On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!

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INTRODUCCIÓN
Otro juego de ACE Software desconocido para mí, previo al lanzamiento de El Enigma de Aceps, verdadero buque insignia de la compañía.
EL JUEGO
Controlamos a Gogly, un huevo con patas que “flota” por una pantalla en busca de una llave para poder escapar por una puerta … Para impedir que lo consiga, una pelota se encuentra dando botes por la pantalla, siendo el contacto con ésta penalizado con la pérdida de una de las 3 escasas vidas que poseemos. Cuando atravesamos la puerta, volvemos a la misma pantalla… Pero el número de pelotas letales aumenta… Cuando se llega a un número determinado de bolas y se cruza la puerta, pasamos a otra pantalla diferente.
COMENTARIO
Poco más que decir de Gogly. Se puede considerar una especie de Abu Simbel Profanation simplista, por la escasez de pantallas y enemigos, hecho con prisas. Gráficamente, el uso del color en mode 0 es bastante inteligente, aunque nuestro protagonista recuerda bastante a otro famoso huevo llamado Dizzy… En cuanto al sonido, se reduce a la pieza clásica del menú (en este caso, un compás de la Marcha Turca de Mozart), ya típica en los juegos de ACE, y el rebote de las bolas asesinas …
En resumen, un juego que aburre al segundo o tercer intento.
Otro juego de ACE Software desconocido para mí, previo al lanzamiento de El Enigma de Aceps, verdadero buque insignia de la compañía.
EL JUEGO
Controlamos a Gogly, un huevo con patas que “flota” por una pantalla en busca de una llave para poder escapar por una puerta … Para impedir que lo consiga, una pelota se encuentra dando botes por la pantalla, siendo el contacto con ésta penalizado con la pérdida de una de las 3 escasas vidas que poseemos. Cuando atravesamos la puerta, volvemos a la misma pantalla… Pero el número de pelotas letales aumenta… Cuando se llega a un número determinado de bolas y se cruza la puerta, pasamos a otra pantalla diferente.
COMENTARIO
Poco más que decir de Gogly. Se puede considerar una especie de Abu Simbel Profanation simplista, por la escasez de pantallas y enemigos, hecho con prisas. Gráficamente, el uso del color en mode 0 es bastante inteligente, aunque nuestro protagonista recuerda bastante a otro famoso huevo llamado Dizzy… En cuanto al sonido, se reduce a la pieza clásica del menú (en este caso, un compás de la Marcha Turca de Mozart), ya típica en los juegos de ACE, y el rebote de las bolas asesinas …
En resumen, un juego que aburre al segundo o tercer intento.
6.1
4.4
6
8
5.7
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