Publicado el06/12/2004
Este juego es un misterio. En la pantalla inicial se nos presenta como autor Carlos Carpio, para Ace Software. En realidad, es un compendio de 4 pequeños programas, todos ellos realizados en Basic, con un parecido muy sospechoso a esos listados que aparecían en las revistas listos para ser tecleados.
Como decimos, hay 4 subprogramas: uno, de asociación de parejas, con diferentes tipos de ellas para elegir, y con la opción de jugar contra oponentes humanos o contra el propio ordenador. El segundo de los juegos se llama Radar, y viene a ser una especie de hundir la flota: tenemos que localizar en un tablero dónde se encuentra el barco enemigo para destruirlo con nuestro avión. El tercer programa es el clásico rompecabezas en el que hay que recomponer la figura inicial, en este caso el alfabeto. Y, por último, tenemos el Simón, en el que hay que seguir la sucesión de notas que nos va marcando el ordenador.
Visto el programa, a cualquiera no se le escapará que nos encontramos o bien ante un producto pésimo de ACE Software, o bien ante un buen trabajo en Basic de Carlos Carpio. Y esto último siempre que no copiase los programas de una revista … En todo caso, no llegan al corte de calidad que se exigía ya en 1986, y menos para una compañía como ACE, que contaba con programas regulares, pero desde luego nunca programados en Basic.
Todo eso, unido a que la presentación tiene muchas semejanzas con la del 3D Voice Chess versión española (distribuida casualmente por ACE), me lleva a pensar que Inteligencia fue programado (o tecleado) por Carlos Carpio, pero no fue distribuido por ACE. Y si fue así, sin duda estamos ante el peor juego de esta compañía.
Desde aquí, te invitamos Carlos a que, si nos lees, te animes a contarnos la historia de este programa.
Como decimos, hay 4 subprogramas: uno, de asociación de parejas, con diferentes tipos de ellas para elegir, y con la opción de jugar contra oponentes humanos o contra el propio ordenador. El segundo de los juegos se llama Radar, y viene a ser una especie de hundir la flota: tenemos que localizar en un tablero dónde se encuentra el barco enemigo para destruirlo con nuestro avión. El tercer programa es el clásico rompecabezas en el que hay que recomponer la figura inicial, en este caso el alfabeto. Y, por último, tenemos el Simón, en el que hay que seguir la sucesión de notas que nos va marcando el ordenador.
Visto el programa, a cualquiera no se le escapará que nos encontramos o bien ante un producto pésimo de ACE Software, o bien ante un buen trabajo en Basic de Carlos Carpio. Y esto último siempre que no copiase los programas de una revista … En todo caso, no llegan al corte de calidad que se exigía ya en 1986, y menos para una compañía como ACE, que contaba con programas regulares, pero desde luego nunca programados en Basic.
Todo eso, unido a que la presentación tiene muchas semejanzas con la del 3D Voice Chess versión española (distribuida casualmente por ACE), me lleva a pensar que Inteligencia fue programado (o tecleado) por Carlos Carpio, pero no fue distribuido por ACE. Y si fue así, sin duda estamos ante el peor juego de esta compañía.
Desde aquí, te invitamos Carlos a que, si nos lees, te animes a contarnos la historia de este programa.













