Enigma de Aceps, El (ACE Soft 1987) :: Computer Emuzone
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karnevi · 20/09/2002 · actualizada: 01/12/2020 · 38959 visitas [#266] 
 
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info AMSTRAD [6255] 
info PC DOS [3569] 
info
Idioma:
Género: Conversacional
Distribución: Comercial
Precio: PC: 3500 Pts
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puntuaciones
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Nota Votos
10 9
9 2
8 6
7 3
2 1
1 1
Puntuacion 8.2
Puntuacion 7.5
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equipo de programación
Autores:
Ángel Menezo
Federico Alonso
Carlos Carpio
Xavier García
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Xavier García, uno de los creadores del juego, contaba lo siguiente en una extensa entrevista en Amstrad ESP:

Sobre si fue una idea original o se basaron en alguna historia:

"Se nos ocurrió la idea y creamos el guión desde cero."


Respecto a cuánto tiempo les llevó hacerlo:

"Un año, 5 personas con una dedicación del 75%."


Sobre qué parte fue más difícil en el desarrollo:

"El conseguir que la síntesis de voz fuera minimamente inteligible."


Sobre cómo metieron en un disco de 3” tal cantidad de gráficos y textos hablados:

"En aquellos tiempos realizamos unas librerías de compresión de imágenes (similares a los GIF actuales) así como un sistema operativo de disco de solo lectura en el que los archivos estaban concatenados al byte (nada de desperdicio de bytes hasta el final del sector o el cluster) Teníamos un programa que a partir de los directorios de desarrollo montaba el disco de juego desde el primer al ultimo byte.

En el tema del audio todos los textos eran sintetizados a partir de texto, por lo que tan solo teníamos digitalizados los fonemas necesarios para la creación de todas las palabras."



Sobre por qué se publicó en determinados ordenadores:

"El CPC era nuestra herramienta de trabajo, la realización sobre PC fue una versión forzada de la que nunca llegamos a estar satisfechos. (No se lo digas a nadie pero la versión de PC se realizo noseconqueversion del QuickBasic de Microsoft)."

Fuente: Entrevista en amstrad.es
 

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