Emilio Sánchez Vicario - Grand Slam (Zigurat 1989) :: Spectrum Zone
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Emilio Sánchez Vicario
Zigurat  1989
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karnevi karnevi · 02/04/2001 · actualizada: 19/05/2025 · 55768 views [#147]
Un 3 de agosto de 1999 nació Spectrum Zone, antecesora de Computer Emuzone [CEZ]. Así que ya hemos celebrado las bodas de plata external, y no está de más decirlo, aunque no hayamos podido preparar nada especial. Aquí seguiremos lo que aguantemos. ¡Gracias por todo!
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info ZX Spectrum
6Partidas:
4969Descargas:
cassettedisco
Otras versiones: FICHA EN CEZ
infoinfo
Idioma: español
Título: Emilio Sánchez Vicario. Grand Slam
Género: Deportivo
Tipo: Tenis
Distribución: Comercial
Precio: C:1200 | D:1900 Pts
Revistas disponibles
Micromanía  MicroHobby 
puntuacionespuntuaciones
Nota Votos
1 7
5 1
7 2
8 6
9 16
10 13
puntuacion Puntuacion 7.7
puntuacion Puntuacion 8.9
puntuacion Puntuacion 8.8
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equipo de programaciónequipo de programación
Diseño general de la estructura:
Fernando Rada, Jorge Granados, de Made in Spain.
Programa: Fernando Rada
Gráficos: Jorge Granados
Pantalla Presentación: Jorge Granados
Foto portada: Jordi Cortina.
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titrevistas
magazine nº 20 (enero 1990). Pág. 40-41
9
 

magazine nº 195 (enero 1990). Pág. 30-31
8.5
CUARENTA A NADA

Emilio Sánchez Vicario, y el deporte del tenis en general, que tantas satisfacciones están dando últimamente a los aficionados, no habían sido tratados hasta el momento por ninguna casa española. Zigurat ha aceptado el reto de realizar un simulador que intentara superar al ya clásico "Match Point", que, a pesar de su antigüedad, era el mejor simulador de tenis que se había hecho hasta el momento. Y decimos que era porque los chicos de Zigurat han realizado un programa que, por lo menos, se pone al mismo nivel del mítico juego de Psion.

El programa desarrolla un campeonato formado por los torneos que componen el Grand Slam, es decir, las cuatro pistas más importantes del mundo: Roland Garros, Wimbledon, el Open de Australia y el Open USA, incluyendo en el programa las características propias de cada una de las superficies que estas pistas poseen con respecto a rapidez de juego y bote de la pelota.

Os enfrentaréis, controlando a Emilio, contra los siete mejores tenistas de la ATP: Lendl, que casi nunca falla; Wilander, acostumbrado al juego desde el fondo de la pista; Becker, cuya especialidad es el saque y la volea; Edberg, un gran jugador de drive con un saque muy potente; Agassi, especialista en clavar las pelotas muy cerca de la red; McEnroe, el más polémico del circuito y el mejor voleador; y Mecir, un jugador todo-terreno irregular y genial. Os hemos dado estas características porque se encuentran implementadas en el programa, es decir, que deberéis tener en cuenta con quién jugáis para saber qué tipo de golpes pueden hacerle más daño.

Vayamos al desarrollo del juego en sí. Consecutivamente váis a controlar el cursor que indica dónde queréis que vaya vuestra bola, la aproximación del tenista (sólo la aproximación ya que el jugador se acerca de modo automático hacia donde va la bola) y el tipo de golpe que queréis dar de entre los cuatro posibles: drive o revés, volea, globo y dejada. todas estas acciones deben hacerse a gran velocidad para poder tener alguna oportunidad de ganar el punto y os recomendamos encarecidamente que practiquéis con vuestros amigos (ya que pueden jugar dos personas) antes de enfrentaros al reto de ganar a alguno de los contrincantes dirigidos casi perfectamente por la máquina.

Lo que os acabamos de contar es a la vez el punto fuerte y débil de un programa que posee unos gráficos y secuencias de animación de una calidad pasmosa.

El punto fuerte porque con todas esas acciones "Emilio Sánchez..." se convierte en el más real simulador de tenis que hemos tenido el placer de contemplar. Y el punto débil porque resulta ciertamente complicado acostumbrarse a este sistema de control, al que sólo se puede controlar, valga la redundancia, tras muchas horas de práctica.

Una vez superado ese pequeño escollo, os podemos asegurar que lo váis a pasar tan bien como si estuvieráis jugando al tenis en una pista de verdad.



PUNTUACIÓN

Originalidad: 8
Gráficos: 8
Movimientos: 9
Sonido: 7
Dificultad: 10
Adicción: 9
 

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