Sabrina (Iber 1988) :: MSX Zone
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Iber · Genesis · MCM (1988)
karnevikarnevi · 2001-01-21 00:00:00 · updated: 2019/08/17 · 65195 views [#80] 
 
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info MSX juega online [5436] cassette disco no oficial
Other versions: CEZ GAME CARD
infoinfo
Language: spanish
Genre: Arcade
Type: Beat 'em up
Distribution: Commercial
Price: C:1200 Pts
D:2250/PC:1990 Pts
ratingsratings
Rating Votes
10 10
9 1
6 3
5 4
4 4
3 6
2 6
1 14
rating Puntuacion 4.3
rating Puntuacion 5.3
CEZ Original rating: 5.1 (we got a little short at first)
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REMAKES
Sardina Forever
IF YOU LIKE IT...
Bronx
Freddy Hardest en Manhattan Sur
Barbarian
Rescate en el Golfo
Senda Salvaje
Corsarios
Buccaneers
Lorna
developing teamdeveloping team
Programa Spectrum: Andrés Manuel García, Alfonso Gustavo Chico
Programa Amstrad: Javier García Navarro, Félix Aranda
Programa MSX: Javier Vila Lugo
Gráficos: Miguel Ángel Borreguero Quesada, Javier García Navarro (Amstrad)
commentcomment
     

users commentsusers comments (11)
by Neville @ 2022-01-18 16:13:05
Me pregunto si a la "cantante" le pagaron algo por salir en este juego.
by administradores @ 2013-06-19 20:06:04
Hola!

¿Puedes hacérnosla llegar a webmaster computeremuzone com con la carátula?
by 6128 @ 2013-06-18 21:39:35
Jgnavarro pudo resarcirse un poco hace cosa de 1 año gracias a Sardina Forever, una versión de Sabrina para Amstrad CPC algo más cercana a lo que debería haber sido el juego original en su día. No es ninguna maravilla pero al menos se quedó a gusto acabándolo y encima los de Iber no le tangaron como antaño.
Más a gusto me quedé yo haciéndole la carátula y la pantalla de carga. :)
by Portiboy @ 2012-02-24 23:43:54
Mamma mía! Mi hermano llegó a casa con el juego recién comprado para msx, y al leer eso de "juega a ser mayor" y aquello de "regálate el mejor video-juego del año" nos miramos y pensamos que estábamos ante algo muy grande. Mentira...
by Pepe @ 2012-01-30 22:44:13
yo ahora me entero que existia este juego. Tiene pinta de ser una gran mitamada de la epoca.
by Ganon52 @ 2011-08-26 00:44:06
Recuerdo la gran decepcion que me supuso gastarme 595 ptas. que me costo en aquel entonces aquella cinta, la cual en el momento de comprarla tambien hizo que pasara una gran verguenza a causa de la frasecita que me lanzo la dependienta del videoclub donde lo compre:
-Vaya, la Sabrina, que erotico eres,no?
Menos mal que en ese momento no habia nadie mas delante, porque en aquella epoca y con la edad que tenia (unos 11 años), casi se me derritieron las mejillas de lo rojas que se pusieron, y todo para que luego no solo el juego fuera malo, sino que cada vez que me cargaba, varios graficos salian corruptos, y para colmo, tras pasarmelo (si, me lo pase sin pokes ni nada, al menos en Amstrad solo era cuestion de pillarle el truquillo), y al intentar cargar la pantalla que marcaba el final del juego, se me quedaba colgado (pero que c&%$!!??), con lo cual el sonrojo inicial se convirtio en deseo casi irrefrenable de hacer que la dependienta se tragara semejante jueguecito sin masticar, seguido del resto de cintas que tenia en el estante del negocio.
Y jgnavarro, no te precupes, todos tenemos una mancha negra en nuestro historial que prefeririamos haber evitado, sobre todo teniendo en cuenta lo mal que se comportaron los de Iber contigo.
Saludos!!
by jonnyceuta @ 2010-06-20 19:58:57
Lo de la edad no creo que sea excusa para haber hecho una mierda de juego, hay programadores con la misma edad que tu tenias y quizas hasta menos y se marcaron algunos de los clasicos de nuestro soft, asi a bote pronto recuerdo al autor del FREDDY HARDESt, que con solo 14 0 15 años realizo el juego, el talento no es cuestion de edad.Aun asi jgNavarro me gustaria poder conocer algun proyecto tuyo posterior a este o actual, que seguro que cualquiera es mucho mejor que este desastroso SABRINA,sobre todo en CPC.
by jonnyceuta @ 2010-01-24 23:43:03
De los poscos juegos en que la version Speecy le da mil vueltas a la de Amstrad(como puede ser eso). Donde enseñaron a programar al autor de la version Amstrad?. No se puede hacer peor, y llamar a esto juego es una aberracion, para fusilar a la compañia y a sus programadores, menos mal que nunca me dio por comprar dicho bodrio, y que lo probe porque un amigo se lo compro(como lo tangaron) y me hice con una copia pirata,que hasta gratis este juego es caro. Un ejemplo de lo que no se debe hacer para darle forma a un juego, y mucha puntuacion le dieron yo del 2 no pasaba.
by jgnavarro @ 2009-03-23 20:13:09
Yo soy el que desarrollé la versión de Amstrad y que sepáis una cosa:

El original que me dieron era una mierda, no me dieron todos los gráficos, no me dieron la música y, para colmo, no me pagaron lo pactado. Por eso quedó como quedó...

No obstante, no me ofende que lo digan, porque el juego era una kaka, pero yo tenía menos de 15 años por entonces...
by Arkanoid @ 2008-12-20 18:03:01
Ante todo este juego es injugable desde el mismo principio. Nada funciona como deberia: desde los correosos enemigos infinitos hasta las bombas que exigen ser golpeadas con precision milimetrica todo se conjuga para que sea imposible pasar mas alla de la cuarta pantalla.
by Weirdzod @ 2008-10-25 20:06:43
Este juego es una gran mierda.
 

     

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