UNA GUERRA PERDIDA
Versión comentada: PC
Curiosamente, Genghis Khan, el príncipe mongol que unificó a todas las tribus asiáticas y estuvo a punto de convertir al mundo en su propio imperio, ha sido un personaje muy olvidado en los libros de historia. ¡Y qué os vamos a decir de los juegos de estrategia o de los war-games!; dedicados casi exclusivamente a las campañas de las dos Grandes Guerras se olvidaban de los acontecimientos del pasado. Pues el mundo del software no se ha olvidado de Temujin, el Gran Khan, y tanto Infogrames, en un juego que también podréis ver comentado en este mismo número, como Positive acaban de poner en la calle un programa dedicado a ese gran estadista.
Ante todo, comentamos que «Genghis Khan» no es básicamente un juego de estrategia. En él juega una parte muy importante vuestra habilidad como gobernador pero también deberéis conquistar los territorios que rodean Mongolia a golpe de joystick. Nuestra misión es invadir el Imperio Chino, y para ello deberemos derribar la Gran Muralla mediante la pólvora.
Por desgracia ésta no se encuentra disponible y tendremos que conquistar Bagdad donde se guarda el secreto de su fabricación para luego dedicarnos a derruir el obstáculo que nos impide la victoria.
Por lógica no todo es tan fácil como llegar y conquistar, porque hay un enemigo, que podemos elegir entre varios de dificultad creciente, aunque el exiguo manual nada dice de ello, que persigue el mismo objetivo y que, si no nos apresuramos, puede derrotarnos.
El juego incluye la posibilidad de elegir arcade, estrategia o una mezcla de ambas. En la primera categoría debemos usar el joystick para derrotar al dueño de¡ territorio elegido. La pantalla cambia a un juego de desarrollo lateral en el que manejamos a un
guerrero que, a espadazo limpio, se enfrenta contra las huestes enemigas. Cada soldado derribado equivale a cinco en el cómputo total y cada uno de los golpes que recibamos también descuenta cinco unidades de nuestras propias fuerzas.
«Genghis Khan» es uno de los primeros intentos de una compañía española de entrar en el mundo de los juegos de estrategia y, desgraciadamente, Positive no ha conseguido sus objetivos. Será porque los gráficos del programa son bastante simples incluso en EGA, será porque el número de opciones y parámetros son escasos y no demasiado variados o quizás porque las fases arcade son repetitivas, el caso es que este juego se queda en un quiero y no puedo.
«Genghis Khan» es un programa excesivamente simple, parece realizado a marchas forzadas y con pocos medios. Probablemente ni guste a los aficionados a los war-games ni deleite a los forofos del arcade. Además, estos chicos se empeñan en que sus juegos aparezcan en inglés, un detalle curioso porque no parece que sus programa vayan a ser distribuidos fuera de nuestras fronteras y si ese es su objetivo van a tener que esforzarse ya que es un mercado muy exigente. Un fallo de Positive que deseamos sea corregido
en su próximo lanzamiento.
J. G. V.
PUNTUACIÓN
Adicción: 4
Gráficos: 4
Originalidad: 5
TOTAL: 4