Liberator (Proein 1989) :: Spectrum zone
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Liberator   
karnevi · 2000-09-22 · updated: 2018-03-28 · 30650 views [#275] 
 
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info SPECTRUM [3892] 
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Language:
Genre: Arcade
Type: Acción
Distribution: Commercial
Price: C:875 | D:1995 Pts
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RATE GAME
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10 4
8 1
6 2
4 3
3 1
2 1
1 1
Puntuacion 6.0
Puntuacion 4
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Programa: Josoft
Gráficos: Charly Coronel
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Me encaramé a un árbol y esperé a que alguno de los soldados que se movían por el bosque pasara junto a mí.

Al poco rato se acercó uno con un aspecto de oficial alien. Caí sobre él. Le arrebaté el arma y le obligué a que me contara qué es lo que estaba ocurriendo.

Así me enteré que la ocupación ha sido rápida y eficaz: ningún centro militar terrestre había detectado nada anormal en sus radares hasta que ya era demasiado tarde: toda resistencia había sido barrida y sólo pequeños grupos desorganizados trataban de resistir al invasor.

Supe también que la defensa del cuartel general enemigo se había organizado en tres niveles, cada uno de los cuales era defendido por un tipo distinto de soldado: los de superficie, entrenados para combatir bajo cualquier situación atmosférica, y vestidos de manera tradicional para no levantar recelos, iban acompañados de perros dispuestos a acabar con cualquier rebelde. El segundo nivel ocupaba la red de alcantarillado, donde invasores bien adaptados a la oscuridad patrullaban incesantemente por las galerias. Más abajo aún, se encontraba el gran complejo de control donde se había instalado el ordenador central y se almacenaba todo el equipo; la defensa de este recinto se hallaba en manos de robots automatizados. controlando cada nivel, e impidiendo el paso al siguiente, se encontraban los transmutadores de enlace, estructuras blindadas, que con un certero disparo en su único punto débil, nos lanzarían al siguiente nivel, pero que de fallar, contraatacarían reenviándonos al lugar de partida. Al final del último nivel se localizaba el gran cerebro que dirige la invasión, sin el cual las tropas se desorganizarían y podrían ser fácilmente derrotadas.

En ese momento vi clara mi misión, debía introducirme en lo más profundo del cuartel general enemigo y destruirlo. Para lograrlo, disponía del potente subfusil ametrallador de tiro rápido y munición ilimitada que acababa de arrebatar al enemigo, y de algunos objetos diseminados por el camino que proporcionarían ayudas como reposición de vidas, aumento de potencia de tiro, del número de disparos, destrucción de todos los enemigos a la vista y alimentos, pero éstos desafortunadamente, eran tóxicos para los humanos.


CONTROL DEL PROGRAMA:

Teclas redefinibles
(inicialmente Q A O P y BARRA ESPACIADORA).

Joystick
Cambio de color (solo en menús iniciales).
Spectrum: pulsa 0
MSX: pulsa STOP


INSTRUCCIONES DE CARGA:

Spectrum cassete: teclea LOAD "" y pulsa ENTER.

Spectrum +3: selecciona opción CARGADOR y pulsa INTRO.

Amstrad cassete: pulsa CTRL y la TECLA PEQUEÑA INTRO simultaneamente.

Amstrad disco: teclea RUN "DISC" y pulsa RETURN.

MSX: teclea RUN "CAS:".


FABRICADO EN ESPAÑA BAJO LICENCIA POR PROEIN SOFT LINE

PROHIBIDA LA REPRODUCCIÓN,TRANSMISIÓN, ALQUILER O PRESTAMO DE ESTE PROGRAMA SIN LA AUTORIZACION EXPRESA DE PROEIN, S.A.
PROEIN SOFT LINE, MARQUES DE MONTEAGUDO. 22. BAJO 28028 MADRID
 


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