bits.

Todo empezó el día en que en la tienda de informática en la que por aquel entonces trabajaba Rafa colocaron un Commodore Amiga en el escaparate. Por supuesto fue mi auto-regalo de cumpleaños de aquel año, y significó una nueva y fascinante etapa en nuestra carrera profesional. El cambio tecnológico era tremendo, y aquella maravillosa máquina hacía volar nuestra imaginación, aunque debo reconocer que a nivel de hardware era bastante compleja, ya que todo se debía programar a pelo, accediendo directamente a las más profundas entrañas del ordenador (para entender esto basta decir que era incluso posible hacer música con la unidad de disquetes). Muy fascinante pero también en ocasiones muy frustrante debido a la falta de documentación.

El argumento del juego es simple. Diriges a Roham, un guerrero provisto de distintas armas que tiene que avanzar por varios mundos sorteando enemigos y plataformas, liberando a un conjunto de monjes que han sido raptados. Las fases son de desarrollo horizontal con doble scroll y al final de cada una de ellas encuentras un enemigo de final de fase, todos ellos realmente grandes y terroríficos.

Risky Woods vio la luz en 1992 en su versión original para Commodore Amiga y sus conversiones a Atari ST e IBM PC. El juego supuso un balón de oxígeno para Dinamic, que en aquella época pasaba por uno de sus peores momentos. Diferentes reuniones y negociaciones, algunas de ellas totalmente surrealistas, como la que protagonizamos Pablo Ruiz (director de Dinamic), que viajó desde Madrid hasta San Sebastián en coche para volverse rápidamente en el mismo día, y Raúl y yo, que estábamos esperándole con un monitor y un Amiga bajo el brazo para ir a una habitación del Hotel Londres donde se alojaban de vacaciones los dos directivos más importantes de Electronic Arts, con quien Pablo había logrado milagrosamente concertar una entrevista para enseñarles el juego, finalmente tuvieron su fruto y Risky Woods fue editado a nivel mundial e incluso versionado a la consola Sega Megadrive (por Electronic Arts a partir del código original).

Música

La banda sonora original del juego consta de 11 canciones, compuestas por Jose A. Martín en formato MOD utilizando NoiseTracker v1.2, uno de los editores de música más populares para Amiga. En él se podía componer utilizando cuatro canales independientes. Yo reescribí el código para reproducir los módulos a partir del original."

Fuente: En este enlace puedes encontrar el artículo completo
 





Fuente: Micromanía 52 (2ª Época). Pág. 8
 

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