Hundra (Dinamic / Zeus Software / Mastertronic 1988) :: MSX Zone
es en send us an e-mail Subscribe to RSS 
CEZ in FacebookCEZ in XCEZ in BlueskyCEZ in YoutubeCEZ in InstagramCEZ in MastodonCEZ in Threads
Hundra
Dinamic Zeus Software Mastertronic  1988
previous game <  next game >  random game *  facebook  twitter/X  bluesky  menéame
karnevi karnevi · 2000/10/04 · 76310 views [#63]
On August 3, 1999, Spectrum Zone, the predecessor of Computer Emuzone [CEZ], was launched. So, we are celebrating our 25th anniversary, and it is worth saying so, even though we have not been able to prepare anything special. We will continue here as long as we can. Thanks for everything!
523-hundra-a.jpg
downloaddownload
es
info 
20Plays:
6934Downloads:
tapeunnoficial disk
Other versions: CEZ GAME CARD
infoinfo
Language: spanish english
Title: Hundra
Genre: Videoadventure
Type: Plattforms
Distribution: Commercial
Price: C:875 | D:1750 Pts
Price: £1.99
ratingsratings
Rating Votes
1 1
5 3
6 4
7 11
8 15
9 25
10 52
rating Puntuacion 8.8
rating Puntuacion 8.7
cez linkscez links
IF YOU LIKE IT...
Gelatino 2
Caverns of Titan
Talismán
Stroper
Tom & Jerry
Zorrico
Cosme Stible
Vampiro
COMPILATIONS
Dinamic 5º Aniversario
2x1: Hundra · Turbo Girl
developing teamdeveloping team
Programa: Ricardo Puerto
Gráficos: Raúl López
Música Spectrum: Román Hergueta

Versión Amstrad PCW (no oficial): Enrique Gálvez
info+info
In CEZ and other CEZ Zones
CEZSpectrum ZoneAmstrad Zone
In other pages
Amstrad ESP
Links
web dinamic.games | linkedin facebook instagram twitter 
commentcomment
     

developdevelopment
Información extraída de "Diario Vasco", del artículo "El primer videojuego vasco cumple un cuarto de siglo."

Resumen:

La pasión de Ricardo Puerto y Raúl López surgió a través de las páginas de Microhobby. Consiguieron hacerse con un Spectrum y llevaron al ordenador, de manera autodidacta, sus conocimientos en programación y dibujo, respectivamente.

López: «Cuando conocí a Ricardo estaba programando un videojuego. Lo que tenía era un personajillo que se movía de pantalla en pantalla y, a mí, me emocionaba». De ese modo, surgió Zeus Software.

López y Puerto tenían 14 y 16 años por aquel entonces. «Hicimos una historia sencilla en el que la protagonista tenía que liberar a su padre que había sido secuestrado. Realmente, lo único que consistía el juego era llegar al final del mapa, como la gran mayoría de aquella época».

Cuando tuvieron listo el juego, Ricardo Puerto cuenta que «Grabamos una copia en una cinta de casete y la enviamos junto al mapa del juego dibujado a mano en papel cuadriculado y con indicaciones de cómo se lo tenían que pasar, y dónde tenían que tener cuidado. Lo metimos todo en un sobre y lo mandamos por correo».

Varios días después, Victor Ruiz recibía el paquete. «Recuerdo que llegó y vimos que prácticamente no había que tocarlo. Estaba claro. Había que publicarlo», narra. De este modo, llamó a casa de López para proponer que Dinamic lo publicase.

«A los días nos llamó Víctor. Recuerdo que después del instituto solía ir a casa de Raúl. Una de esas tardes él estaba hablando por teléfono, se dio media vuelta y me dijo entre muecas que era Víctor Ruiz. Me quedé blanco. Cuando colgó, Raúl me dijo que le había gustado mucho el juego y que nos lo iba a publicar si lo terminábamos. Ahí nos volvimos locos».

Abandonaron sus estudios para dedicarse a 'Hundra', terminaron el juego a finales de 1987 y fue publicado el año siguiente.
Source: Diario Vasco
 

screenshots screenshots
screenshot