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Pantallas y vídeo
EDITORIAL
Análisis
karnevi17/12/2000
Otro buen juego de Topo soft. No fue de los más famosos ni destacados, pero la sencillez de su concepción invitaba a pasar largos ratos jugando con él, evocando los viejos tiempos del Rally-X de Namco (tu objetivo aquí, en vez de coger banderitas es hacer lo propio con las partes de un coche que debes completar).
Me hice con este juego en aquella época en la que salían packs de 2x1 en disco para el Spectrum +3. Por 2.250 ptas. (o 2.500, no lo recuerdo bien), podías disfrutar de absolutas novedades que no habían sido antes publicadas. Junto con el Rock'n Roller venía otro clásico de Topo, el Wells & Fargo
.
Espero que lo disfrutéis tanto como yo (de hecho, dejo aquí la review, que tengo una partida a medias :-D).
CURIOSIDADES (01/06/2013): ¿Os habiais fijado alguna vez en que algunas de las carátulas de las diferentes versiones tienen el dibujo invertido? Concretamente, una de las dos de MSX y la de Spectrum, pudiéndose apreciar que la palabra STOP está escrita al revés.
Me hice con este juego en aquella época en la que salían packs de 2x1 en disco para el Spectrum +3. Por 2.250 ptas. (o 2.500, no lo recuerdo bien), podías disfrutar de absolutas novedades que no habían sido antes publicadas. Junto con el Rock'n Roller venía otro clásico de Topo, el Wells & Fargo
Espero que lo disfrutéis tanto como yo (de hecho, dejo aquí la review, que tengo una partida a medias :-D).
CURIOSIDADES (01/06/2013): ¿Os habiais fijado alguna vez en que algunas de las carátulas de las diferentes versiones tienen el dibujo invertido? Concretamente, una de las dos de MSX y la de Spectrum, pudiéndose apreciar que la palabra STOP está escrita al revés.
Ranking de versiones
Siendo un juego de temática tan simple como adictiva, las diferencias entre las diferentes conversiones se refieren única y exclusivamente a los apartados de gráficos y sonido.
La versión PC sale victoriosa en estos apartados, al haber sido programada 4 años después que las de 8 bits (gracias a ello cuenta con gráficos 256 colores -MCGA- y sonido vía AdLib -para los que no lo sepáis, la primera tarjeta de sonido ampliamente extendida, en la que Creative Labs se fijó para compatibilizar con ella su archiconocida SoundBlaster-).
En cuanto a los 8 bits, las de Spectrum y MSX son idénticas entre sí (¡cómo no!), mientras que la de Amstrad CPC sobresale un poco en colorido, pero resulta peor en resolución y rapidez.
En definitiva, cualquiera de las 4 os divertirá; depende de vuestras preferencias elegir una versión u otra (o todas, ¿por qué no?).
La versión PC sale victoriosa en estos apartados, al haber sido programada 4 años después que las de 8 bits (gracias a ello cuenta con gráficos 256 colores -MCGA- y sonido vía AdLib -para los que no lo sepáis, la primera tarjeta de sonido ampliamente extendida, en la que Creative Labs se fijó para compatibilizar con ella su archiconocida SoundBlaster-).
En cuanto a los 8 bits, las de Spectrum y MSX son idénticas entre sí (¡cómo no!), mientras que la de Amstrad CPC sobresale un poco en colorido, pero resulta peor en resolución y rapidez.
En definitiva, cualquiera de las 4 os divertirá; depende de vuestras preferencias elegir una versión u otra (o todas, ¿por qué no?).
CRÉDITOS
Equipo de programación
Programa: Rafael Gómez
Gráficos: Roberto Potenciano Acebes
Gráficos PC: Alfonso Fernández Borro
Música: César Astudillo (Gominolas)
Portada: Antonio Perera
Software de apoyo: José Manuel Lazo
Grabación: Discos CBS, S. A
Distribuidor: Erbe Software
Producción: Gabriel Nieto
Gráficos: Roberto Potenciano Acebes
Gráficos PC: Alfonso Fernández Borro
Música: César Astudillo (Gominolas)
Portada: Antonio Perera
Software de apoyo: José Manuel Lazo
Grabación: Discos CBS, S. A
Distribuidor: Erbe Software
Producción: Gabriel Nieto
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Últimos comentarios
Siguiendo con las ampliaciones de comentarios... Ya que seguís sin intentar conocer todo lo nuevo, cuando se cumplieron los 30 años de topo soft. publicamos una serie conmemorativa con las innovaciones de distintos idiomas, en este caso la versión inglesa, corrección en la carátula del juego de los dibujos de STOP y OIL, que están invertidos entre otras cosas, y un homenaje como pantalla de pre-carga a Antonio Perera. Espero que sigáis mirando lo que hacemos y de paso corrijáis el error de CRISTALIS, ya avisé al programador para que os lo comunique personalmente, porque si lo dice Borrocop parece que no es creíble, aunque en el futuro lo veáis con vuestros propios ojos y contado por de quien fue la idea José Luis Martín, amigo mío personal, con lo que algo debo de saber, digo yo. Un saludo (Team-topo sigloXXI)
07/01/2025 02 administradoresInformación ampliada, ¡gracias!
31/05/2013 03 BorrocopLa versión de Pc la hicimos entre Rafayo (Código)y yo (-AF- gráficos) y se hizo a principios de 1991. Puedes ampliar la información en el apartado de equipo de programación. Rafayo quiso ayudarme en aquellos momentos en el que se deshizo topo soft. haciendo este programa al mismo tiempo que acabábamos Zona 0 para todas las versiones. Saludos. -Alfonso.-
19/05/2013