Enchanted (Positive 1989) :: Spectrum zone
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Enchanted   
karnevi · 2001-02-05 · updated: 2018-12-29 · 47837 views [#163] 
 
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info SPECTRUM [4258] 
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info
Language:
Genre: Arcade
Type: Pinball
Distribution: Commercial
Price: 875 Pts
Available Magazines
  
ratings
RATE GAME
Rating Votes
10 2
8 1
6 7
4 1
Puntuacion 6.7
Puntuacion 4.8
CEZ Original rating: 5.7 (we got over excited at first)
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developing team
Programa: Antonio Freixanet
Gráficos: Pepe Samba
Rutinas galácticas: Alien Chip
Música: Alberto Sampler
Coordinación: Mago Darling
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En el año 1522 había un mago enrollado, DARLING, con una mente abierta a todo avance y progreso.
Era moderno como tú, y se lo pasaba pipa con sus manuscritos, sin molestar a nadie.
Un día descubrió en un gordo libraco que el planeta Tierra sería destruido en el siglo XXI a causa del maleficio del malvado WILLCHUNGUS,siempre hay alguien dispuesto a incordiar.

DARLING hace una invocación a las fuerzas galácticas y se dispone a viajar en su NAVE-BOLA.
Fatídica suerte correrá nuestro amigo, pues el malvado WILLCHUNGUS está al acecho.
Mediante las artes del encantamiento consigue trasladar la NAVE-BOLA al interior de un PINBALL; sí, las maquinitas que tanto nos gustan y divierten.

Ha llegado el momento de intervenir.Nosotros somos terrícolas y, por solidaridad ayudaremos al mago en aprietos.
Coge los mandos del PINBALL y ayuda a DARLING a salir de la tortuosa partida, audaz y arriesgada, y así salvar al planeta Tierra.

En tu control y pericia está la clave de la victoria.
Falta poco más de una década para el siglo XXI, si no lo consigues...
¡SOCORROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!


COMO SUPERAR LAS NUEVE PRUEBAS

Cuando superes una prueba se abrirá el agujero tapado y te permitirá acceder a un nivel superior.
Cuidado con los agujeros interrogantes, pues te cundicirán a una prueba distinta.

0.- Debes colar la bola en los agujeros que te llevarán a la prueba correspondiente.
1.- Tienes que romper todas las rocas para superar la prueba y acceder a otro nivel.
2.- Tienes que ahuyentar los espíritis malignos de la selva.
3.- Acertando las dianas podrás activar la energía de la serpiente de fuego.
4.- Prueba tu suerte jugando a la ruleta.
5.- Debes eliminar la plaga de pajarracos que provocan accidentes en la ciudad.
6.- Juega una partida de baloncesto y gana al equipo contrario.
7.- Hay una invasión de ratones que debes detener.
8.- La rana de la laguna está hambrienta, dale de comer.
9.- La sorpresa está servida.


EQUIPO POSITIVE

Programa...................... Toni Freixanet.
Rutinas Galácticas............ Alien Chip.
Gráficos...................... Dr.Pepe Samba.
Música........................ Alberto Sampler.
Ilustración................... Ramón Boix.
Grafismo...................... IND.DESIGN.
Coordinación y Alucinación.... Mago Darling.


TECLAS DEFINIDAS

Mando Derecho .......... P
Mando Izquierdo ........ Q
Golpear Derecha......... O
Golpear Izquierda....... W
Lanzar Bola ............ Espacio
Interrumpir juego....... G
 


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